最后是大招,依舊無敵,增加了目標英雄對附近敵人的aoe能力,也算是增強吧 。我們全部看完之后,統一性的總結就是,前期的天使怎么猥瑣就怎么來,轉折期在11級擁有遠程能力之后,就具備了對抗性,而16級更是增加了真實傷害,就算得上是無敵了 。其實大家可以發現,新版天使依舊是不缺傷害,但沒有硬控的情況下,前期又是個近戰英雄,基本上就屬于抗壓性英雄,但能不能抗壓成功呢?還得看個人操作了 。
拳頭鬼才設計師“杰作”,天使首次全面加強,卻移除了后期真實傷害,這算加強還是削弱?
龍貓出品,必成精品 。愿你遠走千里,仍有瓦羅蘭星光相伴~拳頭鬼才設計師又有新作品啦!在LOL召喚師峽谷的眾多英雄之中,重做過后的天使,絕對算得上是其中的“異類”,原因在于天使這個英雄前期對線非常弱,身為一個近戰,沒有清兵能力也沒有消耗能力,更沒有傷害能力,在天使剛重做的那段時間里,天使的勝率可謂是猶如過山車一般直接墜落谷底,雖然后續拳頭設計師有對其緊急進行加強,好歹還是能玩了 。
但玩家們對于天使這個英雄的意見,還是非常之大,主要集中在兩點:前期太弱,后期太強 。但是LOL拳頭設計師的一貫做法,想必各位召喚師都很清楚了,那就是先加強一波,再削弱一波,最后實在不行了,就直接回爐重做 。而這一次,LOL鬼才設計師又出了“新作品”,而目標英雄正是天使 。拳頭設計師宣稱,為了讓天使更能夠適應召喚師峽谷,做出了一些調整 。
在LOL測試服中,天使首次迎來大改,包括全技能的各項加強,在6級就能獲得遠程能力,乍一看似乎是天使全面加強,這點沒錯,但是拳頭設計師卻移除了天使在16級被動能夠獲得的真實傷害 。事實上,如果你玩過天使這個英雄,你就不會認為這是一次LOL設計師對天使的增強 。對于天使這個英雄來說,確實增強前期的作戰能力很關鍵,但是這個英雄本身并沒有控制效果,在后期沒有了真實傷害加成以后,其實遠沒有以前那么強了,前期增加遠程攻擊能力,只是能更好的補兵 。
但相比較而言,被拳頭設計師改動過天使,沒有了真實傷害之后,就宛如以前還沒重做過的天使一樣,沒有什么太大的區別了 。這樣看來,審判天使很有可能是LOL重做英雄里唯一一個被設計師,改動回與舊版英雄相差無幾的英雄了 。一些玩家對于天使的改動也道出了自己的想法,認為“這是拳頭鬼才設計師的一貫套路,加強了前期,削弱了后期,一來二去其實等于0 。
【天使后期怎么樣,后期誰也打不過】”,但不得不說的是天使這個英雄在如此改動后,前中期的強勢期會更快到來,反而后期的威脅性沒以前那么大了,從一個后期英雄變成前中期英雄,拳頭設計師的想法真是讓人覺得有趣 。不知道各位召喚師覺得天使這個英雄,這一波是加強,還是削弱呢?來來來,咱們一起在評論區里聊聊吧~PS:探尋峽谷最新資訊,挖掘賽事選手故事 。
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