你們期待戰神6部游戲打包出合集嗎?具體有什么期待?
還可以吧 , 作為老玩家其實早就玩過很多遍了PS2平臺上《戰神1》《戰神2》 , 這兩部作品都是PS2上經典游戲 , 值得一玩PS3平臺上《戰神3》《戰神:升天》 , 前者可以說是系列的集大成者 , 后者是口碑最差的一部作品PSP平臺上《戰神:斯巴達幽靈》《戰神:奧林匹斯之鏈》這兩部作品雖然不及主機版本 , 但是也是質量也算是上乘 。
主機游戲剛剛推出《戰神》和《荒野大鏢客2》大作 , 你期待的下一個游戲大作是什么?
謝猴子邀請 。主機游戲在推出《荒野大鏢客2》后 , 估計不少玩家可以玩很長一段時間了 。相對于《戰神4》來說 , RDR2拿白金更需要花費時間 , 畢竟是一款十多年的作品續作 , 不少玩家都需要適應它的世界和操作 。如果從現在去看 , 我覺得最令我期待的游戲大作就是波蘭蠢驢的《賽博朋克2077》了 。《巫師3》的光環還沒有褪去 , 開發商已經迫不及待給自己打造一個全新的知名IP 。
《賽博朋克2077》對于熟悉廠商的玩家來說 , 是遺憾與期待并存的產品 。遺憾的是巫師3這么成功 , 為什么不做巫師4;期待的是他們竟然在巫師4呼聲這么高的情況下 , 下定決心做《賽博朋克2077》 , 那可能真有與眾不同的內容 。在今年E3大展上 , 楓叔借法國朋友的光旁觀了游戲的閉門測試 , 如果不是現在可以玩《荒野大鏢客2》了 , 我甚至不敢相信一款游戲可以做到如此細膩 , 它實際和現在大表哥的NPC展示理念一樣 , 那就是NPC不再是一個代碼 , 在某一個位子表演自己的既定動作 , 他們在游戲里有生命 , 有自己的事情和行為 。
在《賽博朋克2077》里 , 這套系統可以說和R星比幾乎不相上下 , 你在游戲里見到的NPC甚至都有工作 , 你一直跟著他們會發現他們都有自己的目的地和事情做 , 而不是在你面前轉圈子當背景 。我覺得 , 《賽博朋克2077》的表現及口碑 , 可能會比《荒野大鏢客2》更好一些 。畢竟后者有西部文化的束縛 , 而前者賽博朋克這個主題 , 更普羅大眾 , 適合科幻迷們 。
和蒸汽朋克復古科技感相比 , 賽博朋克代表未來 , 電影《銀翼殺手2049》、《攻殼機動隊》等展現的都是這一類風格 。這款游戲也提供玩家多樣化的任務選擇 , 開放的游戲世界 , 世界里人物個性鮮明 , 勢力林立 , 你的選擇和決定直接影響游戲世界不同勢力對你的態度和反應 。有時候 , 因為做某個事情惹了其他幫派 , 你會突然遭遇追殺 。獨具一格的義肢系統 , 可以讓你感受未來醫療科技的奇思妙想 , 高度擬真的表現方式 , 注定它屬于成人產品 。
為什么手機的配置已經秒殺psp , 可是手機平臺上依然沒有一款游戲在畫面上可以媲美《戰神》這樣的游戲呢?
PSP的《戰神》畫面質量真的說不上好!若這問題是在五年前 , 智能手機剛起步階段 , 我肯定也會同意題主的看法 。手機硬件性能無法比肩PSP 。但在現在 , 在虛幻4已應用移動端的現在 , 手游畫面早已超越《戰神》 。(下圖為《戰神》宣傳圖)判斷一款游戲畫面質量 , 最直接的方式就是看建模細節 。有的廠商建模精致 , 細節還原到位 , 即便放大建模數倍也看不到明顯的鋸齒 。
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