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動畫|耗時六年、狂燒6000萬美元,年度最佳動畫它當(dāng)之無愧( 三 )


在同行都敷衍了事、騙錢擺爛的時候 , 是他們用最頂級的制作打破游戲改編作品的魔咒 , 述說著自己的熱愛 。
他們抱有情懷 , 卻不依賴情懷 , 他們擁有理想 , 并為之奮斗 。
把游戲變成文化 , 把IP變成作品 , 不是為了證明自己所愛的事物高貴 , 而是為了讓《英雄聯(lián)盟》火出圈外 , 讓游戲文化接入主流 , 讓無數(shù)玩家的熱愛被世界聽到 。
動畫|耗時六年、狂燒6000萬美元,年度最佳動畫它當(dāng)之無愧
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因為 , 這正是我們這代人的回憶與青春 。
“當(dāng)我們這代人在游戲里砥礪成長 , 超越地域結(jié)交最真實的友誼 , 跨過虛擬收獲最純真的愛情 。
當(dāng)游戲為代表的流行文化終于戴上光環(huán) , 成為被傳頌的偉大故事 , 讓我們激動歡笑流淚 。
這意味著 , 一代人的怕與愛被認(rèn)可了 。 ”
【動畫|耗時六年、狂燒6000萬美元,年度最佳動畫它當(dāng)之無愧】——《頭號玩家》

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