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dnf男格斗加點(diǎn),DNF男格斗如何加點(diǎn)是好求高人指教( 二 )


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3,男格斗怎么加點(diǎn)對不起不明天你說的是什么游戲上的格斗是DNF嗎 http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/gd_rd.htm 這里有推薦加點(diǎn),帶圖 http://games.qq.com/a/20080709/000074.htm 這里是詳細(xì)的加點(diǎn)方向 個人覺得背摔有關(guān)的技能一定要滿,這技能很實用,攻擊判定和讓對手倒地都很不錯 螺旋彗星落也要滿,攻夠高!PK的時候連一下,那爽了. 別的看你個人喜好了,自己打得爽就行了 初期建議15攻15敏,格斗作為無法拿武器的職業(yè),不靠自身BP很難在任務(wù)練級中有突出表現(xiàn),敏110-120足夠,穿鞋可以比怪和多數(shù)BOSS先手,血不低,練級用明鏡效果好,任務(wù)中扔瓶子效果好 。技能方面,練級任務(wù)側(cè)重的格建議:混亂攻擊:為任務(wù),到8就可,不過不建議刪,以后如果開四轉(zhuǎn)推測格斗晉級要求之一是混亂攻擊達(dá)到10級 。氣功彈:不多說了 。顫栗襲心:強(qiáng)烈推薦的任務(wù)技能,對于某些需要吸魔的王來說,一個有顫栗的格斗可以大大加快吸魔速度(寵畢竟有NONO問題),砍海神有10顫栗的格也比較受歡迎 。崩擊:建議學(xué),10崩的威力是接近4 。0倍的傷害,格雖然攻不高,但對于一些愛防愛圣盾的BOSS(昭一……)表現(xiàn)一下還是不錯的,畢竟多一種技能多一種選擇 。明鏡止水:練級回復(fù)用,不贅述 ??故够欤哼@兩種咒的傷害最大,為了練級任務(wù)考慮建議學(xué),如果有條件多學(xué)個抗睡也不錯 。攻吸/反/無,魔吸/反/無:建議學(xué)兩個無效,針對任務(wù)而學(xué),有BOSS兩動全魔法的,有魔無比魔吸和魔反效果都好,攻無也是這個道理,不多說了 。最后一個技能欄建議學(xué)氣絕,任務(wù)中,假設(shè)自己一方傳意外倒下,如果會氣絕就多了一絲希望,級別不高,但很實用 初期建議15攻15敏,格斗作為無法拿武器的職業(yè),不靠自身BP很難在任務(wù)練級中有突出表現(xiàn),敏110-120足夠,穿鞋可以比怪和多數(shù)BOSS先手,血不低,練級用明鏡效果好,任務(wù)中扔瓶子效果好 。技能方面,練級任務(wù)側(cè)重的格建議: 混亂攻擊:為任務(wù),到8就可,不過不建議刪,以后如果開四轉(zhuǎn)推測格斗晉級要求之一是混亂攻擊達(dá)到10級 。氣功彈:不多說了 。顫栗襲心:強(qiáng)烈推薦的任務(wù)技能,對于某些需要吸魔的王來說,一個有顫栗的格斗可以大大加快吸魔速度(寵畢竟有NONO問題),砍海神有10顫栗的格也比較受歡迎 。崩擊:建議學(xué),10崩的威力是接近4 。0倍的傷害,格雖然攻不高,但對于一些愛防愛圣盾的BOSS(昭一……)表現(xiàn)一下還是不錯的,畢竟多一種技能多一種選擇 。明鏡止水:練級回復(fù)用,不贅述 ??故够欤哼@兩種咒的傷害最大,為了練級任務(wù)考慮建議學(xué),如果有條件多學(xué)個抗睡也不錯 。攻吸/反/無,魔吸/反/無:建議學(xué)兩個無效,針對任務(wù)而學(xué),有BOSS兩動全魔法的,有魔無比魔吸和魔反效果都好,攻無也是這個道理,不多說了 。最后一個技能欄建議學(xué)氣絕,任務(wù)中,假設(shè)自己一方傳意外倒下,如果會氣絕就多了一絲希望,級別不高,但很實用
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4,DNF男格斗 散打怎么加點(diǎn)比較好 職業(yè):武極等級:70總SP:7034已用SP:6065剩余SP:969剩余960+SP任務(wù)獲得:870總TP:23已用TP:19剩余TP:4 剩余4TP=======【技能分類】=================-------【體術(shù)】---------------------膝擊,等級:1-------【念氣】---------------------念氣波,等級:1-------【狂暴】---------------------拋沙,等級:1蹲伏,等級:1 可以躲避上端位攻擊 伊凡、列車第三圖等-------【武術(shù)】---------------------浮空踢,等級:5 前置或者系統(tǒng)送的下面就不說了強(qiáng)制 - 浮空踢,等級:1前踢,等級:5拳套掌握,等級:1碎空踏,等級:5 男版鷹踏 傷害還可以 但是速度略慢而且連貫性不好紅蓮燃燒,等級:9 被動覺醒 增加主動覺醒持續(xù)時間18S 減少藍(lán)耗 可以說是必滿技能紅焰旋空踢,等級:5 男版升龍拳爭議技能之一由于是大框所以點(diǎn)5(覺醒前置) 詳細(xì)情況后面討論下段踢,等級:5 爭議技能2 后面討論閃電之舞,等級:16 聚怪神技配合EX提高傷害招牌技能 滿上紅蓮烈焰踢,等級:12 主動覺醒滿級增加27%傷害30S持續(xù)配合被動覺醒48S 持續(xù)冷卻120S但是減掉持續(xù)時間 120-48=72秒的冷卻連環(huán)三段踢,等級:3 60EX華麗高傷為何不滿呢?