
3,什么是小小大亂斗 炫舞小小大亂斗模式游戲規則:開始游戲前,玩家需要選擇一個對局時長 。游戲時,達到對局時長后,該局游戲立即結束 。游戲開始時,所有參戰玩家隨機出現在某個復活點上 。此時攝像機以玩家自己為焦點,整個游戲靜止,給玩家2~4秒確認局勢的時間 。之后播放“ready go”正式開始游戲> 基本規則很簡單,玩家各自為戰,其他玩家都是敵人,想方設法通過射擊消滅敵人即可 。每殺死一個敵人,該玩家殺敵人數增加1 。玩家每被其他人殺死一次,死亡次數增加1 當玩家死亡后,需要等待一段時間才可復活 。此等待時間隨著玩家死亡次數的增加而加長 。當到達一定次數后,將不再繼續加長 。復活CD時間結束后,玩家將隨機從一個復活點復活 。并且復活的前3秒,玩家處于保護狀態 。可以移動,但無法射擊也不會收到傷害,此時有對應的特效表現 。當時間結束時,游戲立即停止 。當時畫面上的所有子彈全部消失,不再造成傷害 。死亡的玩家也不再復活 。之后,將進行勝負排名 。勝負排名規則如下:按殺敵人數大小倒序排列 。如殺敵人數一樣,則按死亡次數正序排列 。如果上述情況仍然一樣,則并列名次 。勝負排名信息,在整個游戲過程中將一直顯示,并且隨時保持更新 。小小大亂斗模式操作:移動:ASDW / 方向鍵 射擊:空格 / J 蓄力射擊(默認武器下):按住空格 / 按住J 連續射擊(特殊武器下):按住空格 / 按住J 小小大亂斗模式對局收益:對局收益為人物經驗,R點和G幣 。寵物不參加游戲,寵物不會有消耗,也不會獲得寵物經驗 。對局結束后,按殺人數排名,如果前2名名次一樣則都算第2名,如果4個人都一樣都是第4名 。對局獲得的經驗值與G幣值:3分鐘對局:與普通舞蹈對局的計算方式相同 5分鐘對局:在普通舞蹈對局計算結果的基礎上乘上1.5倍(加法) 玩家需購買并佩戴指定的徽章,在大亂斗對局中滿足以下條件,才會獲得R點,將根據玩家的殺敵次數和死亡次數進行計算: 設定:評判值為M,玩家殺敵數為K,死亡數為D,則M = K - D 如果 0 < = M < 5 則 獎勵1 R點 如果 5 < = M < 10 獎勵2 R點 如果 M > 10 獎勵3 R點 各種關于對局經驗和G幣加成的效果,仍然適用于大亂斗玩法 。

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D如果0 < = M < 5 則 獎勵1 R點如果5 < = M < 10 獎勵2 R點如果M > 10 獎勵3 R點各種關于對局經驗和G幣加成的效果,仍然適用于大亂斗玩法 。如果解答可以幫到您,記得五星采納我哦O(∩_∩)O謝謝,祝游戲愉快小小大亂斗模式游戲規則1、比賽開始前,先由房主設置好比賽的時間長短 。設定的時長表示對局時間限制,時間一到立即停止 。2、游戲開始前,將出現"ready”,"go"的提示 。3、每位玩家從對局開始都有一定的hp 。通過設計攻打其他玩家導致他人扣除hp至0即可擊敗一次敵人,獲得1殺敵積分 。死亡的敵人會在數秒后重新在地圖任意復活點復活 。復活后,3秒內無敵 。4、如果自己被敵人殺死,則累計死亡次數1次 。5、當設定的時間限制到達后,比賽即可停止,并彈出最終的排行積分 。如果對樓主有幫助、那么請樓主多用幾秒鐘、用五星采納我的答案、原創如果還有疑問 可以追問盜竊專屬回答是狗的行為、【騰訊游戲問問小組誠信為您服務】采納完后,請再次評價我的答案選擇能解決五星哦~
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