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【循環英雄職業初期選什么 循環英雄初期玩法技巧分享】循環英雄職業初期選什么?游戲中很多玩家已經解鎖和體驗了不同的職業,這里給大家帶來了循環英雄初期玩法技巧分享,一起來看下文中具體的介紹吧 。

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循環英雄初期玩法技巧分享營地建筑庇護所解鎖第二個角色盜賊,墓園的上方建筑墓穴解鎖第三個角色亡靈法師,前期更推薦亡靈法師,盜賊需要樹林的攻速加成和補給類道具的回復加成才強,情報中心加軍械庫可以解鎖金色卡牌軍械庫,效果是增加一格裝備欄(戰士是頭盔,盜賊是項鏈 , 亡靈法師是盾)但會減少15%的裝備質量,補給類有能增加10%裝備質量的物品 , 建議先刷幾個 。
上層建筑煉金小屋:解鎖煉金術和一張金色卡牌,煉金術就是分解材料合成材料,卡牌的效果是范圍內的敵人會被弱化 , 范圍外的敵人則會被強化,對boss無效,個人感覺完全不如軍械庫,有材料建造這個不如拿去造兩個倉庫 。
角色具有耐力槽 , 藍色攻擊條后面的那條灰色,反擊和攻擊都會消耗耐力,耐力耗完了會變為橙色直到回滿 , 回復期間無法反擊,攻速變慢 , 無法召喚 。建議優先把森林和河流點出來,森林加攻速,河流地形效果翻倍,前期攻速就能很快疊起來,河流只能有一條,解鎖橋后可以放在道路上 , 放之前最好規劃好路徑,盡量讓最多的灌木叢吃到加成 , 森林的效果只有灌木叢的一半,前期可以放 , 后期建議留在手里帶圖書館換牌 。
森林或者灌木放在風暴神殿范圍內會變成燒焦的樹林,效果由原來的1%(2%)攻速變為+0.5法傷;沙漠效果是全生物百分比減血量上限,得配合河流變為綠洲使用,沼澤加哥布林營地會變成哥布林守望塔,戰場加河流會變為沉船,森林和灌木叢放多了會出現疑似村莊的刷怪點,麥田可以放在旁邊,效果是在該區域戰斗時敵方空位會被怪補滿;雇傭兵塔厭惡亡靈法師,效果會變為對全場數秒造成無差別傷害,但相應的他也不會拿你裝備 。

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最后再說幾種惡心的怪,建議謹慎召喚(怪名可能有點偏差):
1.強盜,放置第二個村莊時出現在任意村莊旁邊,有5%幾率銷毀英雄的裝備,后期觸發成功一次你就得哭了 , 不過更新后對其進行了調整,不知道具體如何 。規避方法,所有村莊十字范圍內沒空位就行了(指放村莊的時候) 。
2.鷹身女妖,由大山脈產生,被攻擊時疊甲,亡靈法師這種多段低傷的職業來說很不友好,如果它飛到吸血范圍內就更惡心了,傷害不高的話有可能永遠打不死,不過是挺后期的事了 , 至少打boss前是不用管的 。
3.哥布林,每10個山脈產生一個營地,攻速快的離譜傷害還高,前期殺手,希望你放第十塊山脈的時候手里捏著一張遺忘虛空 。
4.血魔 , 由血魔樹林產生,被打積攢暴擊,絲血不打出最后一下不死,后期高攻速盜賊表示很淦 。
5.疑似村莊的假人,不會主動攻擊,被攻擊時反擊,亡靈法師召喚完骷髏后是會普通攻擊的,大后期攻速太塊可能會被反掉很多血(應該不至于被反死),但是前期對亡靈法師來說相當友好,畢竟被反的是召喚物 。
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