戀與制作人怎么刷新人才市場,女性向手游《戀與制作人》如何突圍( 二 )


可能在很多男性玩家看來 , 《戀與制作人》作為一款游戲首先在游戲性上就是不合格的 , 所謂的關卡玩法極其簡單粗暴 , 純粹通過氪金抽卡堆數值 。在很多資深游戲開發者眼里 , 《戀》的劇情攻略路線同日式乙女游戲相比也相差甚遠 , 但這些乙女游戲即使漢化過來也只在小眾范圍內傳播 , 只有《戀》取得了如此顯著的成績 。這些都要歸功于《戀》的開發商對于市場定位極其清晰的認知 , 從一開始就不是服務于深度乙女游戲粉 , 而是面向輕度游戲受眾和廣大鮮少接觸游戲的三次元對象 。
比如 , 其一 , 《戀》的畫風很鮮明 , 人設立繪與市面時髦值高的日系卡牌立繪相當不同 , 人體比例和服飾造型都更偏向三次元的比例和風格 , 雖然被吐槽四位男主辨識度過低 , 造型大眾化不出彩 , 但這種自然清新的畫風更好地迎合了那些追劇追星的妹子們 , 更方便她們移情;其次 , 《戀》在聲優選擇上優先挑選了四位國內資深配音演員為男主們配音 , 日本聲優雖然有其死忠受眾 , 但完全無法與優質的母語配音代入感和信息量相比 , 這也是打通三次元受眾的第二步 。

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