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賽爾號(hào)戰(zhàn)哈怎么得,巴魯斯2009( 二 )


龍神哈莫當(dāng)前龍系的最具代表性的精靈,以750的種族值強(qiáng)勢地帶起了整個(gè)龍系,龍族之王實(shí)至名歸,而其當(dāng)今的環(huán)境配合腐蝕也是有一線的強(qiáng)度的水準(zhǔn)的 ?;暧」ナ丶?zhèn)?,對龍系的天生壓制讓其面對獵皇和天邪等龍系精靈有天生壓制,尤其是獵皇,減的一個(gè)先制對其打擊是致命的;而天生的增傷讓龍哈具備高輸出,減傷讓其站場能力非常強(qiáng);而對手屬性獲得回合免控讓其面對屬性控場的精靈的針對性非常高 。
【賽爾號(hào)戰(zhàn)哈怎么得,巴魯斯2009】技能組上,龍哈是比較依賴屬性的精靈,彈控綁定了龍威讓其上限非常高,由于龍威綁定了先三必中增傷的BUFF讓龍哈開出來以后具備極高的紅傷,讓龍哈的輸出極高;而強(qiáng)化對保證生存很關(guān)鍵,而且一旦清掉對手核心技能,就有機(jī)會(huì)開龍威成型;而輸出技能,以第五為核心輸出,由于第五綁定了免微弱加上斷回合吸血讓其輸出非常高;而先三由于依然帶有增傷,導(dǎo)致不能開完龍威后用先三跳機(jī)蓋;150的大招收益由于并不高,建議換成技能石 。
龍哈現(xiàn)在的環(huán)境還是可以的,但由于龍哈不是立刻成型的精靈,因此他適合利用腐蝕拉回合差來成型,可以考慮利用墨影與龍哈聯(lián)防,逼迫對手去攻擊來腐蝕對手,而且龍哈本身的減傷非常優(yōu)秀,可以找機(jī)會(huì)腐蝕對手,從而開出龍威成型,當(dāng)然定位就是首發(fā)輸出,盡量帶重生來保龍哈,要小心機(jī)蓋,利用技能石來跳機(jī)蓋 。辛西婭娜19年年底的小黑馬,上線時(shí)大部分人都把她當(dāng)作和奧德迪斯一樣的湊數(shù)野怪精靈,畢竟19年上線了大量毫無強(qiáng)度的730精靈,不過事實(shí)證明其強(qiáng)度是有二流中下游的水準(zhǔn)的 。
魂印雖然看起來控場很不好觸發(fā),但是補(bǔ)償?shù)姆蹅突暧∮脤傩詭Х郫B起來讓其粉傷非常高;技能組上,也是以高粉傷為核心,兩個(gè)屬性都很關(guān)鍵,強(qiáng)化吃月亮與彈控都綁定了大量粉傷,很可惜強(qiáng)化不是吸血,讓其粉傷被削弱了不少;而第五技能也具備固傷,同時(shí)斷回合清pp與減傷都讓其站場能力不錯(cuò);150大招非常優(yōu)秀,先三反弱獲龍威讓其針對希瓦潘多拉異常強(qiáng)力,基本上扔150后接第五就可以處理掉這兩個(gè)精靈 。
辛西亞娜的定位其實(shí)更偏向針對,對手有希瓦和潘多拉這種弱化精靈的前提下是可以用辛西婭娜來處理的,而且對手沒有有效的封屬的精靈的情況下是可以把她作為主力的,兩個(gè)屬性一開,控不住也能打出極高的粉傷 。戰(zhàn)龍哈莫/王之哈莫這兩個(gè)精靈這里為什么放在一起說呢?主要是考慮到二者都是同時(shí)期上線的精靈,而且種族族值都是700 。
而二者的定位正好相反,戰(zhàn)哈更側(cè)重PVP,王哈當(dāng)然都知道,PVE當(dāng)之無愧的王者 。戰(zhàn)哈的機(jī)制還是技能組都應(yīng)該說是龍哈的前置,都是主暴力輸出的定位,當(dāng)初戰(zhàn)哈的輸出可以說是非常高的,魂印也是和龍哈一樣的輸出,免控以及鎖傷;而且技能也是和龍哈的定位一樣,彈控綁龍威以及增傷,因此戰(zhàn)哈的玩法和龍哈差不多,都是開出龍威成型后打輸出,可惜種族值過低,續(xù)航過差 。
王哈我想大家都知道,開出羈絆的王哈是少數(shù)達(dá)到1200體力以上的精靈之一,魂印的減傷讓王哈巨肉無比,幾乎除了必先必秒,沒有人能秒掉王哈,而第五技能強(qiáng)化狀態(tài)增傷正是為了綠火而設(shè)計(jì),讓王哈兼具了高輸出,可以說是PVE第一個(gè)要入手的精靈;王哈盡管種族值較低,但是其機(jī)制的優(yōu)秀讓其至今依然奮戰(zhàn)在PVE一線 。龍系的三巨頭的隕落真是給龍系帶來了不少打擊,導(dǎo)致龍系的命脈被斷絕,幾乎沒什么可以拿出來進(jìn)階的精靈了,有背景的龍系被屠殺干凈,基本上能期待的只有摩多還有龍媽(喬特魯?shù)拢┝?,而哈莫在近年再進(jìn)階的可能性幾乎為零 。

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