回旋斷空踢,等級:1 70EX 同上強(qiáng)化 - 閃電之舞,等級:2 閃電之舞被動EX 既然閃電之舞滿了 那這個自然要滿虎迅追擊,等級:5肘擊,等級:5幻影連環(huán)踢,等級:13 45大技能超高攻擊寸踢,等級:18 招牌技能必然滿柔化肌肉,等級:3 柔化點(diǎn)了3 根據(jù)習(xí)慣可以點(diǎn)5強(qiáng)拳,等級:17 BUFF不解釋弱點(diǎn)感知,等級:14 同上霸體護(hù)甲,等級:12 霸體12 點(diǎn)滿是持續(xù)30秒冷卻33秒 我點(diǎn)的12是持續(xù)25秒冷卻30秒主要是為了跟上面兩個冷卻同步方便一塊加當(dāng)然也可以滿旋風(fēng)腿,等級:21 主力輸出技能配合EX被動強(qiáng)化 - 旋風(fēng)腿,等級:1 上面解釋過了瞬步,等級:1 男格斗特有技能 實用性還是不錯了 可以迅速補(bǔ)位強(qiáng)制 - 寸踢,等級:1 由于寸T的距離太短 點(diǎn)上強(qiáng)制方便連招爭議技能3:鐵山靠 下面討論爭議技能4:碎骨下面討論-------【通用】---------------------輕甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1基礎(chǔ)精通,等級:70散打輕甲精通,等級:1屬性攻擊精通,等級:3 我是帶60粉拳套的 配合火強(qiáng)所以EX屬性精通必點(diǎn)力量之源,等級:3 多75力量 何樂而不為呢? 受身蹲伏,等級:1好的大框說完了 我們來討論下四個爭議技能:1、下端踢:滿級等級 30J消耗SP:450SP 滿級數(shù)據(jù):900%+1896 冷卻2秒 有被動EX加成消耗TP:3 被動EX三級 增加30%傷害并且增加僵直 。(優(yōu)點(diǎn) :CD短 實用有被動EX支持 缺點(diǎn):傷害略低)2、碎骨:滿級等級:23 J 消耗SP 575SP 滿級數(shù)據(jù)832%+1249%=2081%冷卻7秒 有被動EX加成消耗TP:3 被動EX三級 增加30%傷害(優(yōu)點(diǎn):高傷害帶減速效果 CD適中有被動EX支持缺點(diǎn):由于男散打的碎骨是二段攻擊第二段攻擊打不到下段位的怪而且會將被打倒的怪物T飛 影響連招)3、紅焰旋空踢:滿級等級:18J消耗SP:720SP 滿級數(shù)據(jù):1055%*6=6330%冷卻20秒 有被動EX加成消耗TP:2 被動EX兩級增加20%傷害(優(yōu)點(diǎn):華麗、高傷、可以連接旋風(fēng)腿、鷹踏等技能、有被動EX支持 缺點(diǎn):由于此技能是浮空技能而后期怪物大多霸體所以此技能實用性并不是很高)4、鐵山靠: 滿級等級:23J 消耗SP:575SP 滿級數(shù)據(jù):1920% 冷卻7秒 無被動EX加成(優(yōu)點(diǎn):高傷 CD適中 缺點(diǎn):距離過短而且沒有被動EX加成)好的通過上面的討論基本可以看出鐵山靠并不是那么有競爭力 爭論的焦點(diǎn)就集中在碎骨、下端踢、紅炎T上 我個人傾向于點(diǎn)滿下段T及其EX下段T 900%傷害配合30%傷害提升的EX有高達(dá)1200%的傷害 而CD只有2秒 無論是實用性還是傷害上都不錯裝備么:55CC(62、67真紫)+60粉拳套+配魯斯+辟火(土豪骨戒)+火強(qiáng)11*3+物理攻擊力卡+物理攻擊力左槽+屬性強(qiáng)化右槽5,Dnf男格斗散打純刷圖加點(diǎn) 純刷圖=======【技能分類】=================-------【體術(shù)】---------------------膝擊,等級:1-------【念氣】---------------------念氣波,等級:1-------【狂暴】---------------------拋沙,等級:1-------【武術(shù)】---------------------后踢,等級:5(前置)強(qiáng)制 - 后踢,等級:1(系統(tǒng)贈送)前踢,等級:5(前置)拳套掌握,等級:1(系統(tǒng)贈送)碎空踏,等級:5(前置)紅蓮燃燒,等級:9(刷圖省藍(lán))旋風(fēng)腿,等級:21(神技,果斷滿)下段踢,等級:5(前置)肘擊,等級:5(前置)強(qiáng)制 - 肘擊,等級:1(好用)強(qiáng)制 - 旋風(fēng)腿,等級:1(好用)寸踢,等級:18(輸出很高,滿)強(qiáng)制 - 寸踢,等級:1(好用)閃電之舞,等級:16(CD短,輸出高,滿)強(qiáng)化 - 閃電之舞,等級:2(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 旋風(fēng)腿,等級:1(滿,不解釋)霸體護(hù)甲,等級:18(滿,不解釋)紅焰旋空踢,等級:18(滿)回旋斷空踢,等級:1(滿,不解釋)連環(huán)三段踢,等級:3(滿,不解釋)紅蓮烈焰踢,等級:12(主動覺醒,滿吧)虎迅追擊,等級:5(前置)強(qiáng)拳,等級:17(滿,不解釋,神技)弱點(diǎn)感知,等級:14(滿,不解釋)瞬步,等級:1(躲避,逃跑用)疾風(fēng)連擊,等級:1(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 