實際上不太對,表現雖然是無法通過拉條超車,但實際原因和行動順序的確立相關,之后會解釋 。
偽回合的行動單位不會觸發(fā)部分偽回合 。
這句話分兩部分解釋,部分偽回合,比如猙、犬神萬年竹反擊不會被行動觸發(fā) , 但也有能觸發(fā)的,比如海忍、跳跳哥哥 。
偽回合的行動單位不會觸發(fā),例如sp御饌津結界反擊不會觸發(fā)犬神的反擊,但如果這次反擊觸發(fā)了協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)單位會被犬神反擊 。
沒有什么細究的必要,不詳細解釋了 。
三、行動順序的確立
以下均討論在自動入場,無更改上場式神導致站位出現變化的情況下的行動順序 。
普通回合
通過跑條到達行動條底端的單位優(yōu)先行動
最明顯的一個點 , 在沒有土蜘蛛減速荒骷髏真假骷髏的情況下,隊伍里有千姬和帝釋天拉條,但無論怎么拉條,都必須等最后一個真假骷髏的回合結束后才能到自己的回合 , 因為真假骷髏是通過跑條到達行動條底端的,行動順序優(yōu)先于通過拉條到行動條底端的單位 。
通過拉條到達行動條底端的單位中,速度快的先行動
最簡單的例子,雙拉陣容被千姬超車插錘子,就是這個原因,我方式神和千姬都是通過拉條到達行動條底端 , 千姬速度快,所以千姬先行動 。
通過跑條到達行動條底端的單位中,速度慢的先行動(對怪物不生效)
舉個例子,PVP中我方式神A速度為200 , 式神B速度為100,式神A先行動,然后二者同時到達行動條底端,此時B的速度更慢,所以B先行動 。
本條對怪物不生效,在pve中,若自己的式神(非怪物)同時通過跑條到達行動條底端,本條生效 , 速度慢的先行動 。
但如果怪物和己方式神同時到達行動條底端,速度不同時速度快的先行動,速度相同時按下一條邏輯行動 。
以相同方式到達行動條底端的單位速度相同時 , 站位靠后的先行動 。
在不改變自然站位的情況下,無論是通過拉條還是跑條到達行動條底端,速度相同時都是站位靠后的先行動 。如果是切磋(切磋理論上和斗技應該是一樣的吧),在不上八百的情況下,切磋的發(fā)起方站位靠前,其他情況下均有固定的先后站位,如pve,怪物方站位靠后,pve組隊時每個人分配的站位也是固定的 , 在燼天玉藻前被動都為滿級時,三人組隊時會有一個人的燼天玉藻前怎么都吸不到攻擊 。斗技碰到這種情況就隨緣吧 。
補充項
1、無論是誰發(fā)起的切磋,切磋時上八百的一方 , 式神站位均為靠后的一方(同速同時到達底端時先行動),但陰陽師的站位仍是切磋的發(fā)起方靠前(發(fā)起方后行動) 。
2、除推條外,通過跑條到達底端的行動順序不會再改變,通過拉條到達底端的行動順序可以改變 。
舉個例子,墮蛇(站位3)和另外兩個單位(單位1,站位1 。單位2,站位2)速度相同 , 同時通過跑條到達底端,墮蛇站位最靠后,最先行動,使用三技能給單位2加速,按照行動條邏輯 , 原本單位2先行動,但加速后二者速度不相同,單位2速度>單位1速度 , 所以單位1先行動,實際效果是 , 不會改變行動順序,單位2先行動,因為跑條到達底端行動條順序不會被改變 。
如果三者是被拉條到達底端 , 此時速度快的先行動,墮蛇給予的加速會導致行動順序發(fā)生改變 。
總的來看邏輯還是有點亂的,并且pvp和pve的代碼似乎不是完全一致的(之前就有這種感覺了),至少怪物方的邏輯和玩家方的邏輯不完全相同 。
新回合
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