《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作仍為定名玩家吐槽無(wú)名
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作于2019年正式公布 , 在E32021展會(huì)上任天堂正式公布了本作的首支預(yù)告片 , 但是在宣傳上 , 官方用的名字一直就是“《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作” , 并未確定游戲正式名稱(chēng) 。 而在今年的TGA典禮上 , 玩家都覺(jué)得就算沒(méi)有上市日期 , 至少任天堂也會(huì)官宣游戲名稱(chēng) 。

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可惜事與愿違 , 在昨日的TGA頒獎(jiǎng)典禮過(guò)程中 , 任天堂只拿出了幾秒鐘的內(nèi)容 , 右下角用塞爾達(dá)風(fēng)格字體寫(xiě)著一行字 , 還是“《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作” 。

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而在“最受期待的游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)環(huán)節(jié)也是如此 , 《艾爾登法環(huán)》擊敗了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《星空》和沒(méi)有名字的“《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作” 。

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【《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作仍為定名玩家吐槽無(wú)名】不少網(wǎng)友借此吐槽:“《艾爾登法環(huán)》讓很多玩家激情澎湃 , 而《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作連個(gè)名字都沒(méi)有 。 ”
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