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《夢(mèng)三國(guó)2》有怎樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?下面小編帶來《夢(mèng)三國(guó)2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看吧 。
1、游戲界面(包含:英雄列表 , 小兵,防御塔,金錢,積分列表,個(gè)人、團(tuán)隊(duì)積分板,英雄,技能版 , 裝備欄,屬性欄 , 地圖及信號(hào))

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2、操作鍵位

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3、英雄數(shù)值
生命值:指英雄的最大生命數(shù)值,生命數(shù)值越高,英雄越不容易死亡 。
法力值:指英雄的最大法力數(shù)值,法力數(shù)值越高,英雄將擁有更多法力來施放技能 。
移動(dòng)速度:指英雄每秒可移動(dòng)的速度,移動(dòng)速度的快慢,將直接影響英雄在追殺、逃跑時(shí)的結(jié)果 。
力量:力量值將增加英雄的生命值和生命恢復(fù)速度,并增加力量型英雄的攻擊力 。
敏捷:敏捷值將增加英雄的護(hù)甲和攻擊次數(shù),并增加敏捷型英雄的攻擊力 。
智力:智力值將增加英雄的法力值和法力恢復(fù)速度,并增加智力型英雄的攻擊力 。
攻擊力:攻擊數(shù)值越高,英雄對(duì)敵人造成的傷害也越高 。
護(hù)甲:護(hù)甲數(shù)值越高,敵人對(duì)英雄造成的傷害就越少 。
攻擊次數(shù):指英雄每秒總共可攻擊的次數(shù) , 攻擊次數(shù)越高,英雄對(duì)敵人每秒造成的傷害也越高 。

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4、技能說明
普通技能:英雄在1級(jí)時(shí)可以習(xí)普通技能,共可以學(xué)習(xí)三個(gè),此后每升1級(jí)都將獲得一個(gè)技能點(diǎn),技能點(diǎn)可以提升技能等級(jí) , 最高升至4級(jí),技能等級(jí)越高,威力越大 。
終極技能:英雄在達(dá)到6級(jí)時(shí)可以學(xué)習(xí)終極技能,并在達(dá)到11、16級(jí)時(shí)可以升級(jí)終極技能,若英雄擁有專屬武器,還可升級(jí)1次 , 終極技能是英雄的最強(qiáng)技能 , 威力更大,相應(yīng)的法力消耗和冷卻時(shí)間也將更多 。
技能特效:每個(gè)技能都擁有自己的專屬效果,有的技能可以幫助隊(duì)友恢復(fù)生命,有的技能可以讓英雄隱形,有的技能可以擊暈敵人,仔細(xì)閱讀技能說明,將在游戲中取得事半功倍的效果 。
施法距離:指英雄可以施放技能的距離,在選擇技能后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)以英雄為中心的藍(lán)色圓圈,圓圈所覆蓋的范圍便是技能的施放距離,施法距離越大,英雄便可越遠(yuǎn)的施放技能 。
施法消耗:絕大部分的技能施放時(shí)都需要消耗法力,在戰(zhàn)斗中需要隨時(shí)注意你的法力值 , 以免出現(xiàn)法力不足無法施放技能的尷尬局面 。
施法冷卻:技能在成功施放后,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,在冷卻時(shí)間內(nèi)技能將無法使用,不同的技能擁有不同的冷卻時(shí)間,通常情況下,威力越大的技能冷卻時(shí)間越長(zhǎng) 。
技能范圍:部分技能將對(duì)范圍內(nèi)的所有單位造成效果 , 我們稱之為群體技能 , 它們更適合在針對(duì)數(shù)個(gè)敵人或團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候使用 。
自動(dòng)釋放:部分技能具有自動(dòng)釋放功能,使用右鍵單擊技能圖標(biāo),技能將在每次冷卻結(jié)束后自動(dòng)釋放,這些技能通常冷卻時(shí)間較短,使用頻繁,開啟自動(dòng)釋放后可以幫助你節(jié)省操作 。
主動(dòng)被動(dòng):在游戲中,技能分為主動(dòng)和被動(dòng) , 主動(dòng)技能指需要手動(dòng)操作進(jìn)行施放的技能,被動(dòng)技能指始終持續(xù),或在特定條件下自動(dòng)施放的技能 。
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