游戲壓級有什么好處,辦公室必備的好東西有什么( 二 )


對國產游戲的好處國產游戲一直被詬病抄襲成風,原創力不足,有了分級制度就可以釋放游戲設計者的想象力和創造力,以前迫于“內容必須適合全年齡層”的限制接觸之后,更多有趣的玩法就可以出現在游戲中 。另一方面,游戲發展到現在,受眾越來越成熟,早已不再只是小孩子的玩具 。尤其在游戲文化發達的國外,中青年才是游戲消費的主力 。
他們需要的游戲是內容更復雜的,內涵更深度的 。有了分級制度,國內的開發者也可以向這個群體發起攻勢,開發出享譽世界的游戲作品,把國產游戲推向世界 。為什么一直沒有實施我認為最主要的原因就是因為監管難 。分級制度的正常實施很大程度上要靠社會各界的努力,比如家長,游戲平臺,游戲發行商都要嚴格執行才會有效果 。如何保證每一個環節都不掉鏈子是一個難題,光有制度疏于執行最后也沒有意義 。
在游戲《三國志曹操傳》中,壓級練果是什么意思?怎么用呢?

游戲壓級有什么好處,辦公室必備的好東西有什么


三國志曹操傳是光榮公司出品的一款非常精良的戰棋類游戲,玩家隨奸雄曹操一起征戰中原,最終一統天下(或是戰勝魔王)游戲中有奸雄和英雄兩條路線,大大小小幾十個戰役,內容不是很多 。所以曹操傳的資深玩家會用一些很特別的玩法來重新體驗這款游戲,壓級練果就是其中比較硬核的一種玩法 。要解釋壓級練果,首先需要介紹一下曹操傳非常精練的屬性系統 。
每個兵種都有自己的五維,比如騎兵攻擊力S,精神力B,防御力A,反應力B,士氣B,簡稱SBABB 。步兵BASBB,君主AAAAA 。這些屬性的差別就是升級時獲得屬性的多寡,S4點,A3點,B2點,C1點 。同時,每一個武將都有個人的五種資質,武力,智力,統帥力,敏捷和運氣,分別對應兵種的五圍 。資質是以數字為單位的,滿分100,90以上評為S級,90到70A級,70到50B級,50以下C級 。
所以,并不是每個武將都符合自己的兵種標準屬性,如果自身屬性低于兵種標準,稱為不及格,按個人實際等級計算;如果自身屬性等于或者略高于兵種標準,屬于及格,可以獲得標準提升 。還有一種情況叫提檔 。提檔需要個人屬性超過兵種屬性兩個級別,獲得提升一個級別的實際提升 。所以,只有兵種屬性為B的可以獲得提檔 。舉例來說,曹操傳里有3個提檔騎兵,夏侯惇反應提檔,張遼士氣提檔,關羽精神力提檔 。
而趙云和曹仁一樣,僅僅是個及格騎兵 。張飛甚至精神力不及格,魏延防御力不及格 。所謂練果就是指,通過用果子增加武將資質,使其不及格屬性變為及格,或者及格屬性變為提檔 。但是武將資質必須領先兵種屬性兩個級別,才能提升一檔 。比如士氣提檔的張遼,他的好運是90以上,為S級,在升級結算時按A級計算 。而君主,比如曹操,屬性AAAAA,而且曹操是及格君主,因為不可能在A級的基礎上領先兩級,所以曹操的可塑性為0,怎么吃果都沒用 。
只有把普通武器和防具升到3級后賣出,才能獲得果子 。比如3級槍換武力果,3級甲換統帥力果 。但是前面已經說過,屬性級別只影響升級獲得屬性的多寡,顯然在低等級提升是更劃算的,如果你滿級50級才提升到位,跟沒提升一樣 。這就是為什么要壓級 。但是壓級的同時,還要把武器和防具練高,難度可想而知 。曹操傳里最有培養價值的武將應該是張遼 。

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