海賊|如果海賊王與真三國無雙融合會擦出怎樣的火花
一提到漫改游戲,很多玩家都嗤之以鼻,因為這類游戲在發(fā)售前就有一票忠實的用戶,但制作組往往做出來"誠意滿滿"的漫改游戲到最后都變成了割韭菜的"良心"制作。而且漫改游戲也因為漫畫的局限性使得路人玩家很難玩的懂或者是玩的開心,近來像《刀劍神域》或者是《一拳超人》這些漫改游戲的口碑都不那么理想,但是相信我,如果你對漫改游戲已經(jīng)不抱希望了,那么來試試這款海賊無雙4吧,或許你會有新的想法。

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【 海賊|如果海賊王與真三國無雙融合會擦出怎樣的火花】一、還原原作漫畫的劇情
《海賊無雙4》并沒有將海賊的全部劇情都融入其中,而是選擇了阿拉巴斯坦篇、司法島篇、頂上戰(zhàn)爭篇、新世界篇以及蛋糕島篇五個篇章。

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在劇情還原動漫的同時,《海賊無雙4》里面的可控角色也多達(dá)43人,每個人喜歡的角色都不同,但是想要把這43個角色技能都做好可不容易。能看出《海賊無雙4》在為每個可控角色設(shè)計攻擊動作或者是技能上都下了不少的功夫,每個角色的出招或者是技能沒有套用公式,而是各不相同,在還原原作的基礎(chǔ)上都互有特色,這些改動相比前作都可以讓粉絲們看出《海賊無雙4》的誠意。

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二、光榮親自操刀的無雙玩法
既然是光榮操刀的無雙游戲,那必然是沒有什么好顧慮的,爽快感一定是錯不了的。本作的無雙比起3代的海賊無雙,進(jìn)步巨大,增加了非常多的新系統(tǒng)。

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無雙戰(zhàn)斗與地盤爭奪相結(jié)合的模式,游戲中爽快的戰(zhàn)斗沒有防御后退,只有進(jìn)攻和閃避,每個戰(zhàn)場的地圖都被劃分為多個區(qū)域,沒有劃分據(jù)點這點我覺得改動非常好,不過和據(jù)點的占領(lǐng)方式相同,都需要擊敗一定數(shù)量的敵人可以引出大隊長,而擊敗大隊長就可以占領(lǐng)區(qū)域了。搭配一些技能,占領(lǐng)區(qū)域可以讓戰(zhàn)斗變得更加得心應(yīng)手,事半功倍。

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戰(zhàn)斗地圖的多層次,讓戰(zhàn)斗場景有了上下層之分,讓本就很大的地圖多了幾倍,在第一次感受上下層的海軍監(jiān)獄那里,真的被觸動了,地圖變得復(fù)雜,但是很多地方可以使用跳躍跳過,在上層可以向下跳躍攻擊,也可以直接位移到低層,是非常有意思的一個設(shè)定。

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因為畫質(zhì)的整體提升,游戲的普通戰(zhàn)斗的動作看起來更加流暢,眼花繚亂的戰(zhàn)斗總能激起玩家的腎上腺素,每次戰(zhàn)斗之前,都允許玩家選擇的角色設(shè)定四個主動技能,其中包括類似于覺醒,變身的能力突破技能,也包括類似前作的無雙技能的必殺技,通過學(xué)習(xí)海圖可以增加新的可選擇技能,搭配技能可以讓游戲的戰(zhàn)斗變化多樣。除去主動技能外,每次戰(zhàn)斗之前還可以給角色放上被動技能,放置的技能和技能數(shù)需要玩家學(xué)習(xí)海圖來解鎖。

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三、優(yōu)秀且不割韭菜的海賊同人作品
漫改游戲它所服務(wù)的或者是它的受眾永遠(yuǎn)都是粉絲,《海賊無雙4》也不例外。在劇情上游戲基本沒有考慮路人玩家的感受,但是游戲的無雙戰(zhàn)斗卻做的遠(yuǎn)比其他同人類型作品好的多。這樣也就造成了喜歡無雙戰(zhàn)斗的玩家想要玩《海賊無雙4》,但是卻出現(xiàn)了看不懂劇情的問題,這也就一定程度上影響了《海賊無雙4》的銷量,相比之下《火影》的漫改游戲可能在"納新"的環(huán)節(jié)上做的更加出色。但是在戰(zhàn)斗場景或者是無雙戰(zhàn)斗設(shè)計上《海賊無雙4》絕對是近幾年里面最游戲的同人作品之一,個人十分建議海賊迷們?nèi)胧诌@一次的《海賊無雙4》。
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