賽爾號白小虎怎么樣,小虎房管精通八國語言( 二 )


天蒼玄魂·青龍青龍不愧是青龍,當年就是精靈中體力種族值的頂點,如今經歷進階后其體力依舊以191的超高數值立于所有精靈的頂點,可惜的由于分配了過多的種族值給體力導致其他屬性過低,導致有點偏科;魂印的機制是非常不錯的,上場就兩回合封屬是極度強力的聯防機制,賦予了其極高的上限,至今也依舊是不錯的機制,而且低體的續航也讓青龍不怕預判失敗被打殘;技能上就比較平庸了,不過大招的先制彈控是非常不錯的效果,面對高速控場也有了抵抗力,站場能力不錯,可惜屬性的原因當前青龍的環境并不好驚濤海皇·波塞冬海皇的機制是非常不錯的,其機制的設計即使是一些大佬也不得不承認,如果給了海皇相匹配的種族值未必上不了一線,可惜由于種族值和屬性的拉跨導致海皇只能屈尊冷門,而且持有率的稀少,巔峰上少見海皇 。
海皇最為優秀的就是其高粉和高控的機制,首先就是其高粉機制,海皇擁有3段粉傷讓其粉傷輸出極高,首先就是魂印低體的1/3吸血,其次就是彈控綁定的盔和受攻擊吸1/3血,最后就是第五的未擊敗吸1/3血,3段粉傷加上本身的紅傷,海皇的輸出是極高的,非常變態 。而且大招綁定的天意控也讓海皇擁有相當惡心的控場能力,面對免粉勢力也并非沒有一戰之力,可惜這種機制對速度的要求極高,然而海皇作為一個700種族精靈,即使給了非常高的速度配置能夠超車速已經是非常好了,這也是海皇冷門的原因 。
水/戰斗這個系如果是放在上個月月初我也只能說沒什么可以介紹的精靈,但是突然上線了瀚海界神這一全新炒冷飯精靈,讓水戰斗也又了一個代表性的精靈 。瀚海界神算是炒冷飯的精靈之一,瀚海的續航和粉傷輸出是相當不錯的,強化綁定的續航效果讓其在對手殘血的情況下配合魂印固傷可以直接將對手奶死,而且自身擁有可以阻礙對手續航的技能,讓其有一定的娛樂效果 。
網頁游戲《賽爾號》中的戰之狂熱·英卡洛斯怎么樣?

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戰之狂熱-英卡洛斯是英卡洛斯在突破之后的又一個形態,雖然在攻擊力上要弱于光螳螂,但它所主打的方向是坦克型消耗 。和光螳螂定位不同,在劇情中戰螳螂的實力很明顯要高于光螳螂,以狂熱形態擊退燃魂巨獸,劇情實力要高于光螳螂突破 。巔峰定位一線精靈,但以當前的巔峰格局來看,是局勢控制精靈出場率 。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的并不多,多數玩家也不愿意過于頻繁的切換精靈和聯防,都是以單精靈腳本第五為主 。
所以像消耗型的戰螳螂在外面輸出上就比較吃虧,因為對手一直第五,你所要做的也只不過是打掉對面 。而最快的方式就是切出針對精靈,而不是對手無腦耗,你卻認真的使用一個戰螳螂跟它消耗 。這樣是劃不來了,當前巔峰聯賽,有一個好的反應比精靈更重要 。單天尊、單機蓋還是可以輕易做到一推六腳本玩家 。所以戰螳螂雖有實力,但現實情況就是在實戰中限制了它 。
【賽爾號白小虎怎么樣,小虎房管精通八國語言】再說戰螳螂定位:對于十段以上沖分的玩家還是和以前一樣,實力并未退步,都是750的一線精靈 。雖然后面也出了新精靈,但實力還是實力這一點不會變 。盾型消耗,不畏懼控狗 。雖然有些清pp的技能,但輸出較低 。屠龍屬性打龍系精靈占優勢,尤其是神哈,對上機王還是有概率翻車,完全看操作 。【戰·無情審判】必中;消除對手回合類效果,消除成功則2回合內對手無法通過自身技能恢復體力;未擊敗對手則減少對手所有技能pp1點,擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能pp值;可以跳帝佛的清pp和明王的強制1血以及輪子;擊敗對面則會觸發該技能效果 。

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