為什么不能引進正版游戲,你可能是正版游戲受害者( 二 )


但是為什么10幾年下來 , 國產單機游戲卻越來越沒落了呢?個人感覺主要有一下一些原因 。一:技術上的原因 。制作技術可能是很多玩家認為的原因之一 , 但是個人不這么認為 。游戲制作技術 , 絕對夠的上是世界頂級 , 差的是什么?游戲引擎而已 , 而游戲引擎完全可以購買使用版權 。有了引擎 , 游戲其他方面的設計 , 完全不差 。無論是建模 , 還是畫風 , 開放性等等 , 國產游戲技術絕對足夠 。
如果有小伙伴們不信的話 , 可以去STEAM上看看一款叫做《光明記憶》的游戲 , 這款游戲當時是一個96年小伙子 , 利用四年的下班時間 , 一個人做的游戲 。游戲質量方面肯定不能和國外的3A游戲大作相比 , 但是可以看的出的有3A的風格 。這只是一個人做的 , 如果有足夠的人力財力 , 國產游戲絕對做的出3A級游戲作品 。二:錢錢錢 , 研發資金問題 。
【為什么不能引進正版游戲,你可能是正版游戲受害者】既然技術是夠的 , 那為什么沒人做的出 , 因為沒錢呀 。看看GTA5 , 《荒野大嫖客2》 , 動輒幾千萬 , 幾億美金的研發資金 。國內有哪個產商 , 能拿的出幾億 , 十幾億來做一款單機游戲?即使是騰訊游戲 , 網易游戲 , 也不會這么做 。因為投資和回報是不成正比的 , 因為單機游戲并不是很賺錢 。就拿2018年的《古劍奇譚3》來說 , 絕對的國產良心大作 , 而且賣的相當火爆 。

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