紅焰旋空踢,等級:1 (ex緊張)幻影連環(huán)踢,等級:13(滿,不解釋)強(qiáng)制 - 幻影連環(huán)踢,等級:1(順手)-------【通用】---------------------輕甲精通,等級:1(系統(tǒng)贈送)后跳,等級:1(系統(tǒng)贈送)強(qiáng)制 - 后跳,等級:1(系統(tǒng)贈送)基礎(chǔ)精通,等級:70(系統(tǒng)贈送)散打輕甲精通,等級:1(系統(tǒng)贈送)受身蹲伏,等級:1(不解釋)物理暴擊,等級10(不解釋)力量精通,等級:3(滿,不解釋)命中精通,等級:3(滿,不解釋)屬性攻擊精通,等級:3(滿,不解釋)無色技滿, 暴擊滿, 僅此而已- -其余隨意男散打加點(diǎn) 。。。玩dnf快一年了 。記得剛開始玩格斗的時候幾乎每次開打電腦都會搜尋一些關(guān)于散打之類的話題來看 ??炊嗔思狱c(diǎn)~評論~意見 。在這里我只想說每個人都有每個人的看法和想法 。游戲不是絕對的 。話題永遠(yuǎn)不會統(tǒng)一 。。好了 。廢話不說了 。本人也在此發(fā)表一下我個人對武神技能上的一些看法 。非常歡迎討論 。但希望不要罵人 。呵呵 。嗯~按套路先從柔道開始說起把 。呵呵 。背摔5.出強(qiáng)制 。鋼筋鐵骨10。折頸1.氣功里分身加5.狂暴蹲伏1. 武術(shù)里 。上鉤滿出強(qiáng)制 。上t加5.下t10出強(qiáng)制 。疾風(fēng)5.鷹t5.旋風(fēng)5出強(qiáng)制 。強(qiáng)拳4.霸體10.弱點(diǎn)10.柔化4. 碎骨18.崩拳20滿 。鐵山靠5出強(qiáng)制 。寸拳1.閃電和升龍都是1.春麗t1.武神強(qiáng)t不出 。覺醒步1. 通用里 不屈意志4 后跳現(xiàn)在是自帶了 。之前是不加 。蹲伏1. 以上就是我的武神pk加點(diǎn)了 。有些地方我想需要說明一下 。想狂暴里的蹲伏 。此技能怎么樣自不必說 。用的好就加 。用不好就千萬別加 。鋼筋鐵骨 大多數(shù)人都選擇不加 。1是感覺把裝備強(qiáng)化一下就行了 。2是不必要浪費(fèi)sp 。其實也對 。但我想知道的是一個服務(wù)器里有多少人的裝備是強(qiáng)到12以上的?平民玩家還是占多數(shù)把 。所以加上之后在去pk場------- 浮空踢,等級:1 強(qiáng)制 - 浮空踢,等級:1 前踢,等級:1碎空踏,等級:5 瞬步,等級:1旋風(fēng)腿,等級:21 強(qiáng)化 - 旋風(fēng)腿,等級:1 -------【通用】--------------------- 輕甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強(qiáng)制 - 后跳,等級:1 基礎(chǔ)精通,等級:70 柔道家輕甲精通,等級:1 受身蹲伏,等級:1 力量之源,等級:3 命中精通,等級:3 屬性攻擊精通,等級:3 堆暗強(qiáng)化,高強(qiáng)武器版本這是我自己用的!??!絕對是的-------【體術(shù)】---------------------膝擊,等級:1(系統(tǒng)贈送)-------【念氣】---------------------念氣波,等級:1(系統(tǒng)贈送)-------【狂暴】---------------------拋沙,等級:1(系統(tǒng)贈送)-------【武術(shù)】---------------------浮空踢,等級:5(前置)強(qiáng)制 - 浮空踢,等級:1(連招更流暢)前踢,等級:5(前置)拳套掌握,等級:1(系統(tǒng)贈送)碎空踏,等級:5(前置)紅蓮燃燒,等級:1(不是覺醒流,被動放棄了我,sp太高,傷不起)強(qiáng)制 - 前踢,等級:1(連招更流暢)旋風(fēng)腿,等級:21(神技,果斷滿)下段踢,等級:30(同上,果斷滿)強(qiáng)制 - 下段踢,等級:1(連招更流暢)肘擊,等級:5(前置)強(qiáng)制 - 肘擊,等級:1(連招更流暢)強(qiáng)制 - 旋風(fēng)腿,等級:1(連招更流暢)寸踢,等級:18(輸出很高,果斷滿)強(qiáng)制 - 寸踢,等級:1(連招更流暢)閃電之舞,等級:16(CD短,輸出高,有ex強(qiáng)化支持,果斷滿)強(qiáng)化 - 閃電之舞,等級:2(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 旋風(fēng)腿,等級:1(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 下段踢,等級:3(滿,不解釋)霸體護(hù)甲,等級:18(滿,不解釋)紅焰旋空踢,等級:18(CD短,輸出高,有ex強(qiáng)化支持,果斷滿)回旋斷空踢,等級:1(滿,不解釋,ex主動)連環(huán)三段踢,等級:3(滿,不解釋,ex主動)紅蓮烈焰踢,等級:12(主動覺醒,很暴力,滿吧)虎迅追擊,等級:5(前置)柔化肌肉,等級:5(滿,不解釋)強(qiáng)拳,等級:17(滿,不解釋,神技)弱點(diǎn)感知,等級:14(滿,不解釋)瞬步,等級:1(躲避,逃跑用)虎迅連擊,等級:1(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 