衍生練習:
課題1:制作一個999 , 秘傳調味料 。(原理完全一樣,甚至更簡單,不再贅述 。)
課題2:制作一個999的 黑中和劑 。(不能直接自我制作的黑中和劑,直接拿999的藥素合,也不能到達999 , 那該怎么辦呢?)
(解法:考慮給 調味料 賦予 水的特性 。一個800+的帶水特性的調味料足矣 。)(特別注意 , 其實如果最后結果是3品質詞條 , 那么只要成品在606品質以上就行,如果用加成20%,那就更低 , 所以有時也沒必要沒個過程素材都是999,畢竟我們只要最終目的999即可 。)

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實戰應用 999的終極卡夫
其實,衍生練習課題2 就已經觸及到了這個部分 。
首先我們要對輸出特性詞條有了解 , 有了了解,就會想用什么build,是純堆面板,是湊一擊必殺,還是主功能推條等等 。有了build思路才好進行下一步 。
假設我們這個最終的卡夫是 次數+次數詞條 堆傷害的思路(h大的思路) 。那么我們需要知道什么東西能提升使用次數,除了次數詞條,其實 白紙(XXX帖紙)在滿雷的情況下能提供 次數+3.而且可堆疊 。所以我們應該盡量使用 高品質滿雷白紙 來做這個卡夫 。(至于怎么知道白紙是最優解,這都必須通過大量翻閱圖鑒才能知道,所以說為啥這個游戲很硬核 。。。真的小白要能思路清晰的想到這么多實在太難了 。)
(1)素材部分
開始倒推流程:
1. 999終極卡夫+3個輸出詞條 , 意味著本身品質不能低于833,這樣才能用了活性劑后到達999 。
2. 終極卡夫 有三個自由素材,火藥 燃料 植物 。白紙本身自帶燃料,所以我們還需要帶 火藥/植物 覺醒特性的 白紙 。
3. 終極卡夫 本身還有屬性達標要求,可得知 我們需要大量的 火屬性 冰屬性 以及 比冰屬性更高的 土屬性 。

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4. 所以 這兩個要求 需要讓白紙同時達標 , 同時還需要保證 999品質,同時還需要滿雷屬性需求 。其實這個挺難的,這也正是后期調和的樂趣所在 。
查閱圖鑒可知,焦油的覺醒特性是-火藥,魔女的秘藥覺醒特性是-火土+3(帶入回白紙,然后再帶入終極卡夫,計算后應該滿足需求),后期一個咖喱的覺醒特性是-植物 。(這里我還沒得到這個配方,所以放棄白紙覺醒植物類別 , 換別的了 。)
這里如何得知這些物品就是我們要的呢?類別覺醒比較容易,因為比較少,一篩選就行了 。而屬性計算,就難多了 , 需要大量的查閱的紙筆計算 。推薦自己看前面的兩個link,下載h大的excel表格 , 方便查閱 。
那么,調和的要求就變成了,需要讓焦油 和 魔女的秘藥 加入到白紙的覺醒素材里,分別是 中和劑 和 水 。---->焦油要覺醒中和劑,魔女秘藥要覺醒水 。同時還要調出高品質 。
其實手把手教到這里,已經足夠點破后期調和的醍醐味了,其實這個一個非常龐大的propagation問題 。將一個非常苛刻的要求,通過覺醒特性這個基本原理,不斷分割成小問題,直到遇到小問題的解法,然后再層層遞推回去 。
在這個實例中,焦油就是一個可解的小問題了,通過結合我們以前已經獲得的 黑中和劑 。就可以獲得 一個999覺醒中和劑的焦油---然后我們獲得了火藥白紙---然后終極卡夫1/4的問題就解決了 。魔女的秘藥 還需要更多的分解,這里也不再贅述了 。
(2)特性(詞條)部分
為了配合我們使用次數 , 我們需要 最大次數強化威力詞條,道具破壞力增幅詞條 。這個部分的詞條合成原理已經敘述過了,結合在這個實例里,可以通過原始材料 卡夫來獲得,其他材料在合成過程中可以打上輸出詞條,前提是保證833 。
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