賽爾號怎么看稱號屬性,玩賽爾號這個錢絕對值得花( 二 )


在賽爾號中期的時候 , 粉傷被大幅度增強 。從幾百點 , 到分數值(常見1/3) , 就是增強的一個階段 。為什么會有這樣的變動 , 就是因為精靈需求 ?,F在的精靈有抗性 , 而固傷減免就是其中一項 。很多人對紅傷很清楚 , 但對“粉傷”這個機制卻是存在著很大的謎團 , 常常因為被一個技能的失利而被帶走全隊 ?,F在來分析如今的巔峰常見粉傷 , 以及粉傷究竟是什么?為什么消了回合粉傷還是會強行扣我方血量 。
第一 , 我們得先看是什么精靈 , 精靈決定機制 , 這個沒什么問題 。所謂“粉傷”以及“粉色回血量” , 本質是回合結束時的血量校正 。它并不是一個實際的傷害量或者回復量 , 而是在回合結束時 , 把精靈的狀態校正到它應該有的樣子 。而粉色數值就是用來在回合結束后把精靈的顯示血量調整到真實血量;也就是說 , 其實你只需要計算真實血量 , 顯示血量壓根不管事 。
就拿混沌魔君索倫森來說:它主要能打出粉傷機制的地方有哪些 。1.魂印第三條:自身處于能力提升狀態時 , 每回合恢復自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害 。這個最容易理解 , 如果不處于提升則無法觸發粉傷 。再看第五技能【混沌滅世決】對手每有1項能力等級與自身相同則附加120點固定傷害 。但為什么不強化還是會打出粉傷 , 這個問題也很常見 , 但我的經歷給我的解釋就是 , 你只要先手 , 同樣使用一個技能 , 死的肯定是對方 。
它的原因其實就在于對方的“粉傷”跟著技能已經生效并殺死你了 , 你的真實體力≤0直接判定為死亡 , 回合直接結束并顯示粉色校正數值 。就好比兩個魔君同時第五 , 后手必死 。圣譜也是 , 同樣使用第五 , 但手快的絕對會打死手慢的 , 簡單點說就是回血跟不上技能消除 。當然官方現在也沒有一個100%說明“粉傷”機制的東西出來 , 完全都是靠玩家打和實戰積累出來的理論 。
【賽爾號怎么看稱號屬性,玩賽爾號這個錢絕對值得花】雖然有所出入 , 但是已經無限貼近這個結果 。就像以前玩套路 , 我方【寄生種子】落在魔焰猩猩身上 , 然后因【不滅之火】效果魯斯王本回合被固傷-30 , 寄生效果回40(1/8) , 我方加血10滴 , 就是一個最簡單的回合粉傷效果 ?,F在的精靈只不過是在套裝以及精靈身上做了手腳 , 浴火就是一個很典型的粉傷機制套 。相對于其他來說 , 可能粉傷的機制才是當前賽爾號最具有玩法的一個機制 , 其他的雖然效果各一 , 但好在瞬間就見成效 , 粉傷卻不是 。

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