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強行放慢游戲的節奏,對于生存環境相對講好的站擼射手來說,卻是一件壞事,因為他們的疲軟期將會拉長,在疲軟期中戰斗,射手不占任何便宜 。大飛預測,新版本下站擼射手勝率會明顯下滑 。野核崛起,迷霧模式下坦輔開視野更重要!在新版本當中,坦輔的作用將會大大提升,因為王者榮耀周年慶版本當中,將會加入迷霧模式 。這樣的模式,使得戰場更具神秘感 。
眾所周知,坦輔的開視野占視野的作用非常大,在新版本當中,這點更為重要 。迷霧模式的加入,對于不會看小地圖的玩家來說,沒有任何影響,因為他們本身所處的段位就不高 。對于會看小地圖的玩家來說,也沒有什么影響,心中有地圖,迷霧就不存在 。不過,雖說如此,還是增加了一些判斷難度,因為你不知道對方,往哪個方向走,這是一個重點 。
新版本前期以對線為主,野核節奏,在這個節點非常重要 。沒有打野的節奏,陣容無法形成聯動 。邊中帶節奏的可能性,在新版本會略微降低 。所以,在新版本當中要想單排上分,一個能帶節奏的刺客,是重中之重 。打野的地位,在新版本當中,得到了提升 。前期節奏放緩,后期強行終結!運營成本加大,戰斗致勝成本降低迷霧模式的加入,使得反野聯動成本略微放大,加上防御塔的保護機制,對于大眾對局來說節奏放緩 。
想要打出優勢,在這種情況下,非常依賴隊友的配合,同時這對于操作不好,擅長經濟運營的玩家來說,是一件壞事,因為公平對線更依賴操作技巧 。未改版之前,游戲存在很多膀胱局,改版以后,20分鐘風暴主宰的強力Buff,將會強行終結游戲 。這是一件好事,也是一件壞事 。好事是膀胱局不見了,壞事是運營成本加大了,擅長運營的陣容變弱了,擅長打架的陣容變強了 。

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