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觀測(cè)號(hào)游戲好玩嗎 observation評(píng)測(cè)心得分享


觀測(cè)號(hào)游戲好玩嗎 observation評(píng)測(cè)心得分享

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觀測(cè)號(hào)游戲好玩嗎 observation評(píng)測(cè)心得分享

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觀測(cè)號(hào)游戲好玩嗎?正式版本已經(jīng)發(fā)售,整體評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,小編這里給大家?guī)砹薿bservation評(píng)測(cè)心得分享,還在糾結(jié)的玩家不妨做個(gè)參考 。
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observation評(píng)測(cè)心得分享畫面表現(xiàn)力:8/10
【觀測(cè)號(hào)游戲好玩嗎 observation評(píng)測(cè)心得分享】場(chǎng)景等建模水平其實(shí)不算太高,但是搭配上各種具有賽博感的UI和濾鏡,整體效果很棒 。比如說每次切換攝像頭或者操作飛球撞到東西 , 都會(huì)產(chǎn)生畫面扭曲、變形、色散,代入感很強(qiáng) 。空間站里外細(xì)節(jié)相當(dāng)豐富,簡(jiǎn)直就是照著國際空間站的樣子畫的 。在這類懸疑解謎游戲中,本作整體視覺效果已屬上乘 。
解謎:7/10
整體流程長(zhǎng)度有限,謎題的難度有限,數(shù)量也不算多 。本作謎題的優(yōu)點(diǎn)是,每個(gè)主要謎題都配有精心設(shè)計(jì)的解謎小游戲,模仿現(xiàn)實(shí)的風(fēng)格,臨場(chǎng)感很強(qiáng),讓我感到如同一名真正的宇航員 。缺點(diǎn)是沒有什么長(zhǎng)流程謎題(長(zhǎng)一點(diǎn)的也就是取得望遠(yuǎn)鏡坐標(biāo)然后廣播),謎題之間沒有太多聯(lián)系 。
其實(shí)謎題中最難的部分竟然是要熟悉“與女主交談”的套路 。比如說修復(fù)空間站冷卻系統(tǒng)的謎題,本身并不復(fù)雜,但是如果想不起來在“空間站警告”頁面用應(yīng)答模式先跟女主匯報(bào)問題 , 就無法操作冷卻系統(tǒng)界面,即使你已經(jīng)找到線路圖并且已經(jīng)修好所有三個(gè)節(jié)點(diǎn)了 。如果卡關(guān)了,不妨試試應(yīng)答模式 。
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劇情:8/10
其實(shí)劇情本身并沒有太多反轉(zhuǎn)或者波瀾,基礎(chǔ)6分這樣吧,氛圍不錯(cuò),主要問題是流程太短 , 如果不怎么卡關(guān),差不多5個(gè)小時(shí)就可以打通了,如果第一次就打出了真結(jié)局,另一個(gè)bad end我個(gè)人沒啥動(dòng)力再打二周目 。額外2分,1分給超細(xì)節(jié)還原國際空間站(還有中國艙段 , nice),另外1分給令人意外的后期劇情展開 , 沒有結(jié)尾的展開,這部游戲的劇情要降低一個(gè)檔次 。
【優(yōu)點(diǎn)】
1.很不錯(cuò)的畫面和聲音,給玩家?guī)硪粋€(gè)極其真實(shí)的國際空間站和太空 。
2.劇情是本作的亮點(diǎn) , 也是我忍住沒給差評(píng)的原因 。本作科幻題材的劇情猶如紅酒一般 , 入口甜美而后勁更足 。開頭很吸引人,中途挖了個(gè)大坑并且在結(jié)尾處完美填上,在最后又留了個(gè)懸念,讓人意猶未盡 。
【缺點(diǎn)】
1.極其糟糕的游戲性:游戲幾乎沒有提示,就一句話或者一個(gè)目標(biāo)然后你就去找吧 。比如前期第一次出艙進(jìn)行太空行走時(shí)就很容易被卡住,修好艙門讓你調(diào)查損傷狀況后就完全沒有了提示 , 還是我無意中按了R才發(fā)現(xiàn)能互動(dòng) 。另外讓你調(diào)查的東西也沒有個(gè)目標(biāo)指示什么的,完全要玩家自己去找 。讓人感覺是游戲制作商要不就是沒有做游戲的經(jīng)驗(yàn),要不就是故意為了增加游戲時(shí)間而為難玩家 。
2.解謎過于簡(jiǎn)單但是卻異常的繁瑣:所有謎題都能在謎題出現(xiàn)的附近找到答案,然后就是死板卻耗時(shí)的輸入答案,完全沒有讓人眼前一亮的設(shè)計(jì) 。游戲后期更是要模擬宇航員輸入各種復(fù)雜指令和數(shù)值,另外解鎖艙門還要在面板上畫線,總之讓人感覺很多次一舉且耗時(shí)間 。
3.游戲節(jié)奏過于緩慢:控制攝像機(jī)時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)太慢,控制機(jī)器人又轉(zhuǎn)向不靈活,并且操控和視角都很別扭 , 這點(diǎn)在太空失重情況下體現(xiàn)的更加明顯 。特別是最后救女主的時(shí)候 , 很容易就找不到出路 。這些原因讓游戲節(jié)奏過于緩慢,且會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間在找路或者找東西上 。

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