崩壞3滑稽什么時候放,分享一些崩壞3的搞笑圖( 二 )


怎么評價《崩壞3》現在的打擊感?
近期動作游戲上線還蠻多的 , 各種次時代渲染啥的 , 去看了下 , 評論分歧還蠻大的 , 總會有對比的聲音 , 大部分說的是打擊感 , 那么我就以自己的理解說說自己的想法吧 。崩壞3白練的槍逗術生八揮刀和白練揮擊的時候攻擊軌跡上都有這種類似半透明的氣流波(不知道怎么形容 , 姑且這么叫吧) , 而這個氣流波還會對背景造成一種空間扭曲的效果 , 因為我不是做游戲的 , 我是不太懂這個效果要怎么形容 , 但是對于動作游戲 , 這個細節還是很大程度上會對畫面造成一種震撼效果 。
出于好奇就啟動了下忍龍3和鬼泣4錄一小段 , 然后用pr逐幀慢放了一下 , 對比一看 , 感覺這個特效確實蠻效果拔群的 , 下面放忍龍3和鬼泣4的截圖 , 紅色圈內是攻擊軌跡 。忍龍3霞用短刀揮擊鬼泣4男主用大劍揮擊然后來對比一下新動作游戲的攻擊軌跡 。下光的特效很華麗 , 但是少了一個氣流波的效果 。所以我猜測打擊感是不是在這個氣流波的原因 。
關于打擊感還有一個說法是卡頓的時間 , 這個需要用gif才能看得出來了 。部分動作游戲在刀拳腿快打到怪的時候會有那么幾毫秒的時間頓一下 , 讓人有一種打到東西有阻尼反饋的感覺 , 有些游戲比較明顯(就是卡的時間較久 , 崩壞3有些類似重拳重刀或者突進的時候會頓一下 , 有點類似蓄力的感覺) , 有些就比較不明顯了(比較快 , 幾乎感覺不到頓挫感 , 用擊退的和硬直來體現打擊感 , 2D的格斗游戲較多) 。
《崩壞3》深淵怎么才能不被炸下去?
每層打深淵結算夠都有道具給你 , 會有可能給到滑稽套套給你 , 套上之后半個小時內別人不能給你放炸彈 , 前提是你在此時間不能有任何的操作:使用任意的道具以及進入深淵 。并且 , 在9:03分之后 , 別人給你放的炸彈是不會產生效果的(炸彈生效需要一個半小時 , 深淵結算在晚上10:33 , 在結算后爆炸的炸彈不能生效) 。所以玩家需要先提前打一定層數的深淵 , 來看自己能得到多少個無敵套子 , 就能理論上在9:03之前的n*30min提前放無敵 , 但是自己也要記得每過半小時要續多一個 。

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