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爐石傳說:設計師吃過的書,戰士弱點是打臉,術士缺陷是回血

爐石傳說的設計師曾在暗影崛起時期公布了九職業的職業特色 。 如隔兩年 , 不少職業違背了它們的設定 。 別問 , 問就是設計師教我們玩游戲 , 他們覺得這是正常的 , 他們覺得很cool!設計師吃過的書 , 大概有這么一些 。
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術士的職業缺陷是治療和打臉直傷 , 這句話說出來誰信啊?預覽季的任務線:刀尖舔血、槍口吃肉;實戰的任務線:做完任務血量還有15+ 。 吸取靈魂堪比苦修 , 1費打2奶3完爆劍盾猛攻 , 還有下限不虧的靈魂殘片 , 奶量直追牧師 。 打臉直傷只是看起來多 , 貓頭鷹是中立卡 , 一切都怪惡魔之種 。 隨從鋪場的優勢被吃得骨頭都不剩 , 昔日與T7獵齊名的常青樹動物園不知道隱藏多久了 。
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戰士的職業弱點是隨從鋪場和打臉直傷 , 看起來都被吃了 , 其實兩個都沒吃 。 海盜戰的場面是一張牌一個怪疊起來的 , 而不是像小德獵人那樣一張卡鋪N個隨從 , 就算是開船也是一回合生一個 。 重拳先生是中立卡 , 武器又是戰士的職業優點 , 至于用來打臉還是解場是小光頭的自由 。 不過豬頭錘確實把打臉寫在臉上了 , 英雄牌的技能也是直傷 。
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薩滿的職業短板是過牌和隨機補牌 。 沒辦法 , 薩滿要想沖出下水道 , 這個設定必須要吃掉 。 常青池重做后薩滿的弱卡都被加強了 , 魚人、元素、圖騰、打臉、異變等套路在貧瘠之地前期都試過 , 無一成功 , 但哀嚎洞穴加了一張定向檢索兩張牌的323就崛起了 。 說到隨機補牌 , 就不得不提支撐薩滿兩年的萬金油導師火心 , 發現應該也算隨機吧 。
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牧師的職業漏洞是打臉和直傷 , 結果設計師就強推了一套以打臉快攻為主的暗牧 。 誰叫設計師討厭控制卡組呢?即使出慢速套牌也要有穩定的終端 , 而不是靠衍生資源取勝 。 這叫牧師怎么活?暴風城第一天被九職業胖揍到勝率接近體溫之后毅然黑化 。 牧師還有個次一點的短板是抽牌 , 然后就出了個定向檢索兩種派系法術的高配小弗丁 。
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盜賊的職業劣勢是清場 , 當年的消失就是因為這個原因被突然請進榮譽室 , 今年又在英雄牌的戰吼中回歸 。 圣騎士的職業空白點是減費 , 結果就出了給圣契減費的113和546 , 還有給神圣法術減費的凱瑞爾·羅姆 。 設計師吃過的書還有危險的0費、減費、沖鋒等 , 去年還說要逐漸減少泛濫的過牌與資源生成 , 結果呵呵了 。 最大的笑話就是:狂野模式可以使用所有卡牌 。
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爐石傳說:設計師吃過的書,戰士弱點是打臉,術士缺陷是回血】設計師吃書不少 , 但遵守的職業特色也很多 。 像獵人繼獵人DK和開花弓之后從未出現新的清場和大量補牌 。 德魯伊失去自然平衡和腐根之后再也沒有新的單解 , 現在連橫掃和星落都沒了 。 戰士的最強過牌戰斗怒火也遁入了狂野 。 盜賊的嘲諷牌一直是0 。 法師沒有半張回血卡 。

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