我們可以看到《天堂2M》擁有的4K畫面,無縫大地圖,萬人規模攻城戰,這些都超脫了《天堂2》原有的世界,另外游戲難度也比之當初的《天堂2》更高 。而《天堂2:血盟》則是將《天堂2》的世界原原本本的還原,比如說血盟系統和攻城戰,還有端游的一些特色玩法,甚至連世界觀、劇情、場景、建筑都完美還原,只對一些內容方面的細節做了調整,讓手游玩家體驗感更佳 。
另外《天堂2:血盟》的游戲內容更為平衡,比如說不氪金的玩法深受當下手游玩家群體的喜愛,時裝、武器時裝不收費,坐騎寵物免費獲取,主打PVP玩法,讓熱衷PK的玩家在這款游戲當中找到存在感 。從上述內容可以看出,兩款游戲風格和定位都不一樣,《天堂2M》就算國服發行后,對《天堂2:血盟》的沖擊也不會很大,因為兩款手游玩家群體都是不一樣的 。
《天堂2M》什么時候開國服?在玩法上和國產手游《天堂2:血盟》有什么區別?

根據NCSOFT放出的消息,《天堂2M》將在2019年11月27號在韓國發行 。一般來說這類韓國游戲要想進入國內,要經過代理、過審、內測等環節,因此國內的玩家想要體驗到這款游戲估摸著得最早也要等到2020年上半年了,或者是等游戲發行后弄個代理IP直接玩韓國發行的《天堂2M》 。原則上來說,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以《天堂2》為基礎打造出的手游,我們可以看到兩款手游各有各的優點 。
其中《天堂2M》有著電影級別的4K畫質,無縫大地圖,并且能夠支持一萬人以上的大型戰役,新技術的運用讓這款游戲的戰斗方式更為寫實 。而《天堂2:血盟》則是完美還原《天堂2》的一款作品,并沒有那么多的改進,相比起來更像是一款復刻端游的懷舊經典游戲,只不過在畫質方面進行了升級,而且增加出了許多適合手游的玩法 。
在玩法上,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以血盟和攻城戰為核心的游戲,其中《天堂2:血盟》支持上千人的熱血攻城戰,而《天堂2M》則是宣稱能夠支持一萬人以上玩家展開大規模戰斗 。在我看來一萬人開戰是不切實際的,真要有這種場景,手機不崩潰游戲運行畫面也得卡成PPT,因此這個一萬人戰斗場面更像是個噱頭 。在《天堂2:血盟》和《天堂2M》當中,都有那些經典的種族和職業,并且都能進行轉職 。
只不過目前《天堂2:血盟》的轉職方向和種族選擇比之《天堂2M》更為豐富,不過這也可以理解,畢竟新游戲,各方面都要循序漸進一步一步完善 。總的來說,玩法上選《天堂2:血盟》,不氪金,適合國情,畫面上選《天堂2M》 。如果大家想趁著《天堂2M》沒發行的時候體驗一下《天堂2:血盟》,目前在APP商店就能下載了 。
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