備戰PC硬件升級:第12代酷睿和DDR5內存需要怎樣的平臺?
【備戰PC硬件升級:第12代酷睿和DDR5內存需要怎樣的平臺?】隨著英特爾第12代酷睿的發布 , PC硬件也算正式進入了一個新時代 。 DDR5內存和PCIE5.0接口讓PC的內部IO標準全面升級 , 也開啟了一扇游戲體驗的新大門 。 我們最近用一塊Z690AORUSPRO主板 , 搭配I9-12900K和RTX3080 , 為下一代游戲PC做了一個簡單的性能基準測試 。

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隨著Z690芯片組一同到來的還有速度達到PCIE4.0兩倍的PCIE5.0 。 雖然現在市面上還沒有任何支持PCIE5.0的顯卡或者SSD硬盤 , 但是Z690AORUSPRO主板已經做好了準備 , 設置了一個PCIE5.0X16插槽 。 另外 , 這塊主板還支持XMP6200+高頻內存 , 并且在插槽上進行了SMD貼片封裝 , 降低電磁信號干擾 。

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測評使用的顯卡是一塊RTX3080GAMINGOC10G , 帶有正反轉風扇 , 支持RGBFUSION2.0 , 自帶OC和靜音兩種BIOS模式 , 是一塊相當扎實的高端游戲卡 。

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《殺手3》是殺手系列重啟之后的最新一部 , 每一個關卡都像是一個不斷變化的游樂場 , 玩家有無數種方式去實現目標 。 我們測試了游戲自帶的畫面BENCHMARK , 4K最高畫質 , TAA平均幀數88 , 2K最高畫質 , TAA平均幀數142 。

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《戰地2042》作為最新上市的FPS大作 , 雖然口碑不算上佳 , 但是寒霜引擎的畫面表現力依然是當下一流水準 。 我們測試了一些PVE模式下的載具和步行戰斗場景 。 4K分辨率 , 最高畫質 , 開啟DLSS質量 , 平均幀數86 。 2K分辨率最高畫質 , 開啟DLSS質量 , 平均幀數127 。

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然而 , 下一代IO標準的威力 , 目前其實還沒有得到很好地體現 。 如果從視頻轉碼的角度來看 , 即便是目前的"低頻"DDR5 , 性能也直接比DDR4提高了15%-20% , 而H265視頻剪輯的體驗也要明顯流暢得多 。
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