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永進(jìn)試玩版評(píng)測(cè)心得 永進(jìn)everforward游戲可玩性如何


永進(jìn)試玩版評(píng)測(cè)心得 永進(jìn)everforward游戲可玩性如何

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永進(jìn)everforward游戲可玩性如何?目前試玩版已經(jīng)上線,大家可以免費(fèi)試玩,體驗(yàn)過的玩家對(duì)游戲有一些自己的感受,這里給大家?guī)砹擞肋M(jìn)試玩版評(píng)測(cè)心得,一起來看下吧 。
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永進(jìn)試玩版評(píng)測(cè)心得1、游戲的試玩Demo整體流程很短,一個(gè)小時(shí)就能完成 , 從整體試玩感受來說,游戲的優(yōu)化還要進(jìn)一步提升,在草地上不是主流配置掉幀嚴(yán)重 。游戲在某些細(xì)節(jié)方面做的還是不錯(cuò),花草和動(dòng)物都能對(duì)玩家進(jìn)行反饋 。試玩階段的整體難度對(duì)我一個(gè)解密苦手來說,難度適中 。
2、劇情來看現(xiàn)在所交代的事物不多 。正式版中不知道是偏向劇情還是偏向游戲性,我個(gè)人還是更看重游戲的劇情 , 怎么平衡游戲性和劇情的比重 , 全看制作組了 。
3、游戲的音樂方面肯定是要再加強(qiáng)的現(xiàn)在的音樂還是很單調(diào)的 。
4、試玩階段開放了四個(gè)關(guān)卡,一周目通關(guān)之后 , 二周目幾乎沒有難度,作為一個(gè)解密劇情類游戲,沒有二周目通關(guān)的必要 。
5、我在試玩Demo總游戲時(shí)長(zhǎng)3.5小時(shí),三周目通關(guān) , 惡性的影響游戲繼續(xù)進(jìn)行的bug沒有遇到,遇到幾個(gè)無傷大雅的小bug , 沒有影響游戲的進(jìn)程 。
6.解謎和劇情做的太碎片化會(huì)影響游戲節(jié)奏,劇情最好不要和游戲進(jìn)程割裂,能滲透在背景細(xì)節(jié)里是最好的,退而求其次可以分主題在一章節(jié)結(jié)束后對(duì)劇情進(jìn)行動(dòng)畫/文本補(bǔ)充 。奔解謎來的不能謎題沒啥吸引力,想看劇情的記不住劇情 , 這種每解開一個(gè)題就插一段畫外音的做法是最要不得的 。
7.手感確實(shí)不太行……請(qǐng)繼續(xù)打磨每個(gè)動(dòng)作的銜接部分 , 目前來看實(shí)在是不怎么流暢 。還有在天上飛的時(shí)候按s鍵可以直接就是倒退 , 沒有必要轉(zhuǎn)個(gè)大圈往后走 , 太影響操控準(zhǔn)確度了,每次按到s都有種失控的感覺每次都會(huì)慌一下……如果之后會(huì)有依靠飛行來解謎的部分的話強(qiáng)烈建議更改一下飛行時(shí)的動(dòng)作邏輯……(是有飛行解謎的部分的吧?如果沒有的話我就要質(zhì)疑飛行這個(gè)行為存在的合理性了……)
永進(jìn)試玩版評(píng)測(cè)心得為大家分享到此,感興趣的小伙伴們可以體驗(yàn)下 。
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