刺激戰場怎么認定模擬器,絕地求生刺激戰場有PC版嗎( 二 )


其實能用手柄進入手機端也正是摩奇i7s游戲手機的優勢之一,只要自己用過藍牙手柄(或是藍牙鍵盤)吃雞的就知道,《刺激戰場》會自動檢測玩家的操作方式,一般使用手柄的玩家會被識別為“模擬器玩家”,即使你實際使用的是手機 。然后,你就會被安排到模擬器服里去,和眾多手柄以及鍵鼠玩家廝殺,講道理...如果我不是為了獲得優勢,我為什么要這么麻煩的在手機上用手柄?或是鍵鼠?(整句劃掉)總之,如果在手機上使用手柄會被識別成模擬器玩家,那還不如直接搓屏幕 。
而就《刺激戰場》手柄操作被識別成模擬器玩家這件事上,摩奇i7s游戲手機卻是個例外,玩家使用摩奇i7s的時候,進入的是手機端服務器,而且仍然可以使用手柄操作,這樣一來玩家就可以借助摩奇i7s游戲手機獨有“L1,L2”雙實體按鍵,還可以輕松實現左手食指開鏡子,右手食指開槍的高端操作,從而實行秒開鏡和移動射擊等各種騷操作 。
而之所以摩奇i7s游戲手機玩吃雞可以使用手柄操作而不被檢測,可能是因為該手機的手柄的一體化設計,讓手柄成為了手機的一部分,因此玩家在使用手柄的時候,就和我們平常調節音量是一個意思,那怎么能算是模擬器玩家呢?另外,摩奇i7s游戲手機還允許玩家自己的設置鍵位,整個手機上可以映射的實體按鍵多達12個,不管你之前是PS4玩家,是XBOX玩家,還是SWITCH玩家,都能通過自己的設置找到熟悉的鍵位 。
《刺激戰場》手游端口自帶外掛功能,玩家稱爆頭率比模擬器高,這是怎么回事?
這里游戲震驚部,刺激戰場雖然做為手游,但是卻有兩個游戲端!玩家可以使用模擬器在電腦上開啟刺激戰場,同時為了防止的電腦玩家給手機玩家造成不良的游戲體驗,光子還特定將兩個端口分開,使用模擬器的玩家只能跟模擬器的玩家對戰,而跟模擬器玩家同隊的手機玩家也只能匹配到模擬器服務器中對戰 。雖然模擬器玩刺激戰場比較方便點,同時操作上也比較靈活,但光子肯定是為了要發展手游的市場,所以模擬器玩家的在玩刺激戰場的時候,會明顯感覺到游戲卡頓不流暢,射擊的手感也比較差,而手游就不同了,游戲流暢度好,而且在射擊的時候明顯感覺到不廢什么力氣 。
【刺激戰場怎么認定模擬器,絕地求生刺激戰場有PC版嗎】萌新賬號攜帶外掛效果從新手開始玩刺激戰場,連著換了好幾個新號測試,小號在第一局的基本上都能輕松贏得勝利,整個游戲過程基本上都是在打機器人,這也可能是刺激戰場設定的一個游戲機制,接著后面的五局同樣在1~3名內波動,機器人起碼有80個,并且在射擊的會有明顯的輔助射擊,槍口沒有明顯的跳動,無感到后坐力!特別在開啟倍鏡的是尤為明顯,所以很確定在的“熱血青銅”段位的玩家,手游端口自帶外掛的輔助功能,可能就是讓新手玩家體驗到刺激戰場的樂趣 。
模擬器和手游玩家組隊剛才說過為了避免手游玩家體驗差,手游玩家同模擬器玩家匹配在游戲過程中,會出現射擊準心自動校正的情況,這款可能是為了手游玩家專門設計一個功能,而模擬器玩家的射擊準心會出現較大的波動,有很多玩家說這可能是手游玩家調整了靈敏度,但是之前就有人說了過靈敏度的調整并不能降低的槍的散射半徑!手游爆頭率高于模擬器王牌一下的玩家如果不使用外設的情況下,基本上人物操作起來的動作都不如模擬器來玩家來的靈活,比如說旋轉跳躍走位,手機畫面會出現很大浮動,所以操作起來都是比較困難的,手游玩家在進行射擊時候,就不太可能有那么多的移動和晃動動作,并且敵人也是手游自然動作也少,配合自動校正射擊準心輔助下,很容易就能的爆到敵人的頭,自然要比模擬器爆頭率高很多 。

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