這四款手機別錯過,雙網雙待智能手機( 二 )


但是,“換殼”式的手機雙系統解決方案存在著一個最大的弊?。核举|上還是基于手機操作系統的底層,在實時多任務能力、大型生產力軟件的兼容性上和本來的手機系統并無區別 。對于輕辦公用戶編輯一下文檔、PPT什么的還行,但是要是進行復雜的創作,這樣的“換殼式雙系統”就沒有多大幫助了 。手機是可以聯網的,因此……相比于常規的臺式PC乃至筆記本產品來說,智能手機最大的優勢在于它可以輕松實現全時聯網——而且,如果信號狀況良好(再加上流量足夠)的話,手機的網速甚至有可能比一些辣雞寬帶還好得多 。
這意味著什么呢?這意味著如果廠商完全可以在服務器上提供一個真正的PC功能——只要手機連接到網絡,就能實現“遠程雙系統”的特殊體驗——有些廠商將其稱之為“云主機”或者“虛擬電腦” 。Nvidia的GeForce Now云游戲業務,正是“云主機”的典型應用很顯然,相比于前一種在本地系統上“換皮”而來的桌面雙系統體驗,“云主機”最大的好處是它理論上可以兼容任何操作系統,實現任意復雜的功能 。
比如說,只需要在服務器上運行一個Windows,那么手機本身的硬件是否兼容Windows都不重要了——因為所有的計算、存儲、畫面渲染過程都是在云端進行的,手機只相當于一個聯網的顯示器 觸摸板而已 。在這樣的云主機上,你可以用手機“運行”完整的桌面3DSMAX、AfterEffect、Vegas等大型渲染程序,也能像Windows電腦一樣使用完整的桌面Office進行文檔編輯,甚至還可以直接在手機屏幕上玩到PC游戲——流暢與否和手機幾乎無關,只要云端服務器性能夠強就行 。
看起來是不是很完美?但是——是的,但是,“云主機”有三個巨大的缺點,一是其對網絡帶寬要求太高,如果手機網絡稍有波動,就會直接造成系統卡頓、掉線;二是由于所有數據存儲在云端,這對于個人隱私保護顯然不太有利;而最后也是最重要的一點,就是這樣的云端主機服務,價格實在不是一般人承受得了的……說了這么多,最后大家還是回到了老路上“換jia皮de雙系統”不夠好用,“云系統”更不靠譜,要滿足商務人士們用手機辦公的剛需,廠商們最后還是得老老實實地回到老路上去——給手機真正安裝兩套操作系統,平時用一套,真正辦公時“電腦模式”用另外一套 。
最早實踐這個想法的廠商是HTC:在2008年,HTC推出了一款在當時看起來石破天驚的產品,HTC Shift 。它擁有一塊7吋的大觸屏,內置了Windows Vsita 和SnapVUE雙系統,可以在貨真價實的“PC模式”和手機模式之間切換 。真正實現了完整PC體驗的“手機辦公” 。當然,HTC Shift作為吃螃蟹的雙系統手機,付出的代價也是慘重的:由于當時的手機CPU根本不可能拖得動PC系統,HTC不得不給這部“超級手機”裝上了兩套CPU、兩套內存——實際上相當于真的將一臺電腦硬件塞進了手機里,讓它和手機共用屏幕和硬盤而已 。
時過境遷,后來的智能手機逐漸不再有性能上的掣肘,因此到了2011年,當摩托羅拉(那時候還不叫moto)就將Ubuntu系統直接集成到了安卓手機里——插上專用的底座,手機就能驅動一個“PC系統”用于辦公和上網了 。不過,摩托羅拉的創新沒有持續很久——當他們將旗下手機的安卓系統更新到4.0版本之后,Webtop(也就是雙系統)功能就又被取消了,并沒能堅持下來 。
當手機“真·雙系統”功能再一次出現,已經到了2018年的今日:就在前幾天的三星開發者會議上,這家智能手機巨頭企業正式宣布了全新的Linux on DeX解決方案——一種讓智能手機在“電腦模式”下真正運行本地PC操作系統的技術 。具體來說,三星和Ubuntu系統的開發商合作,為Galaxy Note9手機、Galaxy Tab S4平板兩款設備帶來了全新的雙系統機制 。

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