紅焰旋空踢,等級:2(滿,不解釋)幻影連環(huán)踢,等級:5(45技能我只加了5出強(qiáng)制,CD長,且SP消耗很高,沒有ex強(qiáng)化)鐵山靠,等級:5(本來看大眾的加點(diǎn)沒想加,后來還是喜歡這個技能加了5出強(qiáng)制)強(qiáng)制 - 幻影連環(huán)踢,等級:1(連招更流暢)強(qiáng)制 - 鐵山靠,等級:1(連招更流暢)-------【通用】---------------------輕甲精通,等級:1(系統(tǒng)贈送)后跳,等級:1(系統(tǒng)贈送樓主你好;=======【技能分類】=================-------【體術(shù)】---------------------膝擊,等級:1(系統(tǒng)贈送)-------【念氣】---------------------念氣波,等級:1(系統(tǒng)贈送)-------【狂暴】---------------------拋沙,等級:1(系統(tǒng)贈送)-------【武術(shù)】---------------------浮空踢,等級:5(前置)強(qiáng)制 - 浮空踢,等級:1(連招更流暢)前踢,等級:5(前置)拳套掌握,等級:1(系統(tǒng)贈送)碎空踏,等級:5(前置)紅蓮燃燒,等級:1(不是覺醒流,被動放棄了我,sp太高,傷不起)強(qiáng)制 - 前踢,等級:1(連招更流暢)旋風(fēng)腿,等級:21(神技,果斷滿)下段踢,等級:30(同上,果斷滿)強(qiáng)制 - 下段踢,等級:1(連招更流暢)肘擊,等級:5(前置)強(qiáng)制 - 肘擊,等級:1(連招更流暢)強(qiáng)制 - 旋風(fēng)腿,等級:1(連招更流暢)寸踢,等級:18(輸出很高,果斷滿)強(qiáng)制 - 寸踢,等級:1(連招更流暢)閃電之舞,等級:16(CD短,輸出高,有ex強(qiáng)化支持,果斷滿)強(qiáng)化 - 閃電之舞,等級:2(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 旋風(fēng)腿,等級:1(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 下段踢,等級:3(滿,不解釋)霸體護(hù)甲,等級:18(滿,不解釋)紅焰旋空踢,等級:18(CD短,輸出高,有ex強(qiáng)化支持,果斷滿)回旋斷空踢,等級:1(滿,不解釋,ex主動)連環(huán)三段踢,等級:3(滿,不解釋,ex主動)紅蓮烈焰踢,等級:12(主動覺醒,很暴力,滿吧)虎迅追擊,等級:5(前置)柔化肌肉,等級:5(滿,不解釋)強(qiáng)拳,等級:17(滿,不解釋,神技)弱點(diǎn)感知,等級:14(滿,不解釋)瞬步,等級:1(躲避,逃跑用)虎迅連擊,等級:1(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 紅焰旋空踢,等級:2(滿,不解釋)幻影連環(huán)踢,等級:5(45技能我只加了5出強(qiáng)制,CD長,且SP消耗很高,沒有ex強(qiáng)化)鐵山靠,等級:5(本來看大眾的加點(diǎn)沒想加,后來還是喜歡這個技能加了5出強(qiáng)制)強(qiáng)制 - 幻影連環(huán)踢,等級:1(連招更流暢)強(qiáng)制 - 鐵山靠,等級:1(連招更流暢)-------【通用】---------------------輕甲精通,等級:1(系統(tǒng)贈送)后跳,等級:1(系統(tǒng)贈送)強(qiáng)制 - 后跳,等級:1(系統(tǒng)贈送)基礎(chǔ)精通,等級:70(系統(tǒng)贈送)散打輕甲精通,等級:1(系統(tǒng)贈送)受身蹲伏,等級:1(不解釋)力量增強(qiáng),等級:3(滿,不解釋)命中增強(qiáng),等級:2(滿,后期怪各種MISS讓你蛋疼,我TP有限,只加了2 。。)希望對你有幫助謝謝6,DNF男格斗怎么加點(diǎn) 背摔(Suplex):1級,連招以及在PK有些特定環(huán)境里很有用(比如你倒地,槍手站你身邊扔手雷,起身直接抓)分身(TheOtherSelf):5級加滿,PK限制對方行動的法寶,另付上一個用法,遇到喜歡高跳銀落的鬼劍,看他銀落姿勢出來后立即沖上去分身,這樣他沖到一半就“波羅多”倒地了 。。。。。T吧 。。。。。金剛(HardSkin):4級出霸體,我承認(rèn)這是個非常好的技能,但是在散打極其緊張的SP面前,只能放棄了扔沙(SandThrower):1級,遠(yuǎn)程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左輪的漫游,一般你被拘束住他們都會后跳再射你,在他們后跳時來那么一下子,你可以少挨打很多,還有可以防空,總之加1級在PK中可以靈活很多下蹲(Crouch):1級,必學(xué),對柔道必備技能,可以躲過N多技能,旋風(fēng),網(wǎng)子,柔道的摔(除了大錘),槍的XT,BBQ,白手的拔刀等 等,躲完撞一下,機(jī)會 。。。。。