火女的被動是什么,日女的被動是什么( 二 )


假如把dota里的某些英雄移植到lol里面,有哪些會很逆天?

火女的被動是什么,日女的被動是什么


首先得解決藍耗問題,LOL里面大多數英雄都不會很缺藍,當然是與DOTA相比,而像dota里面很少有哪個英雄能前期就一直甩技能的 。其次是裝備,如果英雄移植了,但用的是LOL里面的裝備,目測也沒多少厲害的,想象一下沒有狂戰,隱刀,bkb等功能性道具,很多英雄其實并沒有那么強,這也是dota的一個有意思的地方,質變裝 。
如果解決了這個問題的話,我能想到的有剛背,lich,巫醫,藍貓,大屁股,發條,隱刺,小強,沉默,還有很多,至于很多人說敵法,我覺得不強,如果沒有狂戰等道具,而且削藍在LOL里面并不好用,很多英雄都不用藍,而且很容易被秒,畢竟LOL里面很多技能都是物理傷害,卡爾應該還不錯,但耗藍是個問題,藍貓同理,還是要有特定的裝備配合 。
LOL本身特點是地圖相對要小,而且阻擋多為不可破壞的墻而不是樹,沒有想dota那樣巨大的拉扯空間,對blink的限制比較多,缺乏反隱道具和戰術性道具,比如霧,對英雄的限制比較大,打法或者說套路不是很充足,但相應的,在缺少支援性道具的情況下,很難出現那種一人被干,四張tp的情況,所以一些高機動性,隱身系,輸出型坦克,然后就是像lich那種能無腦開大,配合個控制能在狹小空間里打出爆炸輸出的英雄,就很厲害,巫醫同理,還有就是一些消耗型英雄如劇毒,奇葩流英雄比如炸彈人,應該都能發揮出一定作用,至于法師,我覺得除非藍耗問題解決,并且有那些可以浪起來的裝備,沒錯,就是浪逼五件套,吹推綠隱跳,那像天怒這種法師應該也會吃香,不然想象一下一個總被無腦抓的法師,又沒有保命技能,路過草叢就是一只獅子狗或者蓋倫,那也沒法玩,帕克很開心,你盡管輸出,碰到我算我輸 。
【火女的被動是什么,日女的被動是什么】除了英雄,更關鍵的應該還是道具,LOL里面很少有特別突出的功能性道具,想象一下如果LOL里面有什么裝備能沉默如紫苑,控制如羊刀暈錘阿托斯,反傷如刃甲,戰術如開霧,支援如tp飛鞋,再就是無敵披風,隱刀,跳刀這種東西,那LOL里面應該也不會就這么點戰術,說實話,不說其他的,只從比賽的觀賞性來看,LOL的確是無趣了點,一場比賽打下來,很少有特別亮眼的戰術迂回等等,往往節奏都差不多,英雄上場率也不夠,真沒有黑,事實而已,你非要說我黑,我無話可說 。

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