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Muse Dash好玩嗎 喵斯快跑游戲特色分析


Muse Dash好玩嗎 喵斯快跑游戲特色分析

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Muse Dash好玩嗎?Muse Dash是一款跑酷風格的休閑游戲,總共有三個角色可供玩家們選擇,不少玩家對這個游戲還不是很了解,接下來小編就要給玩家朋友們好好分析一下游戲特色 。
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喵斯快跑游戲特色分析
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【Muse Dash好玩嗎 喵斯快跑游戲特色分析】一、優(yōu)點:
1、畫面確實很優(yōu)秀
足夠戳我的萌點,并且在我打開游戲玩一把之后立刻就有安利給朋友的沖動 。
2、難度適中
各難度級別過渡平緩 , 作為一個音游小白 , 我覺得非常容易入手,并且能從這種平緩的難度提升感覺到了自己的成長 。
3、游戲模式新穎
這也是吸引我一個非音游愛好者的很大因素,這種擊打怪獸的模式 , 使得玩家在什么樣的環(huán)境之下都能享受這個游戲 , 也增強了節(jié)奏感和可玩性 。
4、人物寵物收集系統(tǒng)
很多人認為這是這個游戲的敗筆,節(jié)奏拖得太慢,但是我覺得這樣的獎勵機制是串聯(lián)起來整個游戲線的關(guān)鍵,而且這個系統(tǒng)也確實是偽開箱機制的,在你到一定等級之后你一定能把所有的人物都收集到的,這樣的獎勵是穩(wěn)定的 。
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二、可以考量的地方:
1、節(jié)奏判定和偏移調(diào)整
我玩了3局之后覺得節(jié)奏略為詭異,跟bgm完全合不上 。(沒把偏移調(diào)整當回事 , 低難度樂譜不太對) 。于是我開始反省自身,是不是自己節(jié)奏感知太差,開始給自己洗腦(這個游戲就是這樣的,肯定是我太菜了 , 領(lǐng)會不了精神),我就開始了意識流之路,嘗試了踩鼓點,歌詞重音等方式,還是跟節(jié)奏合不上,怎么都打不出s 。
這時候,我想起來了偏移調(diào)整 , 開始調(diào) , -90,一玩開啟了新大陸 。這也是我不歸路的開端 , 我發(fā)現(xiàn)每首歌!對于我來講,偏移都是不一樣的 , 不完全統(tǒng)計 , 我10首歌調(diào)了17次偏移 , 偏移調(diào)整已經(jīng)變成我的游戲主體了 。其實歸根結(jié)底,還是低難度的節(jié)奏判定稍微有點詭異,導致的 。
2、任務(wù)難度
低難度的歌呢確實簡單,但是有些任務(wù)也確實太難達成,比如全樂譜完美,強迫癥還手殘的怕是這會已經(jīng)上天臺了 。
3、最后的評分判定
讓我感覺分數(shù)和M.G.P判定是完完全全兩個系統(tǒng),我覺得還是要再考慮一下 。

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