武器方面的選擇現階段絕大部分狂暴戰都會選擇雙持,然而想要真正在安其拉中打出高于其他玩家的傷害,一定要準備一把雙手武器,無論你帶的是畢業武器,還是普通武器,在小怪階段,或者說小怪大于等于2個的時候,一定要換上這把雙手武器,最好設置一個換武器的宏 。目前在PVE方面表現最好的雙手武器就是MC的削骨之刃,然后是安其拉的眼球斧,再次是兄弟會之劍 。
如果實在沒有這些頂尖的雙手武器,則可以拿一些屬性一般的武器,但是要記住一點,即便是次級武器,在AOE時的總體傷害也超過雙持 。或許有玩家會認為角色種族不同會導致武器類型受到限制,其實這是完全不用擔心的,在懷舊服所有武器等級和命中關系的理論基礎都是針對63級BOSS的,而玩家在面對低于63級的小怪時完全可以無視武器類型,更何況雙手武器也沒有命中和偏斜懲罰 。
有了雙手武器之后,在BOSS戰的時候使用雙持武器,在小怪階段使用雙手武器,卡CD使用旋風斬,旋風斬CD就無腦順劈斬,除非怒氣實在溢出,否則連嗜血都不要打 。僅僅這一種方法就可以讓一名狂暴戰在安其拉的全程傷害提高8%左右 。爆發類技能使用時機(盡量不留技能)除了武器更換之外,爆發類技能釋放時間也往往可以決定DPS的多少 。
比如新手狂暴戰玩家都喜歡留魯莽這種大技能在打BOSS的時候使用,其實這種技能完全不用留,正所謂“早用早CD”,在一趟副本中比別人多開一次魯莽,可能就是上萬點傷害的差距,留技能是競速團的問題,而在野團中魯莽和死亡之愿這種技能一定不要留,只要戰斗時長超過技能持續期就可以使用 。盡可能的最大化飾品收益(技能和飾品的配合)在飾品方面同樣如此,現階段玩家習慣性的常駐一個被動飾品,然后輪換著開主動飾品,其實并不是每個主動飾品都有CD沖突,以鉆石水瓶為例,在玩家開啟鉆石水平的時候,包含大地之擊,沙蟲之毒等等所有的主動飾品都可以一起開,在特定情況下,同時開的收益顯然高于單個飾品 。
當然也并不是說完全不用留,眼看著打完這波小怪就開BOSS了,還把爆發技能放了,顯然就有點得不償失了 。另外,在開飾品的時候也要根據角色屬性的變化安排技能釋放的順序,比如沙蟲之毒的效果為每2秒增加65點攻強,而狂暴戰的嗜血CD為6秒,想要在沙蟲之毒持續時間內獲得最高收益就至少需要打出去3個嗜血,并且最后一次嗜血也要卡在18-20秒之間完成 。
雖然單次傷害的差距可能并不大,但是想要傷害高于別人,本來就是需要通過各種積累才能達成的 。其實在小怪階段還有一個比較極端的方法,就是在小怪最多的時候,先喝無敵藥水,然后立刻群嘲加反擊風暴,可以讓DPS瞬間提升到令其他玩家無法企及的地步,不過這種方式一般需要坦克配合,畢竟無敵藥水是有時間的,如果時間到了坦克沒嘲諷回去,就GG了 。
《王者榮耀》花木蘭在前期對陣射手怎么打出優勢?帶狩獵對打沉默的流暢性提高很明顯嗎?
花木蘭并不是一個依賴攻速的英雄 。帶狩獵對打出沉默的流暢性不會得到“質”的提高 。花木蘭四級之前對線射手是打不出優勢的 。四級以后可以壓制除虞姬和百里之外的所有射手 。花木蘭帶狩獵對打出沉默的流暢性提高明顯嗎?答案是:不明顯 。至于原因請看下文 。我們先來看看花木蘭如何打出沉默 。花木蘭輕劍形態下普攻和技能傷害會對敵人疊加平衡印記 。
疊滿5層后觸發印記 。同時將目標沉默并減少其50%的移動速度,持續1秒 。一般來講花木蘭打出沉默的連招順序但是為2-1a1a這樣沉默就打出來了 。兩次普攻并不是連續進行的 。對攻速的要求并不高 。所以帶狩獵對花木蘭打出沉默流暢性提高太多 。花木蘭在前期對線射手如何打出優勢?花木蘭四級之前和射手對線基本上是打不出優勢的 。
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