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煙火與獻祭劇情玩法心得體驗評測 煙火與獻祭好玩嗎


煙火與獻祭劇情玩法心得體驗評測 煙火與獻祭好玩嗎

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煙火與獻祭劇情玩法心得體驗評測 煙火與獻祭好玩嗎

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作為一款RPG游戲,玩家最關心的自然是劇情以及玩法了,今天小編帶來的就是玩家“rozentill”分享的煙火與獻祭劇情玩法心得體驗評測,猶豫要不要入手的玩家不妨看一下之后再做決定吧 。
劇情玩法心得體驗評測
【煙火與獻祭劇情玩法心得體驗評測 煙火與獻祭好玩嗎】游戲簡介
《Smoke and Sacrifice》算是一款類饑荒的作品,開發商的上一部作品《The Flame in the Flood 洪潮烈焰》非常精美 。但這一作卻一改之前的風格,游戲將饑荒中的生存類玩法與RPG相結合,創造了一個殘酷卻又獨具魅力的地底世界 。故事開始于一個小村莊,在這冰封的世界中,他們依靠著太陽之樹得以存活、繁衍 。然而村中有個傳統儀式,為了讓太陽之樹繼續發光發熱,村里必須定期獻祭出生不久的嬰兒 。我們的女主人公Sachi,也在這一天忍痛獻出了自己的孩子 。可是七年后的一天,太陽之樹突然停止了工作,祭司們也都消失了,寺廟中空無一人,村莊被原先在冰雪中生活的帕格熊入侵了,Sachi決定去寺廟一探究竟 。誰知道就在她站上祭壇的那一剎那,她也被吸收了 。再一次睜眼 , 是個陌生的地底世界,在晚上這里會被煙霧籠罩,只有靠熒光才能躲避幽靈,整個世界透露著一股神秘的氣息 。這一切究竟是怎么回事?太陽之樹為什么不工作了?七年前獻祭的兒子是否還存活在這個世上?帶著疑問和尋子之心,Sachi在這個魔幻的世界中踏上了自己艱難與未知的旅途 。
優缺點
+ 畫面 。特色鮮明且精致 。
+ RPG和生存結合的玩法 。游戲的基本玩法和《饑荒》非常類似,收集材料,打造裝備、物品,挑戰野外的Boss 。但是本作加入了RPG元素,讓開放和線性共存,引導玩家對地圖進行探索,而不是如傳統生存類游戲那樣像無頭蒼蠅一般毫無頭緒,可以一點點地發現整個地底世界越來越多的秘密 。而另一個有意思的點在于配方,游戲中的配方只有在NPC、獸皮和石碑上才能獲得 , 某種程度上根據現在僅有的配方來告訴玩家下一個需要制造的是什么 , 需要做的是什么,同時又提升了探索的樂趣 。
+ 內容豐富 。游戲中的怪物種類、地圖大小或是物品材料都極為豐富,足夠探索十來個小時 。并且場景的復雜程度也遠高于同類游戲,例如看到怪物相互攻擊是家常便飯,燈籠魚打珊瑚蟲 , 蜜蜂蟄野豬,仙人掌刺蜜蜂,而其他的還有比如冰凍之地中大量的地雷陷阱,可以用來解決掉強力的野怪,珊瑚蟲的技能也可以用來炸野豬 。
+ 劇情和世界觀 。本作的背景又是以末日為主題,冰封世界也和最近大熱的《冰汽時代》頗有相似之處 。然而《Smoke and Sacrifice》世界觀更加魔幻,真正致命的是彌漫地底世界的煙霧(Smoke),而為了管理如此復雜可怕的地底世界,才有了所謂的“獻祭”(Sacrifice),游戲名中看似毫無關系的兩個詞,卻構成了游戲中的因與果 。
- 劇情比重略低 。游戲中的地圖還是很大的,再加上許多需要收集的材料和制作的物品,劇情方面推進節奏也較慢,導致玩了四五個小時的劇情可能十分鐘就可以講完,且大量時間在野外探索和收集上了,而支線任務也都比較傳統無趣,RPG元素還是沒有很好的融入進去 。
- 戰斗 。本作的任何怪物,包括小怪,攻擊都是有CD的,不會看到你就立刻攻擊 , 而是會站定一會兒,好似讀CD一般,之后再放招 。因此游戲的難度也比較普通 , 可以挖掘的打法也比較少 。目前看來只有固定抓怪的陷阱裝置和幾種手雷再加上近戰遠程武器 。

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