對于越來越多明星代言傳奇手游,大家怎么覺得?
名星代言傳奇類廣告,本人是這樣認為的,首先名星自己要有保護和守法意識 。即必須掌握自己的社會影響力和榮譽,其次對所做廣告產品要有足夠的了解和潛在的后果認識,確保所做廣告的真實性和實效性,切勿為了利益而擴大宣傳和過度廣告 。這樣不但為失去名星自己的身望,還會對產品企業造負面影響,嚴重時嚴追研法律責任 。所以守法,真實的明星廣告會帶來雙重效益即:明星,企業 。
有人說當年的“熱血傳奇”不復存在,現在都是大量的吸錢,對此大家如何看待?
【貪玩傳世怎么選服,《貪玩傳世》陳小春劉燁打起來了】
謝邀!這個結論過于絕對了,太過以偏概全 。大家產生這種錯覺,其實也是完全可以理解的;畢竟天天刷屏的貪玩藍月就是打著傳奇的旗號,用著輕飄飄的人物畫面橫行在游戲市場,讓沒接觸過傳奇的人誤以為我們這些老玩家奉之為神作的傳奇原來是一款渣渣游戲;讓堅守的傳奇老玩家感嘆傳奇已經日薄西山,每個游戲都在圈錢,完全找不到當年的那種感覺;那到底什么才是當年的那種感覺呢?其實很簡單,就三點:1、不圈錢沒有首充、vip這些一環接一環的圈錢套路;當年頂多花個點卡、月卡,什么內功心法,根本不存在的,純粹得像張白紙;2、人多有人的地方才有江湖,現在很多傳奇類游戲就想著急投胎一樣著急圈錢,天天開區,甚至一天開7、8個,一個區能有2、30個人就謝天謝地了,想要達到1000人同時在線簡直是癡人說夢!所以這樣的游戲完全不會有當年的感覺 。
3、長久耐玩盛大當年的開區節奏并不快,服務器多也是因為人數太多,不得已而為之 。當年的每一次更新都會給玩家新鮮感,大家有探索的欲望,對于玩了10幾年傳奇的老玩家來說,如果版本完全和盛大一樣,估計也會有些膩的,最好能有一些自己的特色,在熟悉的畫面里有一些新體驗,形成一個良性的發展 。傳奇游戲包括盛大、私服以及各種公司開發的傳奇類游戲,想要在其中甄別出良心不氪金的游戲簡直如同大海撈針;曾經私服里玩了幾款也還不錯,有的現在依然沒有倒閉,但是卻被胖妞(也就是傳奇里的賭博)害慘了,游戲只剩下一個空殼,玩家進去更多的是在賭博,而非真正找當年的感覺,說是一個隱藏的賭博場所也不為過 。
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