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爐石傳說怎么 弄卡組,《爐石傳說》標準模式卡組分享( 二 )


并不是說你游戲沒花錢就上不了傳說 , 而是要看你構(gòu)建卡組的頭腦如何 , 如果你能用普通的卡牌組建出一套遇到什么情況都能克制的卡組 , 那么你要上傳說也不是難事 。當然 , 很多卡牌并不是說你想要就一定能開得到的 , 這時不花錢就有點難了 , 花錢弄塵來合自己沒有的卡牌 , 構(gòu)建出一套可以打敗所有人的牌 , 這是上傳說的捷徑 。雖然說爐石傳說的隨機性很大 , 輸贏并不一定是技術(shù)所能決定的 , 但是技術(shù)也不可忽略 , 技術(shù)好不好 , 它最少也占著百分之五十的勝率 。
爐石傳說卡組代碼是什么原理?代碼是如何對應卡牌的?

爐石傳說怎么 弄卡組,《爐石傳說》標準模式卡組分享


這里企鵝 , 從南極第一線為你解答早在兩年以前 , 爐石傳說上線了全新的卡組代碼 。從那時起 , 爐石玩家便有了一個極其方便的分享卡組的方法 。當然 , 卡組代碼方便我們的同時 , 也有很多人好奇 , 卡組代碼是如何生成并且準確識別的 。由于其中涉及復雜的計算機知識 , 所以企鵝會盡量通俗的解釋一下 , 卡組代碼蘊含的意義 。代碼原理首先 , 你需要理解最關(guān)鍵的兩點 , 爐石傳說的代碼在計算機編程的角度來說 , 屬于Base64代碼 , 這個代碼有一個最為明顯的特征 , 即你復制的代碼中 , 以=或者==作為結(jié)尾 , 代表這個代碼的結(jié)束 。
另外一點則是作為標識符的DBF ID , 這個你可以理解為 , 爐石傳說中的獨有表示系統(tǒng) 。簡單的解釋來說 , 就是每一張卡牌都被這個ID按順序進行了標記 , 早在爐石傳說開發(fā)之初就已經(jīng)有了這個標記方式 , 只不過在爐石傳說上線卡組代碼的系統(tǒng)時 , 這些ID就被官方開源了 , 才被眾人所知曉 。其實如果你有一定的計算機基礎(chǔ) , 挖掘爐石傳說的源文件時 , 你就可以發(fā)現(xiàn)這些代碼了 。
正是因為有順序的標記 , 才讓爐石傳說每一張卡牌都有準確的描述以及配圖 , 所以你可以看到如果不人為修改的話 , 爐石傳說是不會有卡牌描述上面的錯亂的 。說完這兩個關(guān)鍵點 , 我們深入代碼來了解一下具體含義 。代碼含義通過上文的解釋 , 我們得知了兩個信息:代碼是被獨立出來進行識別的 , 每一張卡牌都有對應的ID便于區(qū)分 。所以 , 企鵝再從大家可以理解的角度 , 解讀一下其中部分代碼的含義 。
首先是開頭部分 , 前四個字母代表了這套卡組所屬的模式 , 即AAEC為標準卡組 , AAEB為狂野卡組 。這個是單純從表面可以看出來的 。至于后面的一大串 , 當然是具體的卡牌了 。不過為了簡化以便于處理 , 這里的代碼是經(jīng)過base64代碼進行二次轉(zhuǎn)換過的 。換句話說 , 如果你想看到其中的具體ID的話 , 你可以下載一個base64代碼的轉(zhuǎn)換工具(或者叫解碼工具)把卡組代碼放進去 , 這樣你就可以看見具體的代碼了 。
當然 , 企鵝在上面說了 , 這是進行二次轉(zhuǎn)換的代碼 。如果再詳細的想知道卡牌的ID , 這里就涉及一個新的varint代碼了 。這個代碼并不是屬于加密那種的代碼 , 而是對卡組進行更為詳細的區(qū)分 , 舉個例子 , 相同名稱的卡牌使用了多少張 , 你選用的職業(yè)是誰 , 這個版本的版本號 , 以及所屬的模式(上文說的標準或者狂野模式就是用這個代碼區(qū)分的)等等 。

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