友好:受到和攻擊隊友的傷害減少50%
鼠:運動速度提高10%,響聲減少75%
貓:墜落傷害降低50%
清障車:近戰傷害提高50%
工匠:修復建造效果提升50%
頑強:被動 , 生命再生速度提高66%
二風:在擊中時額外恢復3點體力
嗜血:在近戰攻擊中獲得生命恢復
趕:殺死敵人后可以立即沖刺
皮肉傷:除爆頭外 , 致命的近戰與遠距離攻擊不能立即殺死你,但5秒過后,不保證肢體完整性 。
清道夫:殺死敵人后會導致他們放下他們攜帶的所有東西
躲閃:向后或向側面跳躍判定為閃避而非跳躍
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【職業介紹】
強盜:
主手武器為長距離的雙手劍 , 在近距離的戰斗中有良好的攻擊距離優勢 , 不適合在較為狹小的空間里作戰,副手武器為一把短劍,用來彌補巨大雙手劍在室內戰斗所帶來的不足 。

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保護者[守護者]:
主手武器為釘錘,搭配副手的風箏盾,形成可攻可守的戰斗形態,在生死一戰時 , 使用R鍵同樣可以將釘錘作為一種投擲武器來使用 。相比于其他職業,守護者更是裝備上了煙霧彈作為戰斗輔助,投擲的煙霧彈能夠對敵人造成不少的視覺障礙 。

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獵人[獵手]:
身上背著16數量的箭矢,主武器為弓箭,擅長遠距離的攻擊,對于近距離的戰斗偏弱,副手武器為一把近距離作戰的砍刀,盡量彌補弓手在近距離的戰斗上的不足 。

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騎士:
和強盜職業的角色裝備搭配較為相似,主武器為長距離的長劍,用于在近戰攻擊上取得距離上的優勢,而副武器為一把短小的匕首,作為在室內等狹小空間的戰斗武器,同樣也能成為一把投擲武器來使用 。與此同時,不管是身體還是頭部 , 騎士都配備了相當厚重的防護裝備 。

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侵入者[襲擊者]:
在黑色的頭盔之下,仿佛暗藏著該職業對于戰斗所展現的覺悟 , 主手配備的是雙持的戰斧,用于在戰斗中對敵人造成更大的傷害,而副手所配備的是兩列四把投擲斧用于遠程攻擊,每列投擲斧如果你保持了一把在身上,則能夠自動拾取到丟出與掉落的投擲斧用于快速進入戰斗準備 。

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老將[老兵]:
與擁有多種武器裝備的多數職業不同 , 老兵職業的武器配備只有一把主手武器,主武器為夜星的鈍器,用于對敵人進行不間斷的猛擊 。

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仆從[侍者]:
該職業偏向在戰場上為右軍提供治療,主手搭配的是一把較長的長矛,適合在馬背上進行突刺 , 而副手則是一個醫療包,隊友在受傷后可通過侍者投擲在地面的醫療包進行生命的治療 。

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惡棍:
惡棍主手為一把波浪刀刃的細長雙刃劍,投擲武器為火焰***,能夠對投擲區域敵人進行持續性的火焰傷害,傷害較為可觀,而最后一個副武器則是捕熊陷阱,用于對經過的敵人造成傷害并使其倒地 。
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