街機游戲《三國志》出食物的概率和打死敵兵的方式有直接關系嗎?
CAPCOM的清版過關游戲中都有不少隨機觸發的寶物,像是我們常見的箱子中除了固定出道具外,還有不少的隨機箱子可以隨機爆出不少好東西 。另外,還有一些敵兵也會隨機掉落各種食物和道具,只要打出來一個就能延長我們玩游戲的時間 。這些隨機道具的出現,看似都和運氣有關,但是在我們知道《圓桌騎士》有打寶定律之后才發現,原來這一切都是有規律的 。
不過那個年代,我們只知道《圓桌騎士》三關有金娃娃、銀娃娃和一支魔杖,而最終關還有一個金娃娃,其他的道具完全憑天意了 。其他游戲應該也是如此,玩家要是掌握了部分技巧,就能夠最大可能的將食物打出來 。像是《恐龍快打》四關的摩托車,如果我們用炸彈同時炸掉下面兩個的話,最下面的摩托就不會掉血,中間那個反而可以掉出一個牛排 。
同樣的,《三國志》系列打出食物也是有技巧的,其實當年很多玩家也注意到了,只是沒有放在心上而已 。游戲隨機出寶那種感覺才是最棒的 。血量要求在許褚關,玩家在之前的戰斗中要是掉剛好一半的血量(不能使用保險),那么在兩次的滾筒中出現食物的幾率就會大大增加 。但即使如此仍然不大可能每次都能遇到 。當年在游戲廳中曾經見到過三個玩家打出了四條魚的 。
小編嘗試了幾十次,最成功的一次就是三條 。不過這似乎已經足夠應付這個場景了 。在很多場景中,玩家殘血或者血量少的時候,打小兵都容易爆出包子和雞腿 。場景要求一般我們消滅敵兵都是在當前場景中,因為游戲設定就是必須將當前場景小兵清理干凈才能繼續走 。不過在部分場景中,玩家是可以將前面的小兵帶到后面來的,二關出現的弓箭手和叉兵就可以帶到趙家兄弟處 。
玩家要是將叉兵打成殘血,然后帶到趙家兄弟處,使用大座將其打死,出包子或者雞腿的可能很大,運氣好就是盤包 。小編曾經嘗試使用修改器,將上一個場景中的小兵帶到下一個場景中,發現出貨幾率極大 。另外,在BOSS場景中,如果使用作弊將小兵設置無限制上場,那么出現的每一批小兵必定會留下一個受用的大型食物 。攻擊技巧游戲廳時代,我們使用哪一招打出食物的幾率最大呢?投擲>大座>保險=下上手>普通攻擊>武器攻擊當年我們經常在小兵殘血的時候,使用跳 手的大座,的確有一定幾率會出現食物 。
因此當年為了得到食物,我們經常將叉兵和弓箭手進行大座鞭尸 。小編嘗試過,打同一個小兵存檔,使用大座、投擲、保險打出來的效果都是不同的,投擲和大座連續用幾次能出血,普通攻擊打死什么都沒有 。1.普通投擲在抓住敵兵之后,我們只要使用方向加手就能將敵兵扔出去 。如果是在擊打過程中,使用下或者上,同樣可以將敵兵扔出去 。
【街機三國180魔王寶箱出什么,《街機三國》任務大搜集】根據多次測試,發現這種方式的確是最容易出食物的方式 。玩家需注意敵兵的血量,然后在血量消失之前將其扔出去摔死 。在徐晃關和呂布關,要是扔三美或者叉兵,是有可能爆出:盤包、龍蝦、魚、烤鴨和乳豬的哦!2.大座大座出食物的幾率比投擲稍微低一點,不過當年在我們殘血的時候一般都是抓住敵兵使用大座,認為這種出血幾率比較高 。
其實這不僅僅是心理因素,因為我們經常都能成功打出來 。這說明了這個方法還是有效的 。另外,我們一直認為使用大座出食物幾率高,是因為在我們心目有一個念想:將食物從敵兵身上“抖出來”梅花大座和趙云的空擒,出食物的幾率非常低 。3.費血技能當年玩家們最舍不得用的就是費血技能了,但是要知道舍不得孩子套不到狼啊!我們在打隨機箱子的時候,使用保險打開出食物的幾率會大大提升 。
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