當開發團隊中平局年齡僅為28歲的極客精英們把鍛煉絕藝當成是教育孩子時,在紋枰前廝殺了一輩子的羅洗河有不同的看法,在他的眼中,他和這群年輕人一起制造的并不是一組程序,而是一個圍棋之神 。老羅的加盟讓絕藝實現了另一次突破,11月1日,“絕藝”最終以本名亮相野狐圍棋,并于次日擊敗了世界冠軍江維杰 。11月19日晚,絕藝對上了圍棋神童柯潔,又再次取得勝利 。
11月28日,絕藝對陣韓國選手樸廷桓,在連勝五局的情況下,開發者覺得有些過意不去,因為當時已是深夜,此君次日還有大賽要打 。出于情面,開發者主動增加了對弈的讀秒時間,這才讓樸廷桓拿下一局 。樸廷桓第二天的比賽贏了,不過這是題外話 。如果連輸一晚,不知道會是個什么結局11月是絕藝揚名立萬的一個月份,在這個月里,絕藝擊敗了數量眾多的職業選手,在面對中日韓三國世界冠軍和全國冠軍的對決中,絕藝的勝率已經達到了90%以上 。
而這一切都是在不到一年的時間里實現的 。圍棋和武道一樣,其間或許蘊藏著許多的哲理,但歸根究底,它始終是一種爭勝負的游戲,對于身懷“絕藝”的開發者來說,一個天下第一的名號始終是他們無法割舍的目標 。于是,他們帶著絕藝走向了UEC——第十屆電腦圍棋大賽 。揚名立萬由于UEC中參賽的都是來自各國的圍棋AI,因此比賽過程中經常會出現一些非常戲劇化的場面,且由于每一年各項目的開發者都會帶來不少新的改進,因此UEC冠軍的歸屬一直很難被預測 。
絕藝在淘汰賽階段首輪的對手是來自日本本土的AI“勝也” 。面對絕藝,勝也幾乎毫無還手之力,最后絕藝以50多目的優勢勝出,贏得了開門紅 。絕藝執白,中盤時已鎖定了勝局絕藝的第二個對手是來自韓國的“石子旋風”,這同樣是一場沒有懸念的比賽 。盡管絕藝在后期出現了一些錯誤,但由于前期占據的優勢特別明顯,最后絕藝仍以27目半的優勢取得了勝利 。
絕藝執黑絕藝在半決賽中的對手是另一個來自日本的人工智能Rayn,其棋路以兇猛著稱 。在比賽中,絕藝以高妙穩健的棋路迅速讓對手的攻勢土崩瓦解,讓對手在連番廝殺中失掉了大勢,再次中盤取勝 。絕藝執黑,中盤取勝絕藝在決賽中的對手是曾經多次奪冠、在圍棋人工智能領域里的老前輩DeepZenGo,也就是所謂的“地震狗” 。
絕藝、阿法狗和地震狗都是基于神經價值網絡構建的人工智能,也都曾在野狐圍棋上與人類高手廝殺(值得一提的是,絕藝和地震狗都戰勝過樸廷桓),只是從未正面對決過 。你們不要這樣好嗎?這場對決的背景像極了武俠小說,一邊是功成名就的武林前輩,另一邊是初出茅廬的后起之秀 。比賽的發展也同樣富有戲劇性,開局時地震狗的布局占有明顯優勢,但在關鍵時刻,絕藝首先挑起在右上角的冒險搏殺,并通過幾手巧妙的落子無中生有,在敵方腹地硬生生的撕下一大塊肉來 。
這一場搏殺之后局勢逐漸明朗,地震狗見翻盤無望,最終投子認輸 。絕藝執白,右上角成功翻盤這次的UEC杯算是正式奠定了絕藝的江湖地位,連同小組塞中的幾場對決,絕藝實現了11連勝的優秀戰績,挫敗了中日韓三國幾乎所有知名的圍棋AI 。然而,絕藝這次東瀛之行的斬獲還不止于此,就像我們在文章開頭時提到的那樣,在隨后同為日本電氣通信大學舉辦的電圣杯中,絕藝還擊敗了日本圍棋界的希望之星一力遼 。
這場對決被許多職業棋手譽為名局,許多棋手也到此時才意識到,AI或許是由人類所創造 。但對于棋手們來說,在圍棋未來的發展中,AI或許將成為他們的終極導師 。不過,對于不靠圍棋吃飯的諸君來說,絕藝存在的意義或許僅僅是證明了:紋枰上最高水平的對決或許將由機械之神接管,但和圍棋一樣,這個機械之神也將來自中國 。有趣的是,在BAT三大家都在大力發展AI技術的眼下,偏偏是此前在宣傳上最為低調的騰訊在國際上先替中國人工智能發出了聲音,徹底打破了此前媒體對騰訊在AI技術方面采取守勢的推測,未來國內人工智能技術的發展與競爭趨勢也因此顯得更加撲朔迷離 。
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