鉤拳(MuseUpper):10級出取消,發(fā)勁前制下踢(LowKick):10級,懸垂T前制,各方面看下來10級足夠了,有人認(rèn)為20級出招速度很快,對,是很快,但是A太快了,當(dāng)你時裝和裝備跟上之后很容易導(dǎo)致第3腳冷卻不足而無法出招龍爪(AerialStamp):5級,旋風(fēng)前制,這個無爭議鐵山靠(HardStrike):我沒加,但建議加一級,練級可以用來作輸出,PK在死角里敵人浮空后用不錯懸垂踢(BoneCrusher):加滿,主力輸出技能霸體(SuperArmor):加滿,要PK就一定要點(diǎn)滿,不然你散打算是白練了強(qiáng)拳(HardPunch):加滿,可能有人會認(rèn)為1級夠了,但是我很明確的說,要的就是那250的力量,50套再加1級就是275,只有這種程度的強(qiáng)拳配合霸體才能給對手壓迫感急所狙(AimWeakPoint):我加了3級,但其實這技能越到后來越能體現(xiàn)它的價值,但發(fā)現(xiàn)的太晚,SP不夠了,有能力加的就加吧旋風(fēng)腿(疾風(fēng)腳):1級,但是我體驗過出取消,感覺非常好,但是要多花170SP 。。。。。只好等開60級再加了發(fā)勁(OneInchPunch):加了10級,裝備撐到13,同樣沒點(diǎn)加了,我是出了取消,但這個取消雖然有點(diǎn)用,但在網(wǎng)卡的RF其實意義不大,大家還是先別加了雷光舞(LightningDance):我加了6級,T12腳,后面加到頂也T不了13,所以無意義,這技能要么1級T10腳,要么3級(好象是3 。。。。忘了)T11腳,加到這幾個點(diǎn)就行了,可以適當(dāng)取舍牛仔(汗,怎么翻譯出來是這個,Stampede,覺醒被動):送1級,增加視覺效果,可以了 。。。。。。。史上最強(qiáng)之下T(StrongestLowKick):點(diǎn)滿吧,覺醒是散打的最大優(yōu)勢之一很多人都是建議加滿扔人,放棄大錘(1級),我的看法是:刷圖方面2個都不錯,PK:扔人點(diǎn)高了,在背摔+扔人后,會影響到后面的XXXX+大坐,因為傷害增加了,很容易出現(xiàn)PK保護(hù),對方會立刻站起來或者硬直時間變的很短 。那對方所受到的傷害分為2種情況:一、只受到背摔+扔人的傷害(高級扔人,當(dāng)然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的傷害(5及扔人,排除布系職業(yè)或低防職業(yè)) 。扔人傷害過高直接影響到連擊的次數(shù),比如在墻邊,把人扔到墻上反彈時也會傷害過高也會出現(xiàn)對方立刻落地的現(xiàn)象 。野蠻沖撞和下蹲刷圖方面:這個技能其實蠻廢的(個人感覺),很多人說對付一群怪時用這招可以造成很大傷害,但是,一般人只加了一及,能有多大傷害?沖撞時是霸體,不是無敵,一旦有只怪出現(xiàn)STUCK,那你就準(zhǔn)備挨打吧 。PK還是稍有用處的 ??梢约?點(diǎn).個人這里認(rèn)為,下蹲的話,不管你有沒有學(xué)野蠻沖撞,下蹲還是學(xué)一及的好,施放方法為↓C,按C可取消,可躲避很多攻擊 。當(dāng)然對自己的跑位非常有信心的人可以忽略 。移動抓移動抓也是一個很有爭議性的問題,有的人覺得3級,有的人覺得滿級 。我各做下分析:1、3級,很有機(jī)動性,在沒抓到的情況下可以快速的逃離或者繼續(xù)進(jìn)攻,但是移動距離短,對付有中距離攻擊的職業(yè)不太好用 。2、滿級,滑行距離遠(yuǎn),持續(xù)時間比較明顯,但是要求判斷能力比較強(qiáng),不然很容易被人攻擊(特別是一些中上及的高手),滿級移動抓對付銀落和移動TMS很有用 。分身1級一個分身,這是肯定沒有太大作為的 。加到4個分身可以把自己包圍起來,這個就看自己的喜好了 。4個分身有助于封鎖對方的移動路線,還可以抵擋一些攻擊(雖然不多),施放霸體抓前先放一下分身,可以防止施放被打斷的效果(當(dāng)然也有些是貫穿性技能的,如激光) 。刷圖時可以當(dāng)誘餌暴擊暴擊攻擊的傷害的確是很可怕,但是屬于RP技能,前期不建議加,如果是刷圖型柔道,霸體抓加1級,多余的就可以點(diǎn)在這,畢竟現(xiàn)在沒暴擊藥和了 。如果是PK型的,估計要等到以后及高了再點(diǎn) 。此技能考驗RP,個人不建議加 。其他金剛:野蠻沖撞前提4級,如果沒加,建議不加,個人一直感覺這技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以點(diǎn)上 。扔沙:牽制對手?格斗是跑的最快的職業(yè),扔次沙幾百點(diǎn)的傷害,街頭都很少用了,難道柔道要用它?閃電摔:多幾百點(diǎn)的傷害卻要浪費(fèi)60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能這樣用吧,帶電?那個幾率小的跟什么一樣,喜歡好看的人可以點(diǎn)上 。關(guān)于PK柔道的PK視頻很多,而且柔道是一個非常強(qiáng)悍的職業(yè),但是用的人卻不多,因為這職業(yè)對網(wǎng)速和技術(shù)要求都比較高 。連摔部分和一些基礎(chǔ)連擊就不多說了,別的帖說的很清楚 。