三國殺反賊什么英雄適合玩,4399三國殺( 二 )


黃蓋用黃蓋的,未必就是反賊,但是有著很大的可能是反賊,當然了,也有可能是內奸,其次也有當主公用黃蓋的,但是很少是忠臣,用黃蓋做忠臣幾乎是找死的一件事情,本身主公就分不清是不是隊友,自己掉血,很危險的 。界馬超這位武將,非常適合反賊,首先是距離減一,這就有了距離優勢,其次有非常高的爆發力,反賊用他的話,非常厲害,不過也用很多忠臣用這個,他是進攻性非常強的武將 。
反賊的正確玩法是什么?如何玩好?
反賊,三國殺,英雄殺曾經風靡一時的卡牌游戲,更深刻的是可以落地的卡牌游戲,風靡校園 。反賊是身份里的一個,其實反賊的玩法還是要看很多因素的,包括,幾人場,幾個反賊,反賊同伴的英雄屬性,內奸的屬性,內奸的人數等等 。沒有具體的條條框框,游戲中注意隊友之間的配合,注意忠臣和內奸屬性的同時考慮何時殺主公,必須分配好忠臣和內奸的人數,控制好局面 。
為什么三國殺里會玩的內奸非常少?
因為內奸想贏太難了 。一般五人局或者八人局里內奸就是自己一個 。裝忠臣打反賊還有可能被反賊提前集火 。一般的主公即使再糊涂玩個兩輪左右也能判斷出誰反誰忠了 。對內奸不能說完全明確,但也是八九不離十 。這樣內奸很難混 。再加上內奸選擇的武將往往都是司馬懿啦,鐘會啦那種可以反轉局面的角色,更容易被針對 。即使開局就茍著,也會增加自己的嫌疑 。
玩三國殺,你記憶最深的內奸勝利局是哪一次?
三國殺中,內奸是一個很難玩的身份,也正是因為這個身份的難度大,所以大部分玩家內奸的勝率往往不高 。我印象最深刻的兩把,一把是標準包時代內奸司馬,在打到主忠內的結局時,感覺大勢已去,結果閃電炸了,剩下的我和劉備單挑,贏了下來 。對于司馬懿來說,均衡的狀態單挑劉備,還是沒問題的 。第二把是有擴展包的,我玩的是鐘會內奸,鐘會本身嘲諷不高,是一個偏后期的一名武將,打到最后,主公孫權,反賊左慈、孫堅,而且主公狀態很差,我極力的輸出,一舉打死左慈,然后過三牌,留了一個桃子 。
計劃他倆誰死我救誰(主公死必須救,反賊也要救,因為不能給主公人頭,畢竟孫權過牌比我大) 最后還是因為我狀態更好一些,持續了30多分鐘的一局八人軍爭至尊場結束了,很艱難的一把游戲 。這就是我印象最深的兩把,其實還有很多把,只是這兩把打的比較精彩,內奸很容易控場失誤,就會輸掉游戲,所以內奸也比較考驗個人能力 。
三國殺中,哪些武將讓主公一看見就認為是反賊,選擇直接攻擊呢?
這個問題要辯證的去看待:九大主流(曹操,孫權,劉備,張角,董卓,孫策,曹丕,劉禪,袁紹),還有曹睿,孫休等一些新出的武將 。這些武將的共同點就是有主公技,大部分相同勢力的忠臣是可以配合主公的,當然,就有克制主公的同勢力武將(如孫策的制霸) 。那么什么樣的武將就是明反呢?首先主旁位,選出了短腿的菜刀,如果主公不是賣血將,那他多半就是反賊了,因為就腿短分析,幾率性夠不到反賊,但100%打得到主公,這武將選出來不是反賊就是不會玩 。
另外一個就是近主位,這個位置一般就是距離主公較近但又不相鄰,一般這樣的武將選擇就要看看主公技了,因為他們搖擺性太強,而且一開始盲的難度又大,主要看配合了,舉幾個例子:一號位主曹丕 三號位忠甄姬(開局不要打)一號位主曹睿 三號位反界馬超(開局可以打)最后就是遠主位,這個隊于反賊來說,一般不會拿(硬)菜刀,因為距離受限制,除外黃忠或其他一些特殊武將,一般他們會拿一些操作流武將,而且防御一般較弱,因為距離主公較遠,所以有更好的環境去秀操作,如界陸遜,王基等等!最后總結一下,判斷反賊以及盲狙,沒有固定的法則,都要依照具體情況,具體處理,因為武將搭配太多了,克制或者是配合往往才是判斷的核心,如果不確定,就不要第一回合盲狙,帶亂節奏,多打多練,自然就有這方面經驗了 。

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