9、由于當(dāng)前版本資源過(guò)于豐富 , 除了充值大佬外多數(shù)人的資源都是滿爆狀態(tài),進(jìn)階只用二星卡(日后需要紫晶再議),四星卡多數(shù)喂主卡等不提,三星卡可靈活運(yùn)用,可升四應(yīng)急 , 可喂戰(zhàn)法 。千萬(wàn)不要急于求成,把所有卡都不分星級(jí)和了喂了進(jìn)階了,需要的時(shí)候沒(méi)卡升,遺跡探索都完成不了 。能穩(wěn)住 , 你就比別人省下很多資源 。
10、當(dāng)前版本充值怎樣劃算 。同樣的6元禮包,禮包里的加速卡兌換成鉆石是一樣數(shù)目的 。換句話說(shuō) , 不必圖哪個(gè)禮包給哪種資源多,直接計(jì)算鉆石即可 。再簡(jiǎn)單點(diǎn),直接看超值百分比數(shù)就行!除了月卡和一元包必充外,其他的哪個(gè)百分比高就充哪個(gè) 。充值不要一下子全充完,有各種每日充值獎(jiǎng)勵(lì)的
11、初期的陣容 。當(dāng)前版本英雄出處比較單一,基本不可能隨心所欲去選擇想玩的英雄 。再者等選超稀有英雄活動(dòng)出現(xiàn)的時(shí)候,其他人都上鉆石級(jí)別的英雄了,實(shí)在也等不及,且目前版本升統(tǒng)帥需要所有英雄一起升星(初期要求三個(gè),升紅4開始需要四個(gè)),所以在陣容選擇上,要么就是四星卡一直茍到紅5,等被喂等重生,要么就是充值玩家,心愿單和指定招募里弄?jiǎng)P撒和艷后,重生里弄埃提烏斯(當(dāng)前新區(qū)排行榜大多數(shù)都是這個(gè)陣容,這種單一性很可能會(huì)導(dǎo)致以后改版)
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