說個比較少見的連擊吧,前提墻邊!XXXX+鉤拳+←←X+XX+鉤拳+XXXX(對方不能落地,要求第一下判斷要準(zhǔn)確)+野蠻沖撞(不蓄力直接撞),接著分為2種情況:1、防御低的職業(yè)直接加扔人(扔到墻反彈)+背摔(目壓,因為PK保護(hù)會快速落地)+大坐,對方這時會迅速站起,馬上跳起用大錘(也就是按了跳馬上用大錘,時間間隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的職業(yè)還能再+XXXX,其他與上面相同 。還有個比較難控制的連擊,就是旋風(fēng)腿后+大錘+X(空中)+背摔+大坐,旋風(fēng)腿+大錘,一定要等到人移動到對方的身體時才可使用,而空中的這個X就比較麻煩了,有時大錘完直接按X就可以了,但是一旦出現(xiàn)保護(hù),就得在自己快要落地時按X,必須有很好的判斷力,在X按完踢到人之后剛好落地,這就可以馬上在連上背摔,需多加練習(xí) 。柔道的精髓在于精準(zhǔn)的目壓,什么連擊沒有目壓的支持,都不好完成,這也是柔道的特色和很少人玩的原因 。背摔(Suplex):1級,連招以及在PK有些特定環(huán)境里很有用(比如你倒地,槍手站你身邊扔手雷,起身直接抓)分身(TheOtherSelf):5級加滿,PK限制對方行動的法寶,另付上一個用法,遇到喜歡高跳銀落的鬼劍,看他銀落姿勢出來后立即沖上去分身,這樣他沖到一半就“波羅多”倒地了 。。。。。T吧 。。。。。金剛(HardSkin):4級出霸體,我承認(rèn)這是個非常好的技能,但是在散打極其緊張的SP面前,只能放棄了扔沙(SandThrower):1級,遠(yuǎn)程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左輪的漫游,一般你被拘束住他們都會后跳再射你,在他們后跳時來那么一下子,你可以少挨打很多,還有可以防空,總之加1級在PK中可以靈活很多下蹲(Crouch):1級,必學(xué),對柔道必備技能,可以躲過N多技能,旋風(fēng),網(wǎng)子,柔道的摔(除了大錘),槍的XT,BBQ,白手的拔刀等 等,躲完撞一下,機(jī)會 。。。。。鉤拳(MuseUpper):10級出取消,發(fā)勁前制下踢(LowKick):10級,懸垂T前制,各方面看下來10級足夠了,有人認(rèn)為20級出招速度很快,對,是很快,但是A太快了,當(dāng)你時裝和裝備跟上之后很容易導(dǎo)致第3腳冷卻不足而無法出招龍爪(AerialStamp):5級,旋風(fēng)前制,這個無爭議鐵山靠(HardStrike):我沒加,但建議加一級,練級可以用來作輸出,PK在死角里敵人浮空后用不錯懸垂踢(BoneCrusher):加滿,主力輸出技能霸體(SuperArmor):加滿,要PK就一定要點(diǎn)滿,不然你散打算是白練了強(qiáng)拳(HardPunch):加滿,可能有人會認(rèn)為1級夠了,但是我很明確的說,要的就是那250的力量,50套再加1級就是275,只有這種程度的強(qiáng)拳配合霸體才能給對手壓迫感急所狙(AimWeakPoint):我加了3級,但其實這技能越到后來越能體現(xiàn)它的價值,但發(fā)現(xiàn)的太晚,SP不夠了,有能力加的就加吧旋風(fēng)腿(疾風(fēng)腳):1級,但是我體驗過出取消,感覺非常好,但是要多花170SP 。。。。。只好等開60級再加了發(fā)勁(OneInchPunch):加了10級,裝備撐到13,同樣沒點(diǎn)加了,我是出了取消,但這個取消雖然有點(diǎn)用,但在網(wǎng)卡的RF其實意義不大,大家還是先別加了雷光舞(LightningDance):我加了6級,T12腳,后面加到頂也T不了13,所以無意義,這技能要么1級你都說清楚你轉(zhuǎn)什么啊如果是散打的話 無色滿 鐵山靠滿 下段踢滿 旋風(fēng)腿滿 還有類似于上挑的那個技能滿 其它就隨意了 。。。。。,男格斗?隨便加,還是說你是說轉(zhuǎn)職的男格斗? 。。有數(shù)據(jù)有真相!詳細(xì)分析男氣功加點(diǎn)終于60了不過FWQ關(guān)閉目前已經(jīng)可以推測出個大概加點(diǎn)!先發(fā)出來雖然GF很少有人能玩的有TYF玩家可以試試我的加點(diǎn)!念氣波:滿 (距離雖然沒女的遠(yuǎn)攻擊力大概比女的多30%)念氣炮:滿 (無需解釋)分身:5罩子前置 。雷背:不加(60年代還可以70年無意義,如果你還想爭,請你用雷背去刷下野豬,后面的圖跟野豬比有之而無不及)風(fēng)之氣息: 滿(無需解釋)烈日之輝:5(前置)幻影爆裂:不出(傷害不高不說,后期沒幾個怪體積大,要全中太難了 。)念氣環(huán):5 (前置)念氣環(huán) 周(不加沒意思,著技能吧丸子保護(hù)范圍變大速度加快傷害不怎么)念氣環(huán) 出 :滿(著技能吧身上所有的丸子打出去 。丸子會自動判定周圍1000Y 600X的敵人攻擊,敵人多余丸子數(shù)量時只能攻擊丸子等比例數(shù)量的敵人,如果敵人低于丸子數(shù)量那么多出來的丸子會隨機(jī)攻擊其他丸子的敵人 。著技能神技之處在于打BOSS時只剩下BOSS,5個丸子一起打傷害很美 。