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《怪物獵人 崛起》:合氣流無(wú)鋼刃進(jìn)階向走地?cái)馗溲b攻略( 二 )


你每一次圓規(guī),有些時(shí)候就是浪費(fèi)了一個(gè)GP的機(jī)會(huì) 。并且也消耗蟲(chóng)子 。在沒(méi)有翔蟲(chóng)3的情況下 , 很有可能會(huì)造成2蟲(chóng)內(nèi)CD回不上來(lái),之內(nèi)選擇圓規(guī)或者走位翻滾規(guī)避而無(wú)法GP的情況 。而圓規(guī)越來(lái)越少的使用頻率,勢(shì)必會(huì)造成斬味回復(fù)不上來(lái) 。
為了解決這個(gè)問(wèn)題 , 我一開(kāi)始的想法是用匠,明日香我從匠4一路配到匠2,發(fā)現(xiàn)斬斧在一個(gè)區(qū),以我的菜雞水平,需要大概60-80刀左右的斬味 。當(dāng)然打得準(zhǔn)的人需要的更少 。
但是配匠2在沒(méi)有四級(jí)珠子的情況下并不合適,會(huì)犧牲很多輸出技能,并且有時(shí)候打肉質(zhì)不好的怪,還是會(huì)有掉藍(lán)發(fā)生 。
那么其他有什么辦法呢?
答案是利刃3+刃麟1 利刃3有50概率不消耗斬味,基本上就是讓你的斬味質(zhì)量翻倍 。而此時(shí)搭配刃麟每次觸發(fā)回復(fù)的20刀,相當(dāng)于你一次刃麟就能回40刀的斬味 。這樣就大大的解決了圓規(guī)次數(shù)少的時(shí)候,斬味回不上來(lái)的問(wèn)題 。
并且因?yàn)檫x擇了《版本答案》的狂龍癥 , 狂龍的褲子與腳上是自帶利刃的 , 所以出到3并不困難 。
而達(dá)人藝沒(méi)有選擇的原因是因?yàn)閿馗獹P的打點(diǎn)相當(dāng)飄忽,很容易白字,并且本來(lái)斬斧在攻擊技能上就是優(yōu)先攻7,達(dá)人藝效果在會(huì)心不高得情況下并不好,如果后期裝備更新,可以讓斬斧在攻7的情況下會(huì)心出滿(mǎn),那么達(dá)人也不失為一個(gè)更好的選擇 。
但是當(dāng)前版本,利刃+刃麟是最優(yōu)解 。
套裝技能:
目前三大主流,狂龍,業(yè)鎧與伏魔 。伏魔自不必多少,效果最好,收益最高 , 但是的確不適合日常狩獵 。哪怕搭配了狂龍的回紅血,那也建議在你克服狂龍期間,一下打都不能挨的情況下 。
剩下一個(gè)是業(yè)鎧 , 在日常狩獵中,50的減防其實(shí)也是說(shuō)多不多說(shuō)少不少的位置 。我曾經(jīng)配過(guò)業(yè)鎧+防5抵消,但是會(huì)少出技能 。
單獨(dú)用其實(shí)副作用也沒(méi)伏魔那么大屬于可以接受的范圍 , 但是我這里放棄還有一個(gè)原因是合氣的切書(shū),這個(gè)跟保持一本書(shū)的業(yè)鎧沖突 。
而這個(gè)配裝的主角狂龍這個(gè)技能,首先,克服前帶攻擊與1級(jí)回性 , 克服后帶20會(huì)心,持續(xù)1分鐘 。(1級(jí)情況下)克服前吃怨恨,克服后吃轉(zhuǎn)福 。
轉(zhuǎn)福出1即可 , 怨恨可以有多高出多高,但是也不用達(dá)到5,畢竟你熟練克服狂龍后,怨恨覆蓋率可能沒(méi)有那么高,不如把孔位留給其他技能 。
并且這個(gè)技能的觸發(fā)與伏魔不同,他是你打怪,或者怪打你才觸發(fā) , 平時(shí)開(kāi)局是不觸發(fā)的,并且掉血并不快 。這一點(diǎn)比伏魔好太多了,伏魔你要是不熟悉地圖,你見(jiàn)到怪就半血了 。
特色核心技能:
合氣:首先選擇合氣是因?yàn)樾枰谏釛壪柘x(chóng)3或者1的情況下,有一個(gè)強(qiáng)有力的立回技能 。而合氣完美解決了這個(gè)問(wèn)題 , 不僅能解決拋棄翔蟲(chóng)3后的CD問(wèn)題,又可以再不失位太多的情況下解決怪物小前搖招式的處理 。
唯一需要注意的問(wèn)題有二,1.合氣看起來(lái)釋放后可以接基本所有派生,但是是不能連續(xù)釋放的,一些二連招式 , 還是需要用走位或者其他方式規(guī)避1段,打第二段 。
2.有些人擔(dān)心合氣2的失位問(wèn)題,其實(shí)合氣2的成功派生后的后跳 , 吃回距,個(gè)人體感也是吃回性的 。并且在不裝備回距的情況下,其實(shí)失位并不遠(yuǎn),一刀就能砍回來(lái) 。
而合氣1其實(shí)是個(gè)減傷霸體,原地不動(dòng),吃傷害,具體減傷我沒(méi)測(cè)試過(guò),并且有個(gè)繼續(xù)切書(shū)的動(dòng)作,看起來(lái)呆呆的 。
并且如果下砸這些招式很有可能造成你合氣后緊貼著怪,影響后續(xù)的站位 。
3.戰(zhàn)斗思路
首先,合氣與圓規(guī)的選擇 , 這個(gè)遵循,開(kāi)局合氣為主,掉刃后圓規(guī)回?cái)兀^續(xù)合氣為主的戰(zhàn)斗思路 。這種方式基本即使只有翔蟲(chóng)1或者沒(méi)有翔蟲(chóng)技能,你的2蟲(chóng)同時(shí)在的時(shí)候也是相當(dāng)多的,可以盡量多打GP 。

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