其實戰士到了后期非常強勢,當然了缺點也是有的 。正常情況下運九戰士也很難擊殺閃避道士,所以到了后期的戰士是需要抱團的,幾個運九戰士在一塊造成的殺傷力十分巨大,不管是爭奪BOSS還是沙巴克中,后期戰士都是主力輸出 。不過在這里還是要勸一下各位看官,想要玩好一個戰士需要投入不菲的資金和精力 。在傳奇中所有職業的裝備中,最貴的永遠都是戰士的裝備 。
《熱血傳奇》中哪個職業比較好用?怎樣玩好這款游戲?
傳奇最大的魅力就在于三職業是相互克制的,沒有哪一個擁有絕對的優勢 。傳奇不像英雄聯盟、王者榮耀那樣選擇的人物眾多,一共就三個職業,而僅僅三個職業的游戲為什么能存活18年之久?1、三職業互相克制“戰士克法師、法師克道士、道士克戰士”這是傳奇游戲里相互克制的基本原則,但是克制并不等同于絕對的壓制,而是建立在等級、技術水平等相差不大的情況下,A職業打B職業會稍有優勢!2、每個職業各自的優勢有不同的用處,沒有哪個職業是全能的經??吹接行氯嗽谌豪飭枺哼@游戲哪個職業最好玩???幾乎是一個基礎常識,作為傳奇老玩家應該都知道:道士多用于打寶、輔助的角色,升級在三職業中處于中間位置,但是團戰、pk并沒有什么優勢;法師升級最快,也是攻沙這些團戰中的絕對主力,法團的威力讓人望而卻步,但是血量極低,也是最容易死亡的一個;戰士高爆發,最容易成名的一個職業,PK、團戰都起著至關重要的作用,但是他前期升級太痛苦,后期裝備貴,技能少,操作還復雜;單拎出來每一個角色,都不可能一站到底,如果說哪個游戲能一家獨大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;這樣的失衡最少在我玩的《蒼月神途》中是沒有出現過,還是那種早期傳奇的感覺,對于互相克制的職業,有一定優勢,但是很難做到秒殺或者絕對壓制 。
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