滿級應(yīng)該是一個丸子900%魔攻)罩子:滿(雖然只有2秒,男氣功技能大部分僵持很大容易被打斷,而且10級罩子只要10秒CD常常可以放)獅子吼:滿(主力技能,傷害是女氣功的2倍,暈率低了點(diǎn) 。范圍變成角色面對方向,距離雖等級而很小的增加,眩暈也是雖等級很小的增加 。對于只有2秒罩子的男氣功來說這個是保命的關(guān)鍵BOSS戰(zhàn)常常需要罩子和獅子輪流用來給氣功使用其他技能的時間,而且目前13級1210%魔攻傷害不算低吧)貓拳:不加或滿(貓拳雖然100秒持續(xù)時間可是比起花花的是在不怎么好用,人物前移太快,喵帝和花花不一樣攻擊時不是吧怪按地上就是啦到身邊,最致命的問題是硬直太低怪常常反扁 。不過技能傷害和配合高攻速效果不俗而且加滿有60%免傷算是彌補(bǔ)了一些不足)螺旋丸:滿(不用說必滿技能)猛虎之襲:滿(情場絕對好用傷害不俗,4段傷害每段目前670%魔攻,最后結(jié)束25000+固定魔法傷害 。缺點(diǎn)在于釋放需要2秒被打斷就丟不出來,4段傷害需要1-2秒中間被打斷后面?zhèn)σ渤霾粊?被動覺醒:念-極意(1或滿)只看懂每級加1.5%魔爆,每級減少魔防0.7% ,每級減少魔防持續(xù)時間加0.6秒起初為3秒 。一開始以為是暴擊后減少可是也沒發(fā)現(xiàn)暴擊后傷害又變動,不過有時候傷害會突然增加,我打無頭K 丸子出每個一下6000 。有時候會出現(xiàn)每個丸子1W傷害,所以我還是果斷滿了 。主動覺醒:金雷虎(1或滿)就召喚大貓踩4下然后爆炸 。加高后沒發(fā)現(xiàn)傷害多給力,1級踩無頭3-5條學(xué),5級踩無頭5-7條 。所以加1級BOSS房一套技能后覺醒拖CD 。。。。。。EX技能雷矛(滿)拿出一大把正義之矛= -!插在面前 。只要面前有怪會被立馬電到無法動彈2秒每0.5秒造成480%魔攻傷害(修正一下我之前帖子寫成了280%)2秒后爆炸造成2280%魔攻傷害 。(配合罩子用很給力而且殺綠字怪,BOSS-除了建筑類 。都可以定2秒中間可以釋放任意大招 。逃跑也可以)氣功掌(滿-目前也就可以加1級)吧手摸到地面后前面會噴出一道雷光,造成6次傷害每次680%魔攻!= -!加著玩吧帶招不錯 。雷矛+氣功掌+螺旋丸+丸子-出 。其他EX念氣波EX:滿(每級傷害提高10%范圍提高10%)貓拳EX:滿(每級傷害提高10%速度提高10%)其余雷背EX:如果你還是要玩雷背可以從上面放棄一個來加螺旋丸EX:不加 每級就10%范圍 。。。。。完全有病的加成!屬性EX:首選屬性強(qiáng)化和命中 。。。。。MISS要人命你懂的!職業(yè):武極等級:70總SP:7034已用SP:6945剩余SP:89任務(wù)獲得:870總TP:23已用TP:22剩余TP:1=======【技能分類】=================-------【體術(shù)】---------------------膝擊,等級:1-------【念氣】---------------------念氣波,等級:1-------【狂暴】---------------------拋沙,等級:1蹲伏,等級:1-------【武術(shù)】---------------------浮空踢,等級:5強(qiáng)制 - 浮空踢,等級:1前踢,等級:5拳套掌握,等級:1碎空踏,等級:5紅蓮燃燒,等級:9紅焰旋空踢,等級:5回旋斷空踢,等級:1下段踢,等級:30連環(huán)三段踢,等級:3閃電之舞,等級:16強(qiáng)化 - 閃電之舞,等級:2紅蓮烈焰踢,等級:12虎迅追擊,等級:5肘擊,等級:5幻影連環(huán)踢,等級:13寸踢,等級:18強(qiáng)制 - 寸踢,等級:1旋風(fēng)腿,等級:21強(qiáng)制 - 旋風(fēng)腿,等級:1柔化肌肉,等級:5強(qiáng)拳,等級:17弱點(diǎn)感知,等級:14霸體護(hù)甲,等級:18強(qiáng)制 - 下段踢,等級:1強(qiáng)化 - 下段踢,等級:3強(qiáng)化 - 旋風(fēng)腿,等級:1瞬步,等級:1鐵山靠,等級:1-------【通用】---------------------輕甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1基礎(chǔ)精通,等級:70散打輕甲精通,等級:1物理暴擊,等級:10受身蹲伏,等級:1力量之源,等級:3屬性攻擊精通,等級:3全面分析DNF男柔道加點(diǎn)以及武器裝備選擇輕甲精通:+1男柔道家輕甲專精:+1(送的)摔技強(qiáng)化:+10背摔強(qiáng)化:+1抓空炮:+1(送的)金剛碎:+5(PK場可以追擊敵人,小心組隊PK)強(qiáng)制金剛碎:+1暴力抓?。