屬性這個東西的種類決定你這個游戲的精靈花樣多不多,《口袋妖怪》就就憑這17個屬性成為了經典,成為了寶可夢世界生命本源線 。而《賽爾號》后面即使雙屬性出了那么多(后面100%還會加),還是不能夠把它重新帶火,這就是原因 。從2010年出雙屬性精靈的時候我就知道精靈格局要變了,大量精靈即將涌入,單屬性肯定是不夠的 。
(你還記得賽爾號第一只雙屬性精靈是什么嗎?)于是《賽爾號》單干,想做出特色,最終就是出現了更加失去游戲平衡的屬性(次元、遠古、自然、邪靈……王系什么的就是瞎整),當一個游戲從最本質上出現問題,游戲格局會產生變化 。如果當時最強的還是單屬性的譜尼,一開始就要做白癡的單屬性,為什么不堅守下去?(洛吉拉斯這個精靈進化后就是碰火龍,不給它龍系就不說了,至少給他個飛行系吧)自創屬性、技能,真的是淘米《賽爾號》走向沒落的主要原因之一 。
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