大航海家玩的是什么,《大航海家》如何貿易( 二 )


《異星工廠》就給了我們領略工業魅力的一個機會 。提升邏輯思維能力同樣是玩游戲 , 同樣是消磨時間 , 這款游戲對孩子邏輯思維的提升是巨量的 。這是一款需要智商的游戲 , 我大概列舉下里面的智商點:流水線設計整廠規劃無人機陣列電廠陣列物料銜接模擬電路設計邏輯電路設計軌道交通通信規避邏輯設計等等等等我分享幾張國外大神設計的整廠布局 。
下面這些密密麻麻的東西都是由玩家親手一個元素一個元素搭建起來的 , 這些都是縮略圖 , 放大后非常精彩 , 但這些精彩如果是由你一個人完成的 , 那將會是巨大的精神財富 。關于這款游戲吸引力的思考關于這游戲為什么有這么大吸引力 , 關于這個游戲為什么會讓人廢寢忘食 , 通過近段時間的思考 , 我已經想到了自己的答案 。這款游戲的最終目標是制造出航空飛機然后重返家園 , 期間會有非常多的科技研發環節 , 如果按照最原始的生產力 , 從你徒手挖礦開始可能需要1億個小時才能制造出航天飛機 。
但這款游戲的魅力就在于 , 你在游戲內的所有努力都在增加你的效率 , 換算過來也就是可以說 , 你在游戲里每花費1小時 , 你的進度可能就會提升50小時的效率節省 。這個折算到成癮機制里就是一直非常平滑的進步曲線 。這是所有游戲策劃都夢寐以求的一個曲線 。知道為啥現在游戲很多都能做出讓你欲罷不能的效果的原因嗎 , 就是這個進步曲線 , 只要你愿意在游戲內投入 , 你的每一份投入都會帶給你響應甚至更高的獎勵 。
長此以往 , 你就正式成癮了 。我們人體有兩種制造快樂的物質:多巴胺和內啡肽 。而《異星工廠》的機制更類似于內啡肽 , 你付出努力 , 然后給你回報 , 你努力越多 , 獲得的回報越多 , 所以才會有人控制不住通宵設計 。所以才會有這款游戲的違反愛因斯坦相對論的說法——“咦?怎么天亮了?”在游戲里 , 時間過得太快了 。打了一千多個字 , 只希望沒接觸過這款游戲的你 , 能稍微深入了解一下《異星工廠》 , 也許就是10分鐘的了解就能讓你進入一個非常偉大的精神世界 。

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