簼M(有爭議你就去玩別的吧)膝撞:+10(貌似前置)強(qiáng)制膝撞:+1鋼筋鐵骨:+5(前置可以考慮不+,因為也許有人會選擇放棄野蠻)拋投:滿或+5(滿了你就知道什么叫傷害)強(qiáng)制拋投+1滑行抓?。?7(刷圖可以不考慮+滿)折頸:+5(前置,PK刷圖兩不誤)強(qiáng)制折頸:+1野蠻沖撞:+1(刷圖可以考慮+滿或+5,PK場可以頂對手的追擊)強(qiáng)制野蠻沖撞:不加空絞錘:滿(傷害非常樂觀)霹靂肘擊:+1(不解釋)螺旋彗星落:滿(刷圖強(qiáng)大)強(qiáng)制螺旋彗星落:+1地獄搖籃:+10(可以+滿)強(qiáng)制地獄搖籃:+1(或不加)裂石破天驚:+滿(雖然段數(shù)不多,仍然是神一般的傷害)被動覺醒“暴力摔技”:+1主動覺醒“風(fēng)暴連環(huán)擊”:+1(段數(shù)多,傷害大自行處理不爭議)===============================================附加:疾風(fēng)腿:+1(原地攻擊PK場不能用來追人或破招了)虎迅追擊:+1(PK場連擊用,可以不加)前踢:+1強(qiáng)制前踢:+1上空踢:+1強(qiáng)制上空踢:+1鷹空踏:滿(傷害不是一般人能想象得到的強(qiáng))拋沙:+1(送的)念氣波:+1(送的)徇步:+1(或不加,這個在下還不明白有什么用)分身:不加(PK場的自行處理)下段踢:不加(難道乃要來個膝擊然后走過去X?)================================================EX技能:野蠻沖撞ex:+5(這個隨意,技能相當(dāng)華麗而且攻擊強(qiáng)大)螺旋彗星落ex:+5(隨意,沒有看過真實效果不敢斷定)膝撞:+5(被動ex..)---------------------------------------------------------------武器抉擇:關(guān)于混沌支配者:地獄搖籃+1、裂石破驚天+1、背擊攻擊力+20%、命中率+1%(其實在下認(rèn)為這里的背擊是指背后攻擊)關(guān)于OP臂鎧:暴力抓取+3、攻擊時3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒 。(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻擊增加的力量和攻速是刷圖PK都有用的)關(guān)于機(jī)械牛臂鎧:資料不全暫時無法判斷 ?!敖ㄗh使用OP臂鎧 ?!?----------------------------------------------------------------------裝備:平民裝:50級的星臨套裝;武器:PK場的龍旋破軍棍40級的絞紋套裝;武器:PK場合怨靈奪命棍職業(yè):千手羅漢等級:70總SP:7034已用SP:6510剩余SP:524任務(wù)獲得:870總TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分類】=================-------【體術(shù)】---------------------膝擊,等級:5(各位都知道擒月炎沒無敵時間,就用這個吧)強(qiáng)制 - 膝擊,等級:1-------【念氣】---------------------念氣波,等級:1-------【狂暴】---------------------走火入魔,等級:1劇毒抵抗,等級:1拋沙,等級:30(配合撒旦你懂的)千手千眼,等級:9(滿,不解釋)強(qiáng)化 - 拋沙,等級:3(傷害還是可以的)擒月炎,等級:5(前置)投擲強(qiáng)化,等級:1(不點(diǎn)就不是男JB)劇毒瓶,等級:17(招牌)毒影針,等級:23(招牌中的招牌)強(qiáng)制 - 技能投擲,等級:1(看個人喜好,點(diǎn)了很靈活)投擲裝填,等級:1(自動填裝,很方便)雙重投擲,等級:1(聽說不能和投擲強(qiáng)化一起用 會沒效果,待鑒定!為了和暗街風(fēng)暴配合點(diǎn)了一級)碎空巖,等級:21(招牌)挑釁,等級:10(各種MISS 只要是范圍很YD)天羅地網(wǎng),等級:18(招牌)旋風(fēng)碎地踢,等級:18(有失明,傷害很美,而且出手是霸體,所以我滿了)螺旋風(fēng)暴,等級:13(有人說怕控不了怪,沒暈了 ??梢院吞炝_配合,記得用的時候加個雙重投擲)天崩地壞,等級:12(聽說傷害很蛋疼,不過也能打掉BOSS5-6條血)強(qiáng)化 - 螺旋風(fēng)暴,等級:2(不解釋)紫雷鏈球,等級:3(這個技能其實可以不加,好像是單體攻擊,還是減速,傷害也不怎么樣,有待鑒定!實在是垃圾的話可以放棄加體力和回避,堆100%回避不是夢呀!)狂暴血絲,等級:1(好技能呀,出血很美)-------【武術(shù)】---------------------浮空踢,等級:1強(qiáng)制 - 浮空踢,等級:1前踢,等級:1碎空踏,等級:1瞬步,等級:1-------【通用】---------------------輕甲精通,等級:1后跳,等級:1強(qiáng)制 - 后跳,等級:1基礎(chǔ)精通,等級:1街霸重甲精通,等級:1物理暴擊,等級:10(攻擊基本是物理的,所以沒加魔法暴擊)受身蹲伏,等級:1力量之源,等級:3智力之源,等級:3(力量和智力影響出血中毒等傷害,75大概有個5%出血傷害了)命中精通,等級:3(打過英雄級地圖的都知道沒命中那個悲劇)沒點(diǎn)基礎(chǔ)者精通強(qiáng)化,那是因為不怎么用普通攻擊 。爪精通也沒點(diǎn),我主要是拿棍子,再說男JB基本都是固定傷害…… 男格斗中旋風(fēng)腿是個亮點(diǎn),好像街霸不怎么用所以沒加省下524點(diǎn)PL自己看著辦就好 有意見可以提,請勿噴!~四大角色加點(diǎn)都在,樓主采納啊

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