不得不說,早期的服還是比較有原則的,不會做沒有底線的事情(沙城獎勵武器永遠不出售) 。合區之后,玩家很多,每天小弟和老大都是打打殺殺,好不愜意!也結下了一個敵對行會仇家,只要見了面,必定死戰到底 。有一天正在和敵對行會打架的時候,老大臨時有事讓小弟上他的號,小弟激動了半天,體驗下大號的感覺 。可以突斬的感覺真好,怒斬也不虧是神器,殺人杠杠的!真是怕什么來什么,玩著玩著網吧竟然掉線了!把小弟嚇壞了,身上的首飾、衣服都好說,就是別把怒斬爆了 。
等網好了之后上游戲一看,頓時暈了,怒斬真的沒了!小弟當時真的是太氣了,一把把鼠標給摔了,網吧老板問小弟咋了,小弟氣惱地把事情告訴了網吧老板,因為他也玩這個,非常同情小弟,提出讓小弟免費上兩天網 。不過小弟怎么跟人家交代呢?小弟當時不知道怎么和老大說爆了怒斬的,只記得老大說沒事,游戲而已,別太放在心上 。可是小弟覺得虧欠老大,提出賠一點錢給老大,表示下心意,他堅決不要 。
《熱血傳奇》和《傳奇世界》是什么關系,為什么盛大要推出兩個一樣的游戲?
《熱血傳奇》和《傳奇世界》要說的話,就算是兩“兄弟”的關系吧 。盛大當初推出自主“開發”的傳奇世界,其實有點像現在的鵝廠模式 。02年傳奇私服泛濫,盛大怪韓國方沒保護好傳奇,造成傳奇國服玩家流失嚴重,損害到盛大的代理利益,于是拿私服問題跟韓國協商代理費用的問題,韓國方并不妥協,于是就有了長達數年的代理糾紛 。
盛大在擔心傳奇代理合同到期和私服的圍剿下的后續,就“自力更生”的在《傳奇》的框架下,研發出了傳奇世界這款游戲,以備失去《傳奇》的后路 。在03年傳世上線后,盛大就開始了傳奇玩家“搬家”政策,以傳奇為宣傳點,夸張到當時在傳奇里打怪,怪物死時會說“我在傳奇世界等你喲” 。盛大的意思是把傳奇的玩家全搬到傳世,放棄傳奇,所以在03年到05年傳奇出于各種原因,就沒有過版本更新 。
而當時很多從傳奇到了傳世的玩家也只是看了看,又回到了傳奇 。盛大的搬家行動可以說比較失敗,傳世畫面和玩法的新穎并沒有吸引到大部分的傳奇玩家 。后續的,韓國方也以盛大的《傳奇世界》侵權為由,從代理上升到了版權糾紛,這個糾紛直接持續到幾年前 。所以,《傳奇世界》來自于《傳奇》,盛大出傳世有很大一部分原因是想獨享《傳奇》這個游戲產生的利益 。
而在早期盛大的經營傳奇其實還是很上心的,維護玩家利益也是其他游戲商所不能比的,就最簡單的游戲點卡制,精確到秒的就是盛大在傳奇里首創的,以前的點卡游戲是扣游戲點數比較籠統,哪怕你只上一分鐘游戲,也按你一小時扣點的 。還有以前全服最高等級送的屠龍,在后續發現玩家用外掛時,雖然封了該玩家的號,但也對正常獲得的屠龍進行了賠償,現金賠償玩家,在游戲界來說前無古人后無來者,按游戲商來說,作弊封號,里面的任何東西都不會有說法的 。
《熱血傳奇》同時盛大運營,傳奇世界有何區別,請問為何90后玩家會更愛玩?
【傳奇世界是什么游戲,《傳奇世界》懸念站上線】盛大在代理熱血傳奇賺得盆滿缽滿,嘗到了不少甜頭,水往低處流,人往高處走,有了做游戲的實力當然選擇自己開發 。盛大開發傳奇世界的時候總結了一些熱血傳奇的經驗,完善了社交系統,包括夫妻、行會、師徒等等,通過這些玩法構建更好的玩家交互 。90后這批玩家是未來的游戲主力 。第一批90后正是貪玩的年齡,傳奇世界也是敏銳地捕捉到這一情況 。
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