賽爾號爆豆機怎么沒了,如何看待《賽爾號》的發展和衰弱( 二 )


主要還是因為沒有一個好的背景支撐,只能靠淘米什么時候想給平民玩家送福利了,就順帶強化一次加幾乎白送 。在絕版的時候就是這樣,基本上大部分的暗黑精靈都進入了抽獎機,而且在當時獲取彈珠抽獎幣比較容易,幾乎可以說是白送了 。然后也是終結性的一幕,賽爾號在系統上拿掉了暗黑武斗場 。暗黑武斗場的精靈因為沒有劇情戲份,所以它們基本上不會出面 。
不像伏魔空間最后還強行拉出來了一個主人,像暗黑武斗場的這種低等精靈,甚至在做劇情故事還不如一個普通精靈 。畢竟普通有歸屬,而它們就是單純的挑戰系統,雖然在后面也對一些暗黑精靈(暗黑仙女龍薩多拉尼、暗黑布萊克諾伊爾等等)進行了一些劇情引導,但唯獨隸屬索倫森部下的諾伊爾跳了出去 。也是當前唯一一個是暗黑武斗場系統中加入主線,并強化至今的精靈 。
09年的賽爾號是什么樣的?為什么那么多人希望找原來的感覺?
既然說十年歷程,那么必然是每一年都不樣 。而這一期就來說一下,早在09年的賽爾號是什么樣的,發生過什么大事 。而09年的機制和玩法核心又在哪里?游戲背景2009年6月12正式上線的一款淘米游戲,該游戲以探險、精靈養成為主題,述說賽爾們在為人類尋找能源時,與各種精靈之間發生的曲折離奇的故事 。而前期,便是說賽爾號是為了尋找“無盡能源”,科學家制造的賽爾機器人歷程的故事 。
現在如果你還說你是08年玩家,那么你必然就是我們現任玩家口中的“云玩家”!游戲玩法賽爾是玩家在游戲中扮演的角色,玩家在除精靈對戰外只能操控賽爾 。賽爾可以裝扮 。賽爾主要指揮精靈參加戰斗,自己并不參加 。但是后來,戰隊要塞保衛戰出來后,玩家也可以使用賽爾直接戰斗,為此商場還上架了大量需要米幣才能購買的戰隊攻擊加成套裝 。
在09年的賽爾號,我們就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一樣的就是賽爾號是一個持續性貫穿的游戲,而不像《口袋妖怪》單機版是分部玩 。這一點就給了玩家無限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就會不斷進行 。而口袋則是一部完結換另一部,這就從本質上有了區別 。精靈設定前期的精靈對戰比較簡單,和口袋妖怪一樣都是初始水、火、草三大主屬性,可選對應的精靈有伊優(巴魯斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布種子(布布花),精靈對戰用了平面Flash動畫對戰,其實就是現在看來,這都做的沒有錯,平面精靈的制作,在精靈細節上我們能看的更加清楚 。
對戰方式也遵循了口袋對戰,四個技能,包括背包道具、精靈捕捉、逃跑等等 。如果在精靈體力值為0即退出戰斗,玩家可以花費20賽爾豆恢復一次 。在沒有出超NO的時候,這是比較麻煩的,不過當時因為是慢節奏,所以基本上可以忽略不計 。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血這個毛病 。精靈屬性前期的賽爾號走了單屬性模式,果然在口袋之前,老任就已經想到了單屬性的弊端 。
所以在當前賽爾號,單屬性的精靈是最容易被淘汰、被打壓的 。不過在09年,正是因為克制倍數醒目,只要是二年級及以上的學生,即可了解精靈克制這個東西,上手簡單而且容易記住 。物品道具在09年,除了比精靈之外,還有一點比的地方就是——資源、賽爾豆 。誰有錢誰就是大佬,因為在精靈對戰的外邊上,核心還是社區養成 。當年QQ賽爾號群的玩家,不僅炫耀捕捉到的稀有精靈,還有比的是賽爾裝備、賽爾基地、戰隊建設 。
而作為日常,09年的玩家都在每天重復一件事情——挖礦!我們依舊能夠記起,當年那排成一條線的“挖礦人”!而黃金礦、甲烷燃氣等等及其他資源都是賽爾號供給飛船航行的重要兌換道具,你可以換豆子(交通貨幣),也可以用來建設戰隊 。至于裝備這一塊更是精彩:帶火焰噴射器打蘑菇怪、穿飛行裝上云霄星、穿潛水裝打鋼牙鯊、高壓水槍打火山星柱子(部分劇情還會滅火)、防寒裝免疫塞西利亞星減速等等,這都是比較有趣味性的 。

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