當(dāng)怪物數(shù)量很多時(shí),怪物會(huì)在坦克面前呈扇形散開(kāi),如果怪物的hitbox都很小 , 他們會(huì)擠到坦克的側(cè)后方,但只要怪物足夠近,你的范圍技能總能打中它們 。
需要注意的是,復(fù)仇DH的邪能毀滅和靈魂劈裂角度遠(yuǎn)小于120° , 目前的炸彈流讓DH很難出現(xiàn)群體仇恨問(wèn)題,但要打出足夠的傷害,DH需要比其它坦克更加頻繁的調(diào)整位置讓怪物在自己面前 。
這個(gè)版本有個(gè)很有意思的怪物模型——尤型圣物 。尤的hitbox正常大小,但是它的近戰(zhàn)攻擊距離很小(小短手) 。
因此在帶位過(guò)程中,常常會(huì)發(fā)現(xiàn)尤會(huì)動(dòng)來(lái)動(dòng)去 , 特別是怪多的情況下,這個(gè)大頭娃娃經(jīng)常被擠壓位置,然后它就跑到你的側(cè)后方來(lái)了 。
在聚怪的帶位上,遇到超大波怪物,如何保證怪物盡可能在你的正前方?jīng)_擊波技能的范圍內(nèi)?
我畫(huà)了一張圖:

文章插圖
如果怪物沒(méi)有正面順劈/沖擊波技能 , 可以嘗試讓怪物在中間不動(dòng),坦克繞著怪物走動(dòng) 。
此時(shí)怪物為了保證能攻擊到你,會(huì)調(diào)整自己的位置,保持走動(dòng)可以確保近戰(zhàn)/火雨不損失DPS但是自己的技能也能盡可能多的打到怪物 。
如果是帶了有正面技能的怪物,就要避免繞圈子 。可以嘗試小步后退同時(shí)左右晃動(dòng)的帶位,走連續(xù)Z字型 , 這樣在減少怪物移動(dòng)的同時(shí),保證怪物正面不會(huì)打到近戰(zhàn) 。
二、其它的一些碎碎念
1、工程腰帶附魔火箭靴,我認(rèn)為對(duì)坦克來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)優(yōu)于潛行腰帶 。它能讓你在聚怪過(guò)程中,更少地被擊中 。
2、地獄火撞擊開(kāi)怪不是DH暴斃的原因 , 大跳到怪群中漏背才是,選擇好落點(diǎn)才是關(guān)鍵 。
3、失格者之梏、烈火烙印也是優(yōu)秀的遠(yuǎn)程拉怪技能,不一定非要聚好了才用 。
三、我是狂暴戰(zhàn)、懲戒騎、冰DK , 我老是起手OT 。
首先除了等幾秒外、OT了立刻切目標(biāo)并且跑向坦外,我們還有一些額外的技巧:
1、鑒于大秘境怪物沒(méi)有miss,不妨嘗試下——起手跟坦站一起打 , 等坦克仇恨穩(wěn)了再出去打背 。
這樣即使有個(gè)別怪OT了,這些怪物很快就會(huì)進(jìn)入坦克的沖擊波技能范圍 。(怪物有順劈/沖擊波/地震/錐喉饕餮者的酸液滴技能別這么干 。)
大部分OT的情況,不外乎2種:盯著坦克的非主要目標(biāo)一個(gè)勁地打;打了聚怪范圍邊緣仇恨不足的怪物 。跟坦克貼身一起A可以大幅減少自己的仇恨壓力,也便于坦克及時(shí)拉回仇恨 。
2、彼界怪還沒(méi)聚好就開(kāi)了罐子,有易傷,但是不想停手怎么辦?參考第1條 。
3、觀察坦克的技能施放順序:對(duì)于仇恨最吃緊的DK坦在打出第一個(gè)血液沸騰后,就可以開(kāi)A了 。
如果武僧坦老是讓你OT,說(shuō)明他的醉釀投沒(méi)有選擇最佳目標(biāo),跟著他的主要目標(biāo)打,猥瑣一點(diǎn) 。
【魔獸世界9.2:關(guān)于坦克大秘境聚怪仇恨的研究 以及避免OT的技巧】

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