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核心開發(fā)人員訪談,手游開發(fā)平臺(tái)有哪些( 二 )


三、內(nèi)頁(yè)設(shè)計(jì)類似IOS點(diǎn)開詳細(xì)的游戲介紹頁(yè)面之后 , 展現(xiàn)給用戶的是類似于IOS的APP STORE游戲介紹頁(yè)面 。詳細(xì)的介紹了游戲在平臺(tái)的用戶下載量和關(guān)注度 , 游戲開發(fā)者引言 , 游戲視頻和截圖 , 還包含了游戲簡(jiǎn)介 , 更新內(nèi)容和配置介紹 。玩家同樣也可對(duì)游戲進(jìn)行打分和點(diǎn)評(píng) , 優(yōu)秀的點(diǎn)評(píng)內(nèi)容還會(huì)被展示到網(wǎng)站的其它地方 。另外平臺(tái)還提供了官方社區(qū) , 方便玩家對(duì)于游戲進(jìn)行交流探討!四、用戶可根據(jù)多種方式查找游戲喜歡不斷“嘗鮮”的用戶 , 可以根據(jù)平臺(tái)給出的“排行榜”、“安利墻”和“發(fā)現(xiàn)”不斷的尋找新游戲、用戶口碑相傳的佳作或者尋覓自己喜愛的游戲類型!五、玩家交流探討的好去處“論壇”平臺(tái)提供了以游戲名稱為劃分的論壇 , 方便各游戲玩家找尋到屬于自己的組織 , 并加入其中與其他人分享和交流自己的游戲心得、經(jīng)驗(yàn) 。
開發(fā)一款游戲大概需要多少錢?

核心開發(fā)人員訪談,手游開發(fā)平臺(tái)有哪些


首先 , 非常支持你想要實(shí)現(xiàn)游戲想法的行為 , 游戲市場(chǎng)中讓玩家眼前一亮的游戲太少了 。其次 , 個(gè)人建議 , 如果你能把游戲的想法轉(zhuǎn)化成具體一點(diǎn)的方案 , 那么找到開發(fā)方以后 , 就會(huì)省去很多不必要的麻煩 , 也不容易被忽悠 。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子 , 游戲中的登陸界面你打算怎么做?可以先從下面的幾個(gè)問(wèn)題入手 。1、登陸界面中需要那些功能?哪些按鈕?如何布置?點(diǎn)擊按鈕或者界面會(huì)是什么反饋?2、背景圖 , 美術(shù)素材 , 特效是否需要?什么樣子?如何解決?3、哪些數(shù)據(jù)是可以記錄在本地 , 哪些數(shù)據(jù)是必須記錄到服務(wù)器上的?4、從頭到尾把登陸的流程想一遍 , 一些特殊的規(guī)則需要定義一下 , 比如說(shuō) , 注冊(cè)賬號(hào)的時(shí)候最多可以輸入多少位數(shù)字 , 如果玩家賬號(hào)重復(fù)了 , 該用何種方式提醒玩家?等等等 。
這樣做的好處是 , 不但自己心中能對(duì)項(xiàng)目有個(gè)工作量的預(yù)估 , 而且和開發(fā)人員的誤會(huì)會(huì)少很多 。能避免出現(xiàn)以下情況:開發(fā)者:登陸界面怎么做?我:做好一點(diǎn)就行 。兩天后 。。。開發(fā)者:做好了 。我:怎么這么垃圾?開發(fā)者:哪里垃圾了?我:說(shuō)不上來(lái) , 就是感覺垃圾 。這還怎么合作?不打起來(lái)就不錯(cuò)了 。實(shí)在沒(méi)有時(shí)間出具體的方案 , 也可以找找相似的游戲 , 多玩一玩 , 然后讓開發(fā)者按照這個(gè)游戲的界面邏輯開發(fā) , 細(xì)節(jié)什么的調(diào)整調(diào)整 , 如果有什么問(wèn)題 , 他們也會(huì)主動(dòng)聯(lián)系你 。
游戲做好以后 , 多多測(cè)試驗(yàn)收一下 , 免得錢付了以后找不到人再維護(hù)bug 。游戲沒(méi)問(wèn)題了還要考慮下是否想要盈利 , 想要上什么平臺(tái) , 服務(wù)器怎么解決 , 遇到bug或者是破解怎么辦?是否要監(jiān)控玩家的一些基礎(chǔ)數(shù)據(jù) , 申請(qǐng)開發(fā)者賬號(hào) , 接入哪些SDK,申請(qǐng)版號(hào)等等等 。反正事情挺多挺雜 , 開發(fā)一個(gè)小游戲 , 美術(shù)要求不那么高的話 , 估計(jì)幾萬(wàn)到十幾萬(wàn)就可以解決 。
如果要開發(fā)一個(gè)原創(chuàng)的卡牌類手游 , 至少兩個(gè)程序員 , 外加一個(gè)全能的美術(shù)吧 , 其他的自己來(lái)的話 , 省一省 , 估計(jì)幾個(gè)月的開發(fā)時(shí)間就幾十萬(wàn)吧 。再大型的手游 , 就不好說(shuō)了 。聯(lián)系開發(fā)者可以去外包網(wǎng)站 , 比如說(shuō)豬八戒網(wǎng) , 或者是找找外包公司試試看 。如果不是那么急切的話 , 可以嘗試用一些不用寫代碼的工具和素材來(lái)做點(diǎn)小游戲 。比如說(shuō)RPGmaker , 網(wǎng)上還是蠻多下載的 , 還有一些教程 , 比較容易上手 。

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