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貪婪洞窟2新玩法新地圖預(yù)覽 3月新版本更新內(nèi)容


貪婪洞窟2新玩法新地圖預(yù)覽 3月新版本更新內(nèi)容

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貪婪洞窟2新玩法新地圖預(yù)覽 3月新版本更新內(nèi)容

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貪婪洞窟2將在3月上線1.5.0大版本,會帶來許多新的東西 , 其中就有不少的新玩法,以及新地圖,下面就和小編一起來看看新版的內(nèi)容吧預(yù)覽吧 。
貪婪洞窟2新玩法新地圖預(yù)覽 3月新版本更新內(nèi)容

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貪婪洞窟2新內(nèi)容關(guān)于BOSS RUSH,由于方案還在最終確認(rèn)階段,先跟大家說說這個玩法的思路 。BOSS RUSH,顧名思義,是一個連續(xù)打BOSS的玩法,玩家進(jìn)入這個玩法就可以直接打BOSS 。擊殺了BOSS后會獲得一種代幣 , 代幣可以在該玩法的專門商店里兌換一些道具 。
當(dāng)然,擊殺的BOSS等級越高,擊殺評分越高,就會獲得更多的代幣獎勵 。同時,BOSS RUSH也會以周排行或月排行等方式刷新并進(jìn)行一個展示 , 給一些頂尖大佬們增加一個追求點 , 并帶來些榮耀感,關(guān)于榮耀感的具體東西我們還在考慮之中 。
以上這兩大塊內(nèi)容 。一方面是當(dāng)前內(nèi)容已經(jīng)基本被大家消耗完了,所以急需新內(nèi)容的加入讓大家有新東西可玩 。另一方面,我們加入BOSS RUSH是希望能讓游戲有更多的橫向玩法,并有一個長期的實力驗證點、追求點,讓玩家當(dāng)能力獲得提升后會有一個比較直觀的效果反饋 。
1.5.0大版本預(yù)計是在3月份開發(fā)完畢,并在內(nèi)測專區(qū)上線測試;待測試穩(wěn)定后,就會同步更新至正式區(qū) 。
貪婪洞窟2新優(yōu)化解決大家的后續(xù)內(nèi)容不足是當(dāng)前游戲最為重要的任務(wù),研發(fā)團(tuán)隊最近都在加班加點,去保證這個的完成 。同時,在1.5.0大版本前,每周我們依然也會做一些事情,內(nèi)部有排了不少的任務(wù) , 不過不一定都能在這個時間點做完 , 簡單說幾個已經(jīng)確定的 。
1. 組隊機制優(yōu)化
? 在組隊時,如果被隊友踢出,則會進(jìn)入單人模式;這樣的話,即使沒有逃脫卷軸的玩家,也可以繼續(xù)進(jìn)行單人模式下的探索來找到卷軸 。緩解了大家在組隊過程中被踢出后,收益無法帶回的損失 。同時,為了防止復(fù)制副本的情況發(fā)生,隊伍一旦發(fā)生踢人行為,該隊伍將不能再進(jìn)行匹配動作 。我知道這個點可能對有些想再組的人會有一些影響,但是和它帶來的好處相比較,好處還是大得多,所以我們最終選擇了這樣的一個方案 。
2. 成功回城出洞售賣優(yōu)化
? 解決了大家在洞窟里可能會忘記出售藍(lán)白物品,或者在副本后10層沒有商店NPC時 , 無法出售的情況 。設(shè)定為在使用逃脫卷軸成功回城時 , 背包里所有藍(lán)白物品自動進(jìn)行售賣 。
組隊語音計劃也已經(jīng)啟動了,目前在和有組隊語音技術(shù)的公司聯(lián)系,稍后確定了合作方后就可以往游戲內(nèi)制作,以后大家組隊就不會寂寞了(雖然游戲里并沒有多少妹子……)
貪婪洞窟2打擊腳本大家關(guān)注的腳本打擊問題 , 我們的態(tài)度一直是堅決打擊,絕不姑息 。游戲正常環(huán)境的維護(hù)是我們非常重視的一個問題,貪1吃過虧,我們是絕不希望重蹈覆轍 。但在《貪婪洞窟2》中腳本打擊確實是比較困難的,它的困難點在于難判定,怕打錯 。
【貪婪洞窟2新玩法新地圖預(yù)覽 3月新版本更新內(nèi)容】據(jù)我們所知,腳本的行為非常擬真,一旦打錯了,對那些被誤打的體驗其實就不是很好,所以我們還在想辦法 。近期我們我們有了一些進(jìn)展,并會持續(xù)地定期觀察,不久就會有一些動作 。與此同時,游戲里也會加入一些針對腳本的內(nèi)容,具體就先不說了 , 以免被腳本進(jìn)行針對,等上線了再跟大家同步 。

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