《忍者龍劍傳》、《超級忍》、《天誅》這三款系列游戲哪個更有忍者的韻味和好玩?
謝邀 。如果是想找忍者游戲的話,目前來看題主涉及到的三款游戲,都太老了 。尤其是《超級忍》,這和《忍者龍劍傳》及《天誅》比都相差一個時代,對比起來就連融入感都會出現問題 。如果從玩法上說,《天誅》應該是最靠譜的忍者體驗游戲,但當時的日本廠商,為了吸引玩家購買,也做了很多擦邊球處理 。與其說是玩忍者,不如說是玩忍者妹子 。
至于《忍者龍劍傳》,應該被更多人看作是狂戰士版的忍者題材,游戲的吸引力完全是神一樣的殺傷力,所到之處到處血紅一片,這種游戲也只有早期PS玩家可以體驗到,楓叔當時是在XBOX360上玩的……現在來說,忍者游戲在主機廠商的研發能力提升情況下,有了更好的表達方式 。如果你只是想要找尋忍者游戲的話,即將3月23日發售的《只狼》,以及2019年上市的《對馬島之鬼》實際都是和忍者元素銜接緊密的作品,尤其是《對馬島之鬼》對忍者的意義更為走心,但這類作品也大大增加了游戲的體驗難度,不過我覺得他們更符合忍者應有的概念 。
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