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S26賽季打野刀巨變,雙打野刀成為版本上分答案,“三燒”流輸出爆表

文│可兒游戲說原創
新賽季更新在即 , 相信很多玩家在期待新賽季到來的同時卻又有些彷徨 , 怕適應不了新版本 , 到時候上分太難 。 其實在體驗服新賽季已經更新了 , 最近也有玩家開發出了一個特別強勢的打法 , 而這個打法也和新賽季打野刀的調整有關 。
S26賽季打野刀巨變,雙打野刀成為版本上分答案,“三燒”流輸出爆表
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體驗服的紫色打野刀也就是肉打野刀的屬性迎來了一次調整 , 而這次調整也讓“三燒流”成為新的版本答案 , 具體怎么回事 , 咱們下面一起來看一下 。
打野刀調整
首先我們要看新賽季打野刀的具體調整 , 如圖所示 , 肉打野刀的合成路徑和黃刀一樣 , 打野怪的時候是持續造成真實傷害 , 而不是增加額外傷害 。 然后就是肉打野刀的被動也進行了重做 , 原本的被動是和紅蓮斗篷一樣 , 對周圍敵人持續造成法術傷害 。 而現在改成了技能和普攻命中敵人時候每秒造成額外的法術傷害 , 并且還減少移速 , 這個效果有15秒的冷卻時間 。
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最后就是這個打野刀的疊加方式也變得不同 , 一個是層數變少了 , 只需要20層就可以 。 另外一個就是不需要像以前那樣通過打野怪疊加 , 只要擊敗敵人或者拿到助攻就可以疊加 , 和黃色打野刀的疊加方式一樣 。 這是體驗服新版本對這件打野刀的第一次調整 , 隨后又對這件打野刀的屬性進行了增強 。
S26賽季打野刀巨變,雙打野刀成為版本上分答案,“三燒”流輸出爆表
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前不久體驗服更新把這件裝備被動的冷卻計算方式從自己改為了目標 , 并且冷卻時間也只需要10秒 。 這樣一來 , 這件裝備的功能就要強了許多 , 原本只能一次對一個敵人造成一次被動 , 現在一次可以對五個人都造成傷害 。 也正是由于這次加強 , 讓玩家開發出“三燒流”雙打野刀打法 。
三燒流打法解析
之前流行過一段時間的雙燒流 , 就是同時出肉打野刀和紅蓮斗篷 , 這樣可以灼燒敵人 。 而現在的三燒流也是差不多 , 首先是肉打野刀的新被動可以對敵人造成持續傷害 , 然后還有黃色打野刀這件裝備 , 也是可以對敵人造成傷害的 , 并且還是真實傷害 。 然后就是面具的持續傷害了 , 出了面具之后 , 對敵人造成技能傷害的時候會讓敵人持續受到魔法傷害 。
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肉打野刀的傷害是每秒50加2%額外生命值的傷害 , 持續3秒 , 按照2000額外生命值來算 , 那么也就是100點傷害每秒 , 三秒就是300的傷害 , 黃色打野刀滿層是每0.5秒100點傷害 , 2秒就是400點傷害 , 面具是3%的當前生命值 , 按照平均5000點的血量來算 , 也就是每0.5秒150的傷害左右 , 2秒就是600的傷害 , 這三種效果加起來總共可以造成1300左右的傷害 。
S26賽季打野刀巨變,雙打野刀成為版本上分答案,“三燒”流輸出爆表
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也就是說 , 同時出這三件裝備只要給敵人扔一個傷害技能 , 那么可以一下子給敵人造成2000點的傷害左右(包括技能本身的傷害) , 而如果是姜子牙、楊玉環這種本身技能傷害就不俗的英雄 , 一個技能就能夠給對面造成最少3000的傷害 。 一個脆皮的生命值也就在五六千左右 , 如果沒有吸血 , 一兩個技能對面的脆皮就要回來補狀態了 。
打法優勢解析
這個打法的優勢就在于只需要消耗敵人就可以造成多次額外傷害 , 比如孫臏隨手一個一技能 , 對面脆皮血量就要少一半 。 所以可以讓自己處在一個比較安全的位置輸出 。

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