英魂之刃和王者榮耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者榮耀有什么不同,這就看玩家的體驗(yàn)和追求了,感覺現(xiàn)在吧里80%都是王者的玩家,王者確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的游戲,我也玩過,但是這兩款游戲定位不一樣,肯定游戲特點(diǎn)也是不一樣的 。這貼就想是說說兩個(gè)游戲里比較不一樣的地方,打個(gè)比方就像DOTA和LOL,有人說LOL太簡單,技能基本上是指定向的,操作不是那么的難,有人也會說DOTA太難,對于小白玩家直接無從下手,升不了級,打不到錢買裝備,甚至技能怎么用都不是很懂,更別說去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在這樣的問題 。
王者對于英雄的定位分為坦克、戰(zhàn)士、法師、輔助、射手、刺客 。各個(gè)英雄定位都很明顯,比方說你選了輔助類的英雄大喬,這把你主要就是要跟好團(tuán),把技能放好,就OK 。這樣對新手玩家相對也比較好,不會玩就選輔助吧,起碼不坑人 。而英魂就不太一樣,他把英雄分為力量、敏捷、智力三大屬性,英雄每次升級都會增加他們對應(yīng)的主屬性,裝備也會增加不同的屬性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和護(hù)甲、智力加藍(lán)量(大部分智力英雄技能強(qiáng)度和智力也有關(guān)) 。
所以力量型英雄到后期會越來越肉,敏捷英雄后期攻速也會高的可怕,智力英雄技能輸出也會很強(qiáng) 。所以英雄的定位就不像王者那么明顯,人人有機(jī)會carry全場,出裝也就會更多樣化,即使是游戲里面公認(rèn)的輔助圣女貞德,前期發(fā)育的好,智力裝備堆起來,也是很強(qiáng)的 。然后就是對于策略的把握,王者的排位是全視野模式的,也就是說,對方在打大小龍,就可以通過地圖上的特效看到,直接去抓一抓一個(gè)準(zhǔn) 。
然后你一個(gè)人如果在野區(qū)發(fā)育,對方有位移技能的英雄來干擾你,你沒位移基本很難跑掉 。而英魂不管是排位還是普通匹配都是有視野、眼位的設(shè)定的 。你可以提前在關(guān)鍵的路口插眼,來躲避gank或者是gank別人,而且大龍位不插眼是不知道對面是不是在打的,如果是這樣對戰(zhàn)策略就會有更多的選擇,比如說躲高地陰影來脫離追殺,插對面高地眼了解對面的戰(zhàn)況等等 。
還有就是傳送系統(tǒng)了,因?yàn)橛⒒甑牡貓D比王者更大一點(diǎn),所以他們也設(shè)定了傳送的機(jī)制,你可以直接從泉水傳送到外塔,這點(diǎn)有點(diǎn)類似LOL的召喚師技能傳送和dota的TP,不過英魂的傳送是天生自帶的 。說了這么多,我個(gè)人感覺就是,現(xiàn)在的王者為了吸收更多的玩家,其實(shí)降低了很多游戲的門檻,讓沒玩過MOBA的新手小白玩家,玩幾局就能上手 。
英魂之刃手游排位也是隨機(jī)匹配的嗎?怎么玩好?
邀謝答題 。《英魂之刃》手游排位是隨機(jī)匹配的 。此游戲里面的排位賽,對于新手們來說肯定不了解很深 。本小編簡單說一下,如下:一、排位賽規(guī)則1、每位玩家必須要有5名英雄才可以參加 。2、排位賽時(shí)間段周五的12:00-24:00是參加賽季 。3、戰(zhàn)區(qū)規(guī)則見習(xí)玩家是沒有戰(zhàn)區(qū)的,等到青銅以上的段位,每一百個(gè)人組成一個(gè)戰(zhàn)區(qū) 。
玩家每次晉升時(shí),都會被隨機(jī)分配,對于王者玩家們都會分配到一個(gè)戰(zhàn)區(qū)里 。二、排位賽的好處1、當(dāng)玩家到青銅以上的段位時(shí),積極、連勝、不掛機(jī)的基礎(chǔ)上會獲得祝福 。相反就不會獲得祝福的 。2、每次結(jié)算季還有獎(jiǎng)勵(lì) 。當(dāng)晉升到黃金段位后,會送玩家一個(gè)皮膚(叢林麗影) 。3、積分獎(jiǎng)勵(lì),黃金300K積分、鉆石500K積分、大師700K積分、王者1000K積分 。
三、如何玩好英魂之刃1、如果你是個(gè)打野,那么你的主要經(jīng)濟(jì)和等級來源就是你的野怪,需要最快速的清掉己方野區(qū)的野怪,讓自己快速升到4級,然后去線上支援隊(duì)友,通過野怪和人頭保障自己的經(jīng)濟(jì)和等級 。如果有機(jī)會的話就去對面反野,不過最好做視野或者帶隊(duì)友一起去,這樣可以拉開雙方打野的差距 。2、如果你是線上位置,那么你的主要發(fā)育來源就是小兵,記住一定要學(xué)會補(bǔ)兵(在小兵殘血的時(shí)候用普攻或技能直接擊殺小兵),補(bǔ)兵可以獲得額外的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)收益,線上雙方的發(fā)育差也主要靠這個(gè)拉開 。
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