帝君專屬稱號【神話】背包體力 100,雙防 25 。套裝效果在皇帝套的基礎上把重心偏移到PVP上,因為打PVE你用不到速度 。后半段的暴擊增強也是,尤其是單精靈對戰的時候,低體的暴擊非常強大 。稱號比皇帝稱號在雙防多加5點,算是皇帝套的升級版,但皇帝套主要還是40%增傷和標準1/8的暴擊 。2018年是賽爾號固化的開端,也是賽爾號對于套裝這一塊的一個徹底固化 。
可能如果賽爾號今后不出可擁有隨意搭配套裝且保留套裝效果,那么套裝今后也會固化(A/B模式,A為畫面套裝,B為基礎屬性套裝,且AB套裝效果只有B套裝屬性有效),我們在后面基本除了新手或者沒有屬性套裝的玩家外見不到穿其他套裝的玩家 。2019年專屬【天尊戰鎧】:裝備后背包精靈全屬性 6%,技能命中率 5%,攻擊命中后使下回合造成的攻擊增加15%-30% 。
天尊套的重心是直接壓在了PVP上,背包全屬性6%其實應用在PVE不是很強,畢竟還有10%的套裝,技能命中基本上就沒用,PVE明顯短板,命中不了的只得用必中技能,命中增傷也一般,15%-30%你還不如用銀翼,銀翼穩定,就是銀翼在耐打能力可能不行,但銀翼是先手套裝 。2020年專屬【元神守護】:裝備后背包精靈全屬性 8%,且每回合結束時恢復50點體力;我個人認為這是自打皇帝套之后最雞肋的一個套裝,應用不全面 。
看似回合結束回血,但機制分前后,前跟后是兩個概念!與其PVE你用這件,還不如用十年,十年你帶個五星瞬殺王哈或者幻境,說不定打兩下還就瞬掉了,但這持續型的套裝是真的一般,而且顏值一般 。總結:屬性套裝的出現,不僅讓賽爾號在精靈這塊走向固化,也讓套裝走向固化,可能這樣下去3年之后,固化的賽爾號將只適合不斷跟著主流走,玩法必將越來